Posts Tagged :


Introduction to AI on Microsoft Azure 853 480 mezo

Introduction to AI on Microsoft Azure

Hello my dear padawans I would like to write some notes about AI for everyone, I am preparing for Microsoft AI Engineer certification exams and I will put my notes here as much as possible ­čÖé

What is AI? AI is a powerful tool, paving the way for innovative software that enhances health care, assists individuals with physical limitations, fortifies smart infrastructure, delivers captivating entertainment experiences, and contributes to environmental conservation.

Exploring AI

AI is characterized by its ability to mimic human behaviors and skills. It encompasses:

  • Machine Learning: The cornerstone of AI, enabling computers to learn from data and make informed predictions.
  • Computer Vision: Allows AI to interpret visual information from images and videos.
  • Natural Language Processing: Enables computers to understand and respond to human language.
  • Document Intelligence: Manages and processes vast amounts of data in documents efficiently.
  • Knowledge Mining: Extracts valuable information from unstructured data sources.
  • Generative AI: Creates original content ranging from text to images.

Diving Deep into Machine Learning

Machine learning stands as the bedrock of many AI applications. Since its inception in the 1950s, it has been a focal point for data scientists globally. This branch of AI intertwines computer science with mathematics.

Consider sustainable farming – an area where machine learning proves instrumental. Companies like The Yield leverage sensors, data analytics, and machine learning algorithms to provide farmers with actionable insights on weather patterns, soil quality, and plant health.

Unraveling Machine Learning Mechanisms

In todayÔÇÖs digital age, we are inundated with a plethora of data daily. Machine learning algorithms sift through this extensive dataset – including social media posts, emails, photographs – discerning patterns and relationships that inform decision-making processes.

For instance in environmental conservation efforts; machine learning models analyze complex datasets identifying correlations between various elements. These insights are pivotal for developing strategies aimed at preserving our planetÔÇÖs biodiversity while promoting sustainable practices.

Unleashing the Power of AI: A Deep Dive into Machine Learning and Computer Vision

In the ever-evolving field of Artificial Intelligence (AI), a team of dedicated botanists and scientists are making remarkable strides in understanding wildflower species. Armed with labeled data meticulously collected from wildflower samples, these professionals employ sophisticated algorithms to unveil intricate relationships between various features and species.

The Journey from Data Collection to Model Creation

The process begins in the heart of nature, where every sample is labeled with precision, ensuring accuracy in data collection. This labeled data then undergoes rigorous processing through an algorithm designed to uncover hidden patterns and relationships. The culmination of this process is a comprehensive model that encapsulates these findings.

As AI continues its upward trajectory, new samples discovered by volunteers can now be easily identified by this model, marking a significant milestone in AIÔÇÖs capabilities.

Microsoft Azure: Your Companion in Machine Learning

Machine learning has found a formidable ally in Microsoft Azure. With its Azure Machine Learning service, users are endowed with a cloud-based platform tailored for creating, managing, and publishing machine learning models with ease.

Azure Machine Learning Studio stands out with its diverse authoring experiences including Automated machine learning for quick model creation; Azure Machine Learning designer for no-code solution development; Data metric visualization for experiment analysis; and Notebooks for personalized code writing on integrated Jupyter Notebook servers.

A Glimpse into the World of Computer Vision

Venturing into the realm of computer vision unveils possibilities that were once considered beyond reach. The Seeing AI app exemplifies computer visionÔÇÖs prowess. Crafted for individuals with blindness or low vision, this app employs AI to narrate the visual world around them ÔÇô an innovation transforming lives.

For an immersive experience on Seeing AIÔÇÖs capabilities watch this video or explore more on the Seeing AI web page.

In Conclusion

AIÔÇÖs journey from collecting wildflower samples to identifying species labels using complex models underscores its phenomenal growth. With platforms like Microsoft Azure enhancing machine learning and innovations like Seeing AI illuminating paths in computer vision, we are indeed witnessing a renaissance in artificial intelligence!

Image classificationAn image of a taxi with the label "Taxi".
Image classification involves training a machine learning model to classify images based on their contents. For example, in a traffic monitoring solution you might use an image classification model to classify images based on the type of vehicle they contain, such as taxis, buses, cyclists, and so on.
Object detectionAn image of a street with buses, cars, and cyclists identified and highlighted with a bounding box.
Object detection machine learning models are trained to classify individual objects within an image, and identify their location with a bounding box. For example, a traffic monitoring solution might use object detection to identify the location of different classes of vehicle.
Semantic segmentationAn image of a street with the pixels belonging to buses, cars, and cyclists identified.
Semantic segmentation is an advanced machine learning technique in which individual pixels in the image are classified according to the object to which they belong. For example, a traffic monitoring solution might overlay traffic images with “mask” layers to highlight different vehicles using specific colors.
Image analysisAn image of a person with a dog on a street and the caption "A person with a dog on a street".
You can create solutions that combine machine learning models with advanced image analysis techniques to extract information from images, including “tags” that could help catalog the image or even descriptive captions that summarize the scene shown in the image.
Face detection, analysis, and recognitionAn image of multiple people on a city street with their faces highlighted.
Face detection is a specialized form of object detection that locates human faces in an image. This can be combined with classification and facial geometry analysis techniques to recognize individuals based on their facial features.
Optical character recognition (OCR)An image of a building with the sign "Toronto Dominion Bank", which is highlighted.
Optical character recognition is a technique used to detect and read text in images. You can use OCR to read text in photographs (for example, road signs or store fronts) or to extract information from scanned documents such as letters, invoices, or forms.

Understand natural language processing

Natural language processing (NLP) is a subfield of artificial intelligence that deals with the interaction between computers and humans in natural language. It involves processing natural language datasets, such as text corpora or speech corpora, using either rule-based or probabilistic (i.e. statistical and, most recently, neural network-based) machine learning approaches. The goal is a computer capable of ÔÇťunderstandingÔÇŁ the contents of documents, including the contextual nuances of the language within them. The technology can then accurately extract information and insights contained in the documents as well as categorize and organize the documents themselves.

NLP has a wide range of applications, including:

  • Sentiment Analysis: Identifying the sentiment of a piece of text, such as whether it is positive, negative, or neutral.
  • Named Entity Recognition: Identifying and categorizing named entities in text, such as people, organizations, and locations.
  • Machine Translation: Automatically translating text from one language to another.
  • Question Answering: Automatically answering questions posed in natural language.
  • Chatbots: Interacting with users in natural language to answer questions or perform tasks.

NLP is a rapidly evolving field, with new techniques and models being developed all the time. Some of the most recent advances include:

  • Pre-trained Language Models: Large neural network models that are trained on massive amounts of text data, allowing them to perform a wide range of NLP tasks with high accuracy.
  • Transformers: A type of neural network architecture that has revolutionized NLP by allowing models to process entire sequences of text at once, rather than one word at a time.
  • Zero-shot Learning: A technique that allows models to perform NLP tasks in languages they have never seen before, by leveraging their knowledge of related languages.

NLP is a powerful tool that has the potential to transform the way we interact with computers and with each other. As the field continues to evolve, we can expect to see even more exciting applications of this technology in the years to come.

Document intelligence

Document Intelligence is a subfield of AI that focuses on managing, processing, and utilizing large volumes of data found in forms and documents. It enables the creation of software that can automate processing for contracts, health documents, financial forms, and more. This technology can extract valuable information from unstructured data sources, categorize and organize documents, and efficiently manage high volumes of data. Knowledge Mining is another area of AI that deals with extracting information from large volumes of often unstructured data to create a searchable knowledge store. It is a powerful tool that can help organizations extract valuable insights from their data and make informed decisions. Together, Document Intelligence and Knowledge Mining are transforming the way businesses manage and process data, enabling them to work more efficiently and effectively.

Generative AI

Generative AI is a subfield of artificial intelligence that deals with creating original content. It is often used in chat applications, where it takes in natural language input and returns appropriate responses in a variety of formats, including natural language, image, code, and audio. Generative AI models learn the patterns and structure of their input training data and then generate new data that has similar characteristics. This technology has a wide range of applications, including art, writing, script writing, software development, product design, healthcare, finance, gaming, marketing, and fashion. With the advent of large neural network models and transformer-based deep neural networks, generative AI has become more powerful and capable of performing a wide range of tasks with high accuracy.

Responsible AI 

Responsible AI is an approach to developing, assessing, and deploying AI systems in a safe, trustworthy, and ethical way. It emphasizes accountability, fairness, and inclusivity. The goal is to ensure that AI is created and applied in an ethical way that benefits everyone, while minimizing the potential for artificial intelligence to cause harm. Responsible AI practices aim to mitigate bias, ensure privacy, and prioritize the well-being of all users. Microsoft Azure provides a suite of tools to help you create a customized, end-to-end responsible AI experience, including the Responsible AI Dashboard, which offers a range of tools to help you operationalize responsible AI practices for your organization or business. As the field of AI continues to evolve, responsible AI practices will play an increasingly important role in ensuring that AI is developed and deployed in a way that benefits society as a whole.

At Microsoft, AI software development is guided by a set of six principles, designed to ensure that AI applications provide amazing solutions to difficult problems without any unintended negative consequences.

  • Fairness
  • Reliability and safety
  • Privacy and security
  • Inclusiveness
  • Transparency
  • Accountability

I hope that is helpful

May the knowledge be with you

Components on Blazor 1024 557 mezo

Components on Blazor

Hi my fellow Padawans

Blazor is a frontend framework like Angular or React but mostly like React and it has components for create pages and reusable objects functionalities.

But how can we create a component and use it on the pages in our Blazor application?

First Read this Article and create your first Blazor application ­čÖé

Then on your Solution Explorer find Pages and right click on it and Add -> Razor Component

On Add New Item windows write your components name and create it

I decided to make something different and I created Todo.Razor file and I add these codes on the page

@page "/todo"
@using BlazorApp1.Data;


    @foreach (var todo in todos)

<input placeholder="Something todo" @bind="newTodo" />
<button @onclick="AddTodo">Add todo</button>

@code {
    private List<TodoItem> todos = new();
    private string? newTodo;

    private void AddTodo()
        if (!string.IsNullOrWhiteSpace(newTodo))
            todos.Add(new TodoItem { Title = newTodo });
            newTodo = string.Empty;

And find NavMenu.razor file inside of the Shared folder on your Solution Explorer. Find the last item of menu divs and Add this code:

  <div class="nav-item px-3">
            <NavLink class="nav-link" href="todo">
                <span class="oi oi-list-rich" aria-hidden="true"></span> Todo

You will have a NavMenu.Razor page like this:

<div class="top-row ps-3 navbar navbar-dark">
    <div class="container-fluid">
        <a class="navbar-brand" href="">BlazorApp1</a>
        <button title="Navigation menu" class="navbar-toggler" @onclick="ToggleNavMenu">
            <span class="navbar-toggler-icon"></span>

<div class="@NavMenuCssClass" @onclick="ToggleNavMenu">
    <nav class="flex-column">
        <div class="nav-item px-3">
            <NavLink class="nav-link" href="" Match="NavLinkMatch.All">
                <span class="oi oi-home" aria-hidden="true"></span> Home
        <div class="nav-item px-3">
            <NavLink class="nav-link" href="counter">
                <span class="oi oi-plus" aria-hidden="true"></span> Counter
        <div class="nav-item px-3">
            <NavLink class="nav-link" href="fetchdata">
                <span class="oi oi-list-rich" aria-hidden="true"></span> Fetch data
        <div class="nav-item px-3">
            <NavLink class="nav-link" href="todo">
                <span class="oi oi-list-rich" aria-hidden="true"></span> Todo

@code {
    private bool collapseNavMenu = true;

    private string? NavMenuCssClass => collapseNavMenu ? "collapse" : null;

    private void ToggleNavMenu()
        collapseNavMenu = !collapseNavMenu;

When you open the webpage you will see the Todo on your left navigation menu and then you will see your amazing Todo application like below:

If you want to use this component in other pages for example add this component on the home page. Go to your Index.Razor inside of the Pages folder and add this code :


Your index.Razor will look like this

@page "/"


<h1>Hello, Everyone!</h1>

Welcome to your new app. Hello 

<SurveyPrompt Title="How is Blazor working for you?" />


Then we RUN our app oooorrr we can Hot Reload and we will see the result like below:

That is easy isn’t it ?

I hope that is helpful

May the knowledge be with you

Create Your First Blazor Application 1024 557 mezo

Create Your First Blazor Application

Hello My Fellow Padawans ­čÖé

Today I will tell you about a new Frontend Technology called “Blazor”. It sounds similar from somewhere… Yes Razor and yes its a Microsoft technology.

Ok but lets remember what is RAZOR first: Razor is a format for generating text-based content, like HTML. Razor files have cshtml or a razor file extension, and contain a mix of C# code along with HTML.

What is Blazor

Blazor is a user-interface framework built on .NET and Razor. Blazor applications can run on a server as part of an ASP.NET application or can be deployed to run in the browser on a user’s machine similar to a single-page application. It comes with 2 different app styles.

Blazor Server: is an implementation of the Blazor user-interface framework as part of the ASP.NET Core web development framework, deployed to a web server. Developing an application with Blazor Server generates HTML on a web server as it is requested by web site visitors, typically using a web browser. That HTML is then delivered to the visitor’s browser, and a two-way communication pipeline is maintained using ASP.NET Core SignalR and preferring a Web Sockets connection.

Users that click buttons, navigate, and perform other interactions with a Blazor Server application have their actions transmitted on this SignalR connection, and the server responds with user-interface updates using the same connection. The Blazor Server framework automatically updates the browser with the content generated on the web server.

Blazor WebAssembly: Shortened to Blazor WASM, is an implementation of the Blazor user-interface framework that runs on the HTML 5 standard WebAssembly runtime present in all modern browsers. The binary output of your application, the DLL files, are transmitted to the browser and run with a version of .NET that has been optimized to work with the WebAssembly runtime regardless of the underlying operating system of the device browsing to the website.

Since WebAssembly is a technology that runs entirely in the browser, it’s possible to deploy this model of the Blazor application using files that a web server doesn’t parse or interact with. This type of “static” approach reduces the requirements for a web server and shifts all processing for the application to the user’s machine.

Advanced processing and logic can take place in the browser. When the application needs data or to interact with other services, it can use standard web technologies to communicate with HTTP services.

How to build an application with Blazor

Start your Visual Studio 2022

Then create Blazor Server App and in the Configure your new project window, enter BlazorApp as the project name and select Next.

In the Additional information window, select .NET 7.0 (Standard Term Support) in the Framework drop-down if not already selected and click the Create button.

Your project is created and loaded in Visual Studio. Take a look at the contents of your project using Solution Explorer.

Several files were created to give you a simple Blazor app that is ready to run.

  • Program.cs is the entry point for the app that starts the server and where you configure the app services and middleware.
  • App.razor is the root component of the app.
  • The Pages directory contains some example web pages for the app.
  • BlazorApp.csproj defines the app project and its dependencies and can be viewed by double-clicking the BlazorApp project node in the Solution Explorer.
  • The launchSettings.json file inside the Properties directory defines different profile settings for the local development environment. A port number is automatically assigned at project creation and saved on this file.

To run your application basically click the Run button.

When you made some changes and you want to see your changes on the browser you need to click the Hot Reload button

If you want to make “Hot Reload” every time you save your changes then you need to click the menu button next to “Hot Reload” and select “Hot Reload on File Save” Then VS will watch your file save and refresh your web app on the browser to show your changes.

After you run your app you will see the default app of the Blazor.

Congrats you made your first Blazor App and make it run!

Last thing I want to show is how Blazor files and pages look like

_Host.cshtml This holds our application and renders page components.

@page "/"
@namespace BlazorApp1.Pages
@addTagHelper *, Microsoft.AspNetCore.Mvc.TagHelpers
    Layout = "_Layout";

<component type="typeof(App)" render-mode="ServerPrerendered" />

Index.razor : This is the Home page that you see on the screenshot below.

@page "/"


<h1>Hello, Everyone!</h1>

Welcome to your new app. Hello 

<SurveyPrompt Title="How is Blazor working for you?" />

Counter.razor and this is the counter component as a page. It’s easy to render and reuse.

@page "/counter"



<p role="status">Current count: @currentCount</p>

<button class="btn btn-primary" @onclick="IncrementCount">Click me</button>

@code {
    private int currentCount = 0;

    private void IncrementCount()

Congrats ­čÖé you open the new Blazor App and make that work

I will keep continuing to write about it coz I probably will use it for my company.

I hope that is helpful

May the knowledge be with you

C# – DataTable ─░├žindeki Verilerin S─▒ralar─▒n─▒ Ters ├çevirmek 150 150 mezo

C# – DataTable ─░├žindeki Verilerin S─▒ralar─▒n─▒ Ters ├çevirmek

Merhaba arkada┼člar
Her yaz─▒l─▒mc─▒n─▒n korkulu r├╝yas─▒ olan test uzman─▒ arkada┼člar─▒mdan biri olan Bill bir hata kayd─▒ a├žm─▒┼č ve demi┼č ki ┼ču ┼ču sayfada ki listelenen verilerin s─▒ralamalar─▒ yanl─▒┼č ters olmas─▒ laz─▒m demi┼č. Bende ufak bir ara┼čt─▒rma sonucu bir metod olu┼čturarak bu problemi ├ž├Âzd├╝m ve pratik bir bilgi olmas─▒ a├ž─▒s─▒ndan sizlerle payla┼čmak istedim.
─░┼čte o kodlar ­čÖé

[codebox 1]

Bilgiyle Kal─▒n

C# ile Powerpoint Sunumu Haz─▒rlamak 554 382 mezo

C# ile Powerpoint Sunumu Haz─▒rlamak

Merhaba arkada┼člar
Uzun s├╝reden beri bir makale yazmaya vakit bulam─▒yorum ama yava┼č yava┼č geri d├Ân├╝yorum. Bu yaz─▒da sizlere zevkli k├╝├ž├╝k bir ├Ârnek g├Âstermek istiyorum. ­čśÇ C# ├╝zerinden program yard─▒m─▒ ile PowerPoint sunumu haz─▒rlaman─▒n nas─▒l oldu─ču ile ilgili ba┼člang─▒├žta ├žok i┼činize yarayacak bir kod par├žas─▒
Bunun i├žin ├Âncelikle bir windows Forms projesi a├žal─▒m ve 1 tane Buton ekleyelim ­čÖé Projemiz i├žersine Referans olarak 2 ├Ânemli k├╝t├╝phane eklememiz gerekiyor. Sa─ča t─▒klay─▒p “Add Reference” dedikten sonra “COM” sekmesi i├žersinde bulunan microsoft graph 15.0 object library ve microsoft PowerPoint 15.0 object library k├╝t├╝phanelerini se├žip ekleyelim.
Art─▒k gerisi ├žok kolay ­čÖé i┼čte bundan sonra i┼či yapacak olan kod par├žas─▒

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.Office.Interop.PowerPoint;
using Microsoft.Office.Core;

namespace testToCreatePttFileFromImages
public partial class Form1 : Form
public Form1()

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
string pictureFileName = “C:\\picToVideo\\2.jpg”;

Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.Application pptApplication = new Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.Application();

Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.Slides slides;
Microsoft.Office.Interop.PowerPoint._Slide slide;
Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.TextRange objText;

// Create the Presentation File
Presentation pptPresentation = pptApplication.Presentations.Add(MsoTriState.msoTrue);

Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.CustomLayout customLayout = pptPresentation.SlideMaster.CustomLayouts[Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.PpSlideLayout.ppLayoutText];

// Create new Slide
slides = pptPresentation.Slides;
slide = slides.AddSlide(1, customLayout);

// Add title
objText = slide.Shapes[1].TextFrame.TextRange;
objText.Text = “The Header Of The Presentation”;
objText.Font.Name = “Arial”;
objText.Font.Size = 32;

//objText = slide.Shapes[2].TextFrame.TextRange;
//objText.Text = “this text come after the heading with bullet”;

Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.Shape shape = slide.Shapes[2];
slide.Shapes.AddPicture(pictureFileName, Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoFalse, Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoTrue, shape.Left, shape.Top, shape.Width, shape.Height);

//slide.NotesPage.Shapes[2].TextFrame.TextRange.Text = “the text is for the notes to specific page”;

pptPresentation.SaveAs(@”c:\picToVideo\fppt.pptx”, Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.PpSaveAsFileType.ppSaveAsDefault, MsoTriState.msoTrue);


SOLID OOP Prensipleri 511 409 mezo

SOLID OOP Prensipleri

Merhaba arkada┼člar
Bu yaz─▒mda sizlerle OOP yazarken dikkat etmemiz gereken OOP yi ger├žek anlam─▒yla programlar─▒m─▒za veya web sitelerimize uygulama a┼čamas─▒nda nelere dikkat etmeliyiz bu konyu i┼čleyen SOLID OOP Prensipleri┬áile ilgili k├╝├ž├╝k bir bilgilendirme yapaca─č─▒m
OOP yi herkes bilir az ├žok anlat─▒r veya basit y├Ântemlerle uygular yada uygulad─▒─č─▒n─▒ sanar. Halbuki OOP programlama yaparken bir tak─▒m prensipler uygulanmal─▒d─▒r. Bu prensiplerin ba┼č harflerinden olu┼čan bir keyword var elimizde. SOLID
Solid 5 ayr─▒ prensibin birle┼čmi┼č halidir ve OOP yaparken uygulamam─▒z gereken kurallardan bahsederler. Hadi bakal─▒m bu akrosti┼č ┼čiir tad─▒ndaki prensipler neymi┼č g├Ârelim:
1- Single Responsibility Principle
2- Open/Closed Principle
3- LiskovÔÇÖs Substitution Principle
4- Interface Sergregation Principle
5- Dependency Inversion Principle
─░lk madde ile ba┼člayal─▒m k├╝├ž├╝k a├ž─▒klamalar yapmaya.
1. Single Responsibility Principle : Bu prensibe g├Âre bir metot, s─▒n─▒f,nesne vb. yap─▒lar─▒n yanl─▒zca bir tane g├Ârevi olur. Bir metot, s─▒n─▒f,nesne vb. de─či┼čtirmek i├žin yanl─▒zca bir sebebimiz olmal─▒d─▒r. Birden fazla nedenimiz varsa bir yanl─▒┼čl─▒k var ve bu prensibe uymuyoruz anlam─▒na gelir. Ama├ž her metot, s─▒n─▒f,nesne vb. yap─▒ya tek bir g├Ârev tek bir sorumluluk y├╝klemektir.
2. Open/Closed Principle : Yazm─▒┼č oldu─čunuz metot, s─▒n─▒f,nesne vb. yap─▒lar geli┼čtirmeye a├ž─▒k ancak de─či┼čtirmeye kapal─▒ olmal─▒d─▒r. Bu ne demektir peki: yazm─▒┼č oldu─čunuz kod asla de─či┼čtirilmemelidir yanl─▒zca ├╝zerine eklemeler yap─▒lmal─▒d─▒r. Kodlar─▒m─▒z─▒ yazarken bu ┼čekilde dizayn etmeliyiz.
3. LiskovÔÇÖs Substutions Principle : Bu prensibe g├Âre alt s─▒n─▒flardan elde etti─činiz bir nesne ile ├╝st s─▒n─▒ftan elde edilen nesne yer de─či┼čtirirse bu de─či┼čim kesinlikle ve kesinlikle ayn─▒ davran─▒┼ča sahip olmal─▒d─▒r. Yani ├Ârnekleyecek olursak OOP anlat─▒rken hep bahsetti─čimiz bir ├Ârnek olan CANLI s─▒n─▒f─▒m─▒z olsun ve bu CANLI ad─▒ndaki s─▒n─▒f─▒m─▒z INSAN ve HAVYAN adl─▒ iki s─▒n─▒fa kal─▒t─▒m vermi┼č olsun. Bu prensipte anlat─▒lmaya ├žal─▒┼č─▒lan ┼čey e─čer ben bir i┼člemde CANLI s─▒n─▒f─▒n─▒ kullan─▒yorsam ve i┼člemlerim ba┼čar─▒l─▒ oluyorsa INSAN veya HAYVAN s─▒n─▒f─▒ndan ald─▒─č─▒m ├Ârnekler ilede ayn─▒ i┼člemleri ba┼čar─▒l─▒ olarak ger├žekle┼čtirebilmeliyim i├žersinde bunu engelleyecek ba┼čka metot, s─▒n─▒f,nesne vb. yap─▒lar bulunmamal─▒ demek istiyor.
4. Interface Sergregation Principle : Prensip olarak ayn─▒ ├Âzelliklere sahip olan s─▒n─▒flar─▒ tek bir interface de toplamak sonradan o s─▒n─▒flar─▒n hepsinde kesin olarak kullan─▒lmayacak olan ba┼čka metot, s─▒n─▒f,nesne vb. yap─▒lar─▒ bu interface i├žersine eklemek do─čru de─čildir. Ilk ba┼čta belki bir ├ž├Âz├╝m olabilir ama prensip olarak yanl─▒┼čt─▒r. ├ç├Âz├╝m ise interface ÔÇśleri par├žalamakt─▒r. Kesin olarak kullan─▒lacak olan ortak metot, s─▒n─▒f,nesne vb. yap─▒lar─▒ ayr─▒ ayr─▒ interface ler i├žersinde toplayarak s─▒n─▒flara implement etmektir.
5. Dependency Inversion Principle : Somut s─▒n─▒flara olan ba─č─▒ml─▒l─▒─č─▒ soyut s─▒n─▒flar veya interface ler ile ortadan kald─▒rmakt─▒r. Yani bir servis s─▒n─▒f─▒m─▒z var ve bu servis s─▒n─▒f─▒ DB i┼člemleri ile ilgili i┼člemler ger├žekle┼čtiriyor. Ba┼čka bir A s─▒n─▒f─▒ ├╝zerinden bu Servis s─▒n─▒f─▒na ba─č kurup i┼člemlerimizi ger├žekle┼čtirirken ├╝retti─čimiz A s─▒n─▒f─▒m─▒z i├žersinde servis s─▒n─▒f─▒n─▒n bir ├žok ├Ârne─či al─▒nacak ve bir ├žok yerde kullan─▒labilecek ve kodlar─▒m─▒z─▒ de─či┼čtirirken ba─čl─▒ olan k─▒s─▒mlarda de─či┼čecek yada servis s─▒n─▒f─▒nda yap─▒lan bir de─či┼čiklik bizim servisi kullanan A s─▒n─▒f─▒m─▒zdada de─či┼čikliklere sebep olacak . Ama├ž bu ba─č─▒ml─▒l─▒─č─▒ ortadan kald─▒rmak ve daha g├╝zel bir kod ortam─▒ sa─člamak.
Bu prensiplerde kod yazmak zorunlu olarak yapman─▒z gereken bir ┼čey de─čil ama bu ┼čekilde yazman─▒n tek bir amac─▒ var daha az hata daha g├╝zel kodlar ­čśÇ
Bilgiyle Kal─▒n
M.Zeki Osmanc─▒k

Design Patterns (Tasar─▒m Deseni) Nedir ? 1024 777 mezo

Design Patterns (Tasar─▒m Deseni) Nedir ?

Merhaba arkada┼člar
Konumuz Design Pattern ­čÖé Biliyorum bir ├žok ki┼či bu konu hakk─▒nda bir┼čeyler yazm─▒┼čt─▒r ancak birde ben yazay─▒m dedim. Benim blogumda neden design pattern yok ben neden yazm─▒yorum dedim ­čÖé ve i┼čte Design Pattern…
Design Pattern genel olarak yaz─▒l─▒m tasar─▒m─▒ s├╝recinde s├╝rekli kar┼č─▒la┼č─▒lan problemlere ├ž├Âz├╝mler ├╝reten haz─▒r kal─▒plard─▒r. ─░stenilen herhangi bir yere yerle┼čtirildi─činde ├žal─▒┼čan haz─▒r tasar─▒mlar de─čildirler. ─░┼čin asl─▒ problemler i├žin bulunan ├ž├Âz├╝mlere yap─▒lan a├ž─▒klamalard─▒r
OOP(Object Oriented Programming) prensipleri do─črultusunda olu┼čturulan s─▒n─▒flar─▒n ba┼čka s─▒n─▒flara ba─č─▒ml─▒l─▒─č─▒n─▒n en aza indirgenmesi beklenir. Bu durum esnek bir yap─▒y─▒ beraberinde getirir ve yaz─▒l─▒m─▒n kalitesi artar. ─░leride gerekecek geli┼čtirmelere daha m├╝sait bir yap─▒ sa─člam─▒┼č olur. Bu yap─▒, yaz─▒l─▒mc─▒ya ve o yaz─▒l─▒mc─▒dan sonra gelecek yaz─▒l─▒mc─▒ya zamandan ve i┼č g├╝c├╝nden ciddi manada tasarruf sa─člar.
Tasar─▒m ┼čablonlar─▒ a┼ča─č─▒da yer alan ortak ├Âzelliklere sahiptir:

  • Edinilen tecr├╝beler sonunda ortaya ├ž─▒km─▒┼člard─▒r.
  • Amerikan─▒n tekrar tekrar ke┼čfedilmesini engeller ­čśÇ .
  • Tekrar kullan─▒labilir kal─▒plard─▒r.
  • Ortak kullan─▒larak daha b├╝y├╝k problemlerin ├ž├Âz├╝lmesine katk─▒ sa─člarlar.
  • Devaml─▒ geli┼čtirilerek, genel bir ├ž├Âz├╝m olmalar─▒ i├žin ├žaba sarfedilir.

Tasar─▒m ┼čablonlar─▒ de─či┼čik kategorilere ayr─▒l─▒r. Bunlar:

  • Olu┼čturucu tasar─▒m ┼čablonlar─▒ (creational patterns)
  • Yap─▒sal tasar─▒m ┼čablonlar─▒ (structual patterns)
  • Davran─▒┼čsal tasar─▒m ┼čablonlar (behavioral patterns)


  • Abstract Factory
  • Builder
  • Factory Method
  • Prototype
  • Singleton


  • Adapter
  • Bridge
  • Facade
  • Decorator
  • Composite
  • Flyweight
  • Proxy


  • Command
  • Memento
  • Strategy
  • Iterator
  • State
  • Chain Of Responsibility
  • Mediator
  • Observer
  • Template Method
  • Visitor

Bu desenlerin yanl─▒zca ├žok ├žok basit a├ž─▒klamas─▒. Yukarda sayd─▒─č─▒m desenleri tek tek a├ž─▒klamay─▒ planl─▒yorum ­čÖé Zaman bulduk├ža yaz─▒yor olaca─č─▒m. Sizlerde beni bekliyor olun ­čśÇ
Bilgiyle Kal─▒n ­čśë
M.Zeki Osmanc─▒k

C# Dynamic Nesnesi 350 106 mezo

C# Dynamic Nesnesi

Merhaba arkada┼člar
Bu yaz─▒mda C# daki yeni bir keyword’ den bahsetmek istiyorum DYNAMIC.
Dynamic keyword u C# 4.0 ile birlikte 2010 da gelen bir keyword. Bu keyword Dynamic Language Runtime (DLR) yi y├Ânetir DLR dedi─čimiz olay t─▒pk─▒ CLR (Common Language Runtime) gibi ├žal─▒┼čan bir yap─▒d─▒r. Dynamic bir nesne Dynamic tipindeki classlar─▒n y├Ânetiminin nas─▒l y├Ânetilece─čini belirler. T─▒pk─▒ CLR de oldu─ču gibi tamamen runtime da derlenir ve ├žal─▒┼č─▒rlar.

Diyelim ki iki farkl─▒ class olu┼čturmak istiyoruz ancak i├žersinde ayn─▒ isimden 2 metot olacak daha sonra s├Âz konusu Dynamic s─▒n─▒fdan bir instance al─▒yorsunuz. Dynamic nesne ile ayn─▒ isimdeki ancak farkl─▒ classlar i├žersindeki metotlar─▒ ├ža─č─▒rabiliyorsunuz.

Bir de ├Ârne─če g├Âz atal─▒m ­čśÇ


├ç─▒kt─▒ da ┼×├Âyle oluyor ┼čekil ├Ârnek 1 A ­čśÇ


DataTable ‘dan List e D├Ân├╝┼čt├╝rme 342 204 mezo

DataTable ‘dan List e D├Ân├╝┼čt├╝rme

Merhaba arkada┼člar

Bu yaz─▒da sizlere DataTable ile gelen veriyi List<T> olarak geri d├Ând├╝rmek istersek bu d├Ân├╝┼čt├╝rmeyi LambdaExpressions /LINQ ile nas─▒l yapabiliriz ondan bahsetmek istiyorum.

Umar─▒m Yararl─▒ Olur
Bilgiyle Kal─▒n
M.Zeki Osmanc─▒k

HttpCookie Nedir ? 279 180 mezo

HttpCookie Nedir ?

Merhaba arkada┼člar
HttpCookie yap─▒s─▒ndan ├Ânce ├žok temel bilgi olarak Cookie nedir ondan bahsedelim ­čÖé
Cookie Nedir?
Bir web sayfas─▒ sunucusunun sizin bilgisayar─▒n─▒z─▒n hard diskine yerle┼čtirdi─či ufak bir text dosyas─▒d─▒r. Yani, o web sitesinin bir sonraki ziyarette sizi tan─▒mas─▒ i├žin ge├žerli bir bilgidir. Bu text dosyas─▒ bir komut dosyas─▒ olmad─▒─č─▒ gibi, vir├╝s de de─čildir. Size ├Âzel bir tan─▒mlamad─▒r ve sadece bu kodu tan─▒mlayan web sunucusu taraf─▒ndan okunabilir.CookieÔÇÖnin amac─▒; sizin o siteyi yeniden ziyaret etti─činizi web sunucuya bildirmekten ibarettir.

HttpCookie Nedir?
Asp.Net ile yapt─▒─č─▒m─▒z sitelerimizde Cookie olu┼čturmak i├žin kulland─▒─č─▒m─▒z bir class t─▒r. Cookie nin y├Ânetimini HttpRequest ve HttpResponse class ile ger├žekle┼čtirilir.
HttpCookie yi olu┼čturmak i├žin

HttpCookie MyCookie = new HttpCookie("Cerezim");

Instance al─▒nd─▒ktan sonra i├žersindeki property leride ┼ču ┼čekilde k─▒saca a├ž─▒klayabiliriz.
Domain: Cookie nin etki alan─▒n─▒ ayarlamak i├žin kullan─▒l─▒r.
Expires: Cookie nin ge├žerlilik s├╝resini ayarlamak i├žin kullan─▒l─▒r DateTime tipinde de─čer al─▒r.
HasKeys: Cookie i├žersinde alt anahtarlar olup olmad─▒─č─▒n─▒ kontrol etmek i├žin kullan─▒l─▒r.
HttpOnly: Cookie ye client taraf─▒ndan javascript kodlar─▒ taraf─▒ndan ula┼č─▒labilir olmas─▒n─▒ sa─člayan bir property dir.
Item: HttpCookie.Values ├Âzelli─či i├žin bir k─▒sayoldur. Bu ├Âzellik Active Server Pages (ASP) nin ├Ânceki s├╝r├╝mleriyle uyumluluk sa─člamak i├žin kullan─▒l─▒r.
Name: Cookie ye bir isim verir veya cookie ismini okuyabilidi─čimiz property.
Path: Cookie nin sanal adresini atay─▒p okuyabildi─čimiz property
Secure:SSL uzerinden kullanilacak olan cookie ler ile ilgili guvenlik degerlerinin atandigi property dir.HTTPS uzerinden kullanilabilir
Value:Cookie i├žersine yerle┼čtirilecek olan de─čeri atamak i├žin kullan─▒l─▒r.
Values: Cookie i├žersine birden fazla de─čer atayabilmek i├žin kullan─▒l─▒r.

Cookie tan─▒mlayabilmek i├žin HttpCookie s─▒n─▒f─▒ndan bir ├Ârnek al─▒p ┼ču ┼čekilde kullanabiliriz.

HttpCookie MyCookie = new HttpCookie("Cerezim");
MyCookie = Request.Cookies.Get("Cerezim");

Simdilik bu kadar daha sonraki yazilarda ayrintili sekilde nasil cookie tanimlayip kullanabiliriz ornek proje ile destekleyip gosterecegim.
Umarim yararli olur
Bilgiyle Kalin

C# ve PHP 3DESCrypto 691 618 mezo

C# ve PHP 3DESCrypto

Merhaba arkada┼člar
Bu kez sizlere ┼čifreleme y├Ântemi olan 3DES(Triple Data Encryption Algorithm diye ge├žer ancak DES k─▒saltmas─▒ Data Encryption Standard dan gelmektedir.) ┼čifreleme y├Ânteminin kodlar─▒n─▒ vermek istiyorum belki bu yaz─▒ya daha sonra ayr─▒nt─▒l─▒ ┼čekilde bunun ne oldu─ču ile ilgilide bir┼čeyler ekleyebilirim. ­čÖé PHP ve C# i├žin kodlar─▒ a┼ča─č─▒da sizlerle payla┼č─▒yorum

function encrypt($string) {
$key = "xxxxxxxx";

$cipher_alg = MCRYPT_TRIPLEDES;

$iv = mcrypt_create_iv(mcrypt_get_iv_size($cipher_alg,MCRYPT_MODE_ECB), MCRYPT_RAND);

$encrypted_string = mcrypt_encrypt($cipher_alg, $key, $string, MCRYPT_MODE_ECB, $iv);
return base64_encode($encrypted_string);
return $encrypted_string;

function decrypt($string) {
$string = base64_decode($string);

$key = "xxxxxxxx";

$cipher_alg = MCRYPT_TRIPLEDES;

$iv = mcrypt_create_iv(mcrypt_get_iv_size($cipher_alg,MCRYPT_MODE_ECB), MCRYPT_RAND);

$decrypted_string = mcrypt_decrypt($cipher_alg, $key, $string, MCRYPT_MODE_ECB, $iv);
return trim($decrypted_string);

C# encryption:

using System;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;

public class Crypto3DES
public Crypto3DES()


private System.Text.Encoding encoding;

public string Key
return "xxxxxxxx";

public System.Text.Encoding Encoding
if( encoding == null )
encoding = System.Text.Encoding.UTF8;
return encoding;

encoding = value;

public string Encrypt3DES( string strString )
DESCryptoServiceProvider DES = new DESCryptoServiceProvider();

DES.Key = Encoding.GetBytes( this.Key );
DES.Mode = CipherMode.ECB;
DES.Padding = PaddingMode.Zeros;

ICryptoTransform DESEncrypt = DES.CreateEncryptor();

byte[] Buffer = encoding.GetBytes(strString);

return Convert.ToBase64String(DESEncrypt.TransformFinalBlock(Buffer, 0, Buffer.Length));

public string Decrypt3DES( string strString )
DESCryptoServiceProvider DES = new DESCryptoServiceProvider ();

DES.Key = Encoding.UTF8.GetBytes( this.Key );
DES.Mode = CipherMode.ECB;
DES.Padding = PaddingMode.Zeros;
ICryptoTransform DESDecrypt = DES.CreateDecryptor();

byte[] Buffer = Convert.FromBase64String(strString);
return UTF8Encoding.UTF8.GetString( DESDecrypt.TransformFinalBlock(Buffer, 0, Buffer.Length) );

Umar─▒m Yararl─▒ Olur
Bilgiyle Kal─▒n
M.Zeki Osmanc─▒k

ASP.Net T├╝rk├že Karakter Sorunu 962 192 mezo

ASP.Net T├╝rk├že Karakter Sorunu

Merhaba arkada┼člar

ASP.Net t├╝rk├že karakter sorunu┬áile ilgili k├╝├ž├╝k bir bilgi vermek isterim ­čÖé E─čer sayfan─▒zda t├╝rk├že karakter sorunu ya┼č─▒yorsan─▒z A┼ča─č─▒daki kodu “webconfig” sayfan─▒zdaki “<system.web>” tag─▒ alt─▒na┬áyap─▒┼čt─▒rman─▒z yeterli olacakt─▒r… ­čśë


Bilgiyle Kal─▒n ­čśë

M.Zeki Osmanc─▒k

WCF Service IIS Ayarlar─▒ 1024 575 mezo

WCF Service IIS Ayarlar─▒

Merhaba arkada┼člar

Bir ├Ânceki yaz─▒da┬áWCF servisin ne oldu─ču ile alakal─▒ bilgi vermi┼čtim ┼čimdi ise yazd─▒─č─▒m─▒z bir servisin IIS ├╝zerinde nas─▒l yay─▒nlanaca─č─▒ ├╝zerinde dural─▒m. ├ľncelikle yay─▒n yapaca─č─▒m─▒z server ├╝zerinde IIS y├╝kl├╝ olmas─▒ gerekmekte. IIS ├╝zerinden baz─▒ ayarlar yapaca─č─▒z ve dosyalar─▒m─▒z─▒ yerle┼čtirip yay─▒na ba┼člayaca─č─▒z.

Dosyalar demi┼čken WCF Service projesini yaz─▒p tamamlad─▒ktan sonra projeyi Publish etmemiz gerekiyor. Publish i┼člemi servisi yay─▒na haz─▒rlamak anlam─▒na geliyor ve yapmas─▒da ├žok basit sadece projeniz ├╝zerinde sa─č click sonra publish se├žmeniz yeterli.

┼×imdi server ├╝zerinde IIS Y├Âneticisini a├ž─▒yoruz.



Daha sonra kullanaca─č─▒m─▒z Framework versiyonunda bir Application Pool ekliyoruz



Bizim servisimiz .Net Framework 4.0 kulland─▒─č─▒ i├žin uygulama havuzumuz Framework 4.0 se├žip olu┼čturuyoruz.


Bu uygulama havuzu i├žersinede bir web sitesi ekliyoruz ki yay─▒nlayaca─č─▒m─▒z servisimizi i├žersine yerle┼čtirebilelim ­čÖé


Bu websitesinin yay─▒nlanaca─č─▒ fiziksel adresi se├žmemiz gerekiyor.







Web sitesini ekledikten sonra ve fiziksel yolunu belirttikten sonra ekledi─čimiz web sitesine bir Application (uygulama) ekliyoruz.



Uygulamam─▒z i├žinde ayn─▒ ┼čekilde bir fiziksel yol se├žtikten sonra yay─▒na haz─▒r─▒z.



Art─▒k servisimiz yay─▒na haz─▒r tek yapmam─▒z gereken server in adresini yazmak ve belirtti─čimiz servisin klas├Âr ad─▒ ve dosya ad─▒n─▒ yaz─▒p servisimizi g├Âr├╝nt├╝lemek ­čśë

http://serveradres veya ip adresi/ServisKlasoru/Service.svc

Untitled picture


Umar─▒m yararl─▒ olur

Bilgiyle Kal─▒n

M.Zeki Osmanc─▒k

WCF Service Nedir? 448 274 mezo

WCF Service Nedir?

Merhaba arkada┼člar

WCF Service nedir konusu ├╝zerinde bir ka├ž basit a├ž─▒klama yapmak istiyorum. Bilindi─či gibi microsoft bug├╝ne kadar da─č─▒t─▒k uygulamalar─▒n─▒n (Distrubuted Applications) geli┼čtirilebilmesi i├žin┬á┬á.Net Remoting,┬áXML Web Servisleri, MSMQ,COM+ gibi sistemleri geli┼čtirmi┼čtir. ┬áWCF Service de temel olarak bu sistemlerin hepsinin yeteneklerine sahip ve tam SOA (Service Oriented Architecture – Servis Y├Ânelimli Mimari) deste├╝, sa─člayan g├╝├žl├╝ bir Framework API si olarak a├ž─▒klanabilir.

WCF iki ├Ânemli ├Âzellik ile birlikte kar┼č─▒m─▒za ├ž─▒kmakta: bunlardan birincisi Microsoft taraf─▒ndaki servislerin farkl─▒ platformlar taraf─▒ndan ele al─▒nabilmesidir (Interoperability) . B├Âylece karma┼č─▒k .Net tiplerini ├Âzel olarak Java ,Com gibi modelleri destekleyen platformlara da─č─▒tabiliriz. Bu y├╝zdende Linuz ,Unix gibi sistemler servislerimizin birer t├╝keticisi olabilirler.

─░kinci ├Âzellik ise Windows k─▒sm─▒nda yap─▒lan da─č─▒t─▒k modeller aras─▒nda var olacak olan entegrasyonlar─▒n─▒n tek bir ├žat─▒ alt─▒nda toplanabilmesidir. Bu ├Âzellik d─▒┼č─▒nda WCF Service ┬á, CLR tiplerini birer servis olarak sunabilmemizi ve servisleri birer CLR tipi olarak kullanabilmemizi sa─člayan bir mimari sunmaktad─▒r.

WCF Service ‘e ayn─▒ makine i├žinde ayn─▒ process te yer alan farkl─▒ bir Application Domain┬á├╝zerinden ,ayn─▒ makinede yer alan farkl─▒ bir process i├žindeki farkl─▒ Application Domain ├╝zerinden┬á, farkl─▒ bir makinedeki process i├žinde yer alan Application Domain┬á├╝zerinden ula┼čabiliriz.┬áClient’ lar hangi Application Domain ├╝zerinde olursa olsunlar servis ile olan ileti┼čimlerini proxy nesnesi ├╝zerinden sa─člamak zorundad─▒rlar.

─░ngilizce kaynaklarda WCF Service ‘in ABC sinden s─▒k├ža bahsedilmektedir. Bu ABC nedir alfabemi diye sorarsan─▒z de─čil ­čśÇ ABC Addresses Bindings Contracts anlam─▒na gelen ve WCF in ├žekirde─činde yer alan ├Ânemli kavramlard─▒r.

Addresses : Bulunan her servis benzersiz bir adrese sahip olmal─▒d─▒r ├ľzellikle bir servis adresi servisin teri ta┼č─▒ma protokol├╝ bilgilerinden olu┼čmal─▒d─▒r. Servis yeri derken kastetmeye ├žal─▒┼čt─▒─č─▒m ┼čeyler asl─▒nda : Bilgisayar ad─▒, site ad─▒ i network , ileti┼čim portu, pipe queue, URI adlar─▒ ve kesin bir path adresi ┬á olarak s─▒ralanabilir. Burada kullan─▒lan ta┼č─▒ma protokolleri ise HTTP , TCP, P2P , IPC , MSMQ olarak soralanabilir.

Contracts :┬áBir servisin ne i┼č yapt─▒─č─▒n─▒ bilmek ├Ânemlidir. ├ľzellikle client’ lar─▒n ihtiya├ž duydu─ču proxy s─▒n─▒flar─▒n─▒n yaz─▒lmas─▒nda ├Ânemli bir konudur. Bu sebeple WCF Service ├╝zerinde t├╝m servisler d─▒┼č ortama bir Contract sunmaktad─▒r. Genel manada 4 tane contract tipi vard─▒r. bunlar

Service Contract : Serviste hangi operasyonlar─▒n var oldu─ču ile alakal─▒ s├Âzle┼čmedir.

Data Contract :Servislerden client ‘lara giden ve client ‘ lardan servise gelen veri tiplerini tan─▒mlayan s├Âzle┼čmedir. Int String gibi bilinen tipler i├žin bu s├Âzle┼čmeler Implicit yani bilin├žsiz olarak haz─▒rlan─▒r. Ancak karma┼č─▒k tiplerde ve kendi olu┼čturdu─čumuz tiplerde Explicit olarak tan─▒mlanmalar─▒ gerekir. Bu sayede Java vb platformlara kendi tan─▒mlad─▒─č─▒m─▒z s─▒n─▒f─▒ o platformlar─▒n anlayaca─č─▒ ┼čekilde sunmu┼č oluyoruz.

┬áFault Contract : Servis taraf─▒ndan hangi hatalar─▒n f─▒rlat─▒labilece─čini ve┬ábu servisi kullanan client a bu hatalar─▒n nas─▒l aktar─▒laca─č─▒n─▒ tan─▒mlayan s├Âzle┼čmedir.

Message Contract : Servislerin mesajlar─▒ ile ileti┼čimini sa─člayan s├Âzle┼čmedir.

Bindings :Bindings temek olarak servisleri ile nas─▒l ileti┼čim kurulaca─č─▒n─▒ tan─▒mlamak i├žin kullan─▒l─▒rlar. Bir bindings tip ┬átransport type , protocok ve data encoding bilgilerini bildirir. Bu bilgiler asl─▒nda servis y├Ânelimli mimari modelde kullan─▒labilecek olan senaryolar d├╝┼č├╝n├╝lerek olu┼čturulurlar bu y├╝zdende WCF bu ├Ânceden bilinen senaryolar─▒ kullanabilmek i├žin gerekli ba─člay─▒c─▒ tipleri ├Ânceden bildirmi┼čtir bunlar :


Binding Tipi KonfigurasyonElementi Ta┼č─▒ma ├çe┼čidi(Transport Type) Veri ├ç├Âz├╝mlemesi(Data Encoding) PlatformDeste─či


BasicHttpBinding <basicHttpBinding> HTTP / HTTPS Text Var
NetTcpBinding <netTcpBinding> TCP Binary Yok
NetPeerTcpBinding <netPeerTcpBinding> P2P Binary Yok
NetNamedPipeBinding <netNamedPipeBinding> IPC Binary Yok
WSHttpBinding <wsHttpBinding> HTTP/HTTPS Text/MTOM Var
WSFederationBinding <wsFederationHttpBinding> HTTP/HTTPS Text/MTOM Var
NetMsmqBinding <netMsmqBinding> MSMQ Binary Yok
MsmqIntegrationBinding <msmqIntegrationBinding> MSMQ Binary Var
WSDualHttpBinding <wsDualHttpBinding> HTTP Text/MTOM Var

Buradaki tiplerden hangisini se├žece─čimiz, geli┼čtirece─čimiz SOA (Service Oriented Architecture) modelindeki ihtiya├žlar─▒m─▒z do─črultusunda belirlenebilirler.

┼×imdi isterseniz bir WCF Service projesi a├žarak inceleyelim.

WCF Service projesi a├žt─▒─č─▒m─▒zda bizi kar┼č─▒layan ├Ânemli 3 dosya vard─▒r bunlar IService.cs ,Service.cs ,web.config dosyalar─▒d─▒r bu dosyalarda neler var bir bakal─▒m.


Bu interface servis i├žersinde kullan─▒lacak olan metotlar─▒ property leri ve bunlar─▒n contractlar─▒n─▒n belirtildi─či dosyad─▒r ­čśë

using System;using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Runtime.Serialization;

using System.ServiceModel;

using System.ServiceModel.Web;

using System.Text;

namespace WcfService1


// NOTE: You can use the “Rename” command on the “Refactor” menu to change the interface name “IService1” in both code and config file together.


public interface IService1



string GetData(int value);


CompositeType GetDataUsingDataContract(CompositeType composite);

// TODO: Add your service operations here


// Use a data contract as illustrated in the sample below to add composite types to service operations.


public class CompositeType


bool boolValue = true;

string stringValue = “Hello “;


public bool BoolValue


get { return boolValue; }

set { boolValue = value; }



public string StringValue


get { return stringValue; }

set { stringValue = value; }







Service.cs ise i┼člemlerimizin IService.cs dosyas─▒ndaki gibi tan─▒mlanm─▒┼č olan metotlar i├žersine yazaca─č─▒m─▒z dosyam─▒zd─▒r.

using System;using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Runtime.Serialization;

using System.ServiceModel;

using System.ServiceModel.Web;

using System.Text;

namespace WcfService1


// NOTE: You can use the “Rename” command on the “Refactor” menu to change the class name “Service1” in code, svc and config file together.

// NOTE: In order to launch WCF Test Client for testing this service, please select Service1.svc or Service1.svc.cs at the Solution Explorer and start debugging.

public class Service1 : IService1


public string GetData(int value)


return string.Format(“You entered: {0}”, value);


public CompositeType GetDataUsingDataContract(CompositeType composite)


if (composite == null)


throw new ArgumentNullException(“composite”);


if (composite.BoolValue)


composite.StringValue += “Suffix”;


return composite;






<?xml version=”1.0″?><configuration>


<compilation debug=”true” targetFramework=”4.0″ />






<!– To avoid disclosing metadata information, set the value below to false before deployment –>

<serviceMetadata httpGetEnabled=”true”/>

<!– To receive exception details in faults for debugging purposes, set the value below to true.┬á Set to false before deployment to avoid disclosing exception information –>

<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults=”false”/>




<serviceHostingEnvironment multipleSiteBindingsEnabled=”true” />



<modules runAllManagedModulesForAllRequests=”true”/>


To browse web app root directory during debugging, set the value below to true.

Set to false before deployment to avoid disclosing web app folder information.


<directoryBrowse enabled=”true”/>




Umar─▒m yararl─▒ olur.

Bilgiyle Kal─▒n

M.Zeki Osmanc─▒k


E-Book Gallery for Microsoft Technologies 100 100 mezo

E-Book Gallery for Microsoft Technologies

If you want to learn about Microsoft technologies you can use ┬áE-Book Gallery for Microsoft Technologies┬á­čÖé

Click Here…

I hope that is helpful

May the knowledge be with you

M.Zeki Osmanc─▒k

Windows 8 Store App _ Youtube Video on Media Element 935 593 mezo

Windows 8 Store App _ Youtube Video on Media Element

Hi everyone

I want to show you to how to play a youtube video on Windows 8 Store App┬áMedia Element control. We have to use 3th part references called ÔÇťMyToolKitÔÇŁ. MyToolKit is have a class named Youtube. That class help us to geting video and play on our control.┬á You can take a look in here .

In this site they said that if you want to use this class the NuGet Package is recomended.

Ok lets start and play any video on Windows 8 Store App

First of all we have to install MyToolKit on our project. Open NuGet Package Manager from Tools->Library Package Manager -> Manage Nuget Packages for Solution

Select Online and searh MyToolKit

Thats our package we find it. We have to click on Install button and select assembly which one will use this.

MyToolKit references will add on our project after select an assembly and click OK button.  That was the diffucult side. Lets check out the simple side of our project.

I added a MediaElement control on my StoreApp xaml page and give a name property…







<Grid Background=”{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}”>

<MediaElement Name=”mediaYoutube” HorizontalAlignment=”Left” Height=”522″

Margin=”152,201,0,0″ VerticalAlignment=”Top” Width=”1111″/>

<Button Name=”btnPlay” Content=”Play” HorizontalAlignment=”Left” Margin=”904,71,0,0″


<TextBox Name=”txtYoutubeID” HorizontalAlignment=”Left” Margin=”529,77,0,0″

TextWrapping=”Wrap” Text=”TextBox” VerticalAlignment=”Top” Width=”370″/>





Last thing we have to do write a little code on btnPlay_Click event

private async void btnPlay_Click(object sender, RoutedEventArgs e){var url = await YouTube.GetVideoUriAsync(txtYoutubeID.Text, YouTubeQuality.Quality480P);

mediaYoutube.Source = url.Uri;



Thats it. Now we have to select a youtube video and get the video id then play on our project then watch the video.

if youtube link is . this videos ID is going to be ÔÇťhNpQpjyc9C8ÔÇŁ . If we write it to our textbox we can watch this video on our Windows Store App.

Like this.

You can download the source code in here

I hope that is helpful

May the knowledge be with you

M.Zeki Osmanc─▒k

Visual Studio 2012 Update 1 Now Available 474 642 mezo

Visual Studio 2012 Update 1 Now Available

S. Somasegar today announced the availability of Visual Studio 2012 Update 1.

He said that this update is so important for developers because┬áthis isnÔÇÖt just about bug fixes, though it contains quite a few of those to measurably address issues reported through Connect, UserVoice, and Windows Error Reporting.┬á This is also delivers a wealth of new functionality into Visual Studio 2012.┬á The new functionality in Update 1 primarily spans four areas of investment: Windows development, SharePoint development, agile teams, and continuous quality.

You can download Visual Studio Update 1 in ┬áhere (see “Visual Studio 2012 Update 1” under the “Additional software” section)

I hope that is helpful

May the knowledge be with you

M.Zeki Osmanc─▒k

Linq To SQL _ Insert Update Delete 570 571 mezo

Linq To SQL _ Insert Update Delete

Merhaba arkada┼člar

Bir ├Ânce ki makalede sizlere LinqToSql ile nas─▒l Select sorgular─▒ ├žal─▒┼čt─▒rabilece─činiz ile ilgili baz─▒ bilgiler vermi┼čtim. Bu sefer ise Insert Update ve Delete i┼člemleri ile ilgili baz─▒ bilgiler vermek istiyorum. Projemiz i├žersine dbml dosyas─▒n─▒ ekledi─čimizi varsayarak devam etmek istiyorum. Daha ├Ânceki ├Ârnekteki form tasar─▒m─▒na ek olarak sadece 3 Button 2 Textbox ve Label nesnelerini ekleyip bu tasar─▒m ├╝zerinden devam edece─čim.


Insert i┼člemini ger├žekle┼čtirebilmek i├žin Kaydet butonumuzun Click olay─▒ i├žersine sadece ┼ču kodlar─▒ yazmam─▒z yeterli olacakt─▒r.

NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();
Category eklenecek = new Category();
eklenecek.CategoryName = TextBox1.Text;
eklenecek.Description = TextBox2.Text;

Bu i┼člemde bir dataContext ├Ârne─či olu┼čturduktan sonra Northwind ├╝zerine insert i┼člemi i├žin gerekli olan alanlar─▒ belirtti─čimiz Category tipindeki nesneyi doldurup bu nesneyi t├╝m bilgileri ile birlikte kaydetmesini s├Âyl├╝yoruz.

G├╝ncelleme ve silme i┼člemlerinden ├Ânce ufak bir noktaya de─činmek san─▒r─▒m yerinde olacakt─▒r. SQL sorgular─▒nda yapt─▒─č─▒m─▒z gibi bizim burada mutlaka bir ID vermemiz gerekiyor yani g├╝ncellemek istedi─čimiz verinin kesin adresini yolunu belirtmeliyiz. Biliyorsunuz ki SQL kodlar─▒ ile Update veya Delete komutlar─▒ yazd─▒─č─▒n─▒zda ÔÇťWhereÔÇŁ ile ID sini belirtmezseniz t├╝m kay─▒tlar i├žin g├╝ncelleme veya silme i┼člemini ger├žekle┼čtirir. Bu y├╝zden ├Ânce nas─▒l ID belirtiriz ona bakal─▒m.┬á ID yazan yere 3 5 yazmayaca─č─▒z tabi ki. DataGridView ├╝zerinden bir veri se├žip onu yerle┼čtirdi─čimiz Textbox ve Label lar ├╝zerine yazd─▒rd─▒ktan sonra i┼člemlerimize devam edece─čiz.

Kay─▒t Se├žme ─░┼člemi

Bunun i├žin DataGridView ├╝zerine listeledi─čimiz kay─▒tlardan herhangi bir tanesine ├žift t─▒klad─▒─č─▒m─▒zda i┼čin ger├žekle┼čmesi i├žin CellContentDoubleClick olay─▒ i┼čimizi g├Ârebilir ve i├žersine yazmam─▒z gereken kodlar ise ┼čunlar:

Bu ad─▒mdan sonra art─▒k listelenen kay─▒tlar aras─▒ndan birine ├žift t─▒klad─▒─č─▒m─▒zda t├╝m bilgileri text ve label nesnelerine yaz─▒lacak bizde g├╝ncelleme veya silme yaparken bu bilgilerden yararlanabiliriz.

NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();
Category secilecek = db.Categories.FirstOrDefault(x => x.CategoryID == 
lblID.Text = secilecek.CategoryID;
txtName.Text = secilecek.CategoryName;
txtDesc.Text = secilecek.Description;


G├╝ncelle butonumuzun Click olay─▒na ise ┼ču kodlar─▒ eklememiz yeterli :

NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();
Category guncellenen = db.Categories.FirstOrDefault(x=>x.CategoryID ==Convert.ToInt32(lblID.Text));
guncellenen.CategoryName = txtName.Text;
guncellenen.Description = txtDesc.Text;

Burada daha ├Ânce se├žip bir label ├╝zerine yazd─▒rd─▒─č─▒m─▒z ID yi kullanarak TextBox lar ├╝zerindeki g├╝ncel verileri al─▒p update i┼člemini ger├žekle┼čtiriyoruz.

Ayn─▒ ┼čekilde delete i┼člemi i├žinde yazmam─▒z gereken kodlar ├žok basit ┼č├Âyle ki :

NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();
Category silinen = db.Categories.FirstOrDefault(x => x.CategoryID == int.Parse(lblID.Text));

Birde burada her i┼člemden sonra kulland─▒─č─▒m─▒z datagridview i├žersine bilgileri dolduran Doldur metodu var onuda sizlerle payla┼čay─▒m.

db = new NorthwindDataContext();
var sonuc = from x in db.Categories
select new
dataGridView1.DataSource = sonuc;

Bu kodlar─▒ butonlar─▒m─▒z─▒n Click olaylar─▒na yazd─▒ktan sonra herhangi bir hataya kar┼č─▒ ├Ânlem almad─▒─č─▒m─▒z i├žin i┼člem s─▒ram─▒z ┼č├Âyle olmal─▒ ├Âncelikle form a├ž─▒lacak ve kay─▒tlar─▒m─▒z s─▒ralanacak , ard─▒ndan bir kay─▒t eklemek i├žin textboxlar doldurularak Kaydet butonuna bas─▒lacak ve Doldur metodu ile kay─▒tlar yeniden datagridview ├╝zerinde g├Âr├╝nt├╝lenecek ard─▒ndan bir kayda ├žift t─▒klayarak bilgilerini text ve label ├╝zerine yazd─▒raca─č─▒z ve G├╝ncelle butonu ile g├╝ncelleme ve Sil butonu ile se├žilen kayd─▒n silinme i┼člemlerini ger├žekle┼čtirece─čiz.

Umar─▒m yararl─▒ olur

Bilgiyle Kal─▒n

M.Zeki Osmanc─▒k


LinqToSQL _ Select 992 608 mezo

LinqToSQL _ Select

Merhaba arkada┼člar bu yaz─▒m─▒zda sizlere LinqToSQL nesnesini en basit ┼čekilde nas─▒l kullan─▒r─▒z bunu g├Âstermek istiyorum. ├ľncelikle LinqToSQL nesnesini kullanabilmek i├žin ilk yapmam─▒z gereken ┼čey projemiz i├žersine bu nesneyi eklemektir.

Bu nesneyi ekledi─čimizde ve Server Explorer ├╝zerinde ekliyece─čimiz bir veritaban─▒ varsa buradan tablolar─▒ s├╝r├╝kleyip b─▒rakt─▒─č─▒m─▒zda kendisi otomatik olarak bu tablolar ile alakal─▒ baz─▒ class lar─▒ olu┼čturur bize sadece kullanmak kal─▒r ­čśë

Bu i┼člemi tamamlad─▒ktan sonra geldi s─▒ra kod yazma i┼člemine acaba bu LinqToSQL den nas─▒l veri ├žekip form ├╝zerindeki nesnelerde g├Âsterebiliriz.

Select sorgusu nas─▒l yap─▒l─▒r ?

Select i┼člemini farkl─▒ ┼čekillerde yapabilirsiniz bunun bir ka├ž farkl─▒ yolu mevcut. Hepsinde ayn─▒ sonucu al─▒r─▒z yani ÔÇťSELECT * FROM CATEGORIES ÔÇŁ sorgusunun sonucunu al─▒r─▒z ­čśë

NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();var sonuc = from x in db.Categoriesselect x;dataGridView1.DataSource = sonuc;


NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();var sonuc = from x in db.GetTable<Category>()select x;dataGridView1.DataSource = sonuc;


NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();dataGridView1.DataSource =  db.GetTable<Category>();

Select sorgusuna Where kriteri ekleme i┼člemi ?

Select sorgusune Where kriterini eklemek i├žin yani ÔÇťSELECT * FROM CATEGORIES WHERE CATEGORYID = 1ÔÇŁ sorgusunun LinqToSQL de yaz─▒lmas─▒ i┼člemide ┼ču ┼čekillerde olabilir.

NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();var sonuc = from x in db.Categorieswhere x.CategoryID ==1select x;dataGridView1.DataSource = sonuc;


NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();var sonuc = from x in db.GetTable<Category>()where x.CategoryName.StartsWith(“B”)select x;dataGridView1.DataSource = sonuc;

Gelen sorguyu listeleme i┼člemi yani Order By anahtar kelimesinin yapt─▒─č─▒ i┼či nas─▒l yapaca─č─▒z ┼čimdi k─▒sa bir kodla bunu g├Ârelim ­čśë

┬á┬á┬á┬á┬á┬á NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();var sonuc = from x in db.GetTable<Category>()where x.CategoryName.StartsWith(“B”)orderby x.CategoryID ascendingselect x;dataGridView1.DataSource = sonuc;


┬á┬á┬á┬á┬á┬á NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();var sonuc = from x in db.Categorieswhere x.CategoryName.StartsWith(“B”)orderby x.CategoryID descendingselect x;dataGridView1.DataSource = sonuc;


Bu kodlar sadece select i├žin kullanabilece─čimiz basit kodlar. Bir sonraki yaz─▒da Inner Join, Left, Right Join gibi yap─▒lar─▒n nas─▒l kullan─▒labilece─čine bakaca─č─▒z.

Umar─▒m Yararl─▒ Olur

Bilgiyle Kal─▒n.

M.Zeki Osmanc─▒k

Merhaba Windows 8 Metro Style Apps 1024 652 mezo

Merhaba Windows 8 Metro Style Apps

Merhaba arkada┼člar

Bu yaz─▒mda sizlere beklenen i┼čletim sistemi Windows 8 ile birlikte gelen ve kullanmas─▒ ├žok keyifli olan Metro Application ile alakal─▒ bir ba┼člang─▒├ž yaz─▒s─▒ sunaca─č─▒m.

Bilindi─či gibi┬á Windows┬á 8 daha ├žok tablet pc ler i├žin ideal bir i┼čletim sistemi olarak┬á tasarland─▒─č─▒ndan┬á dokunmatik ekrana uygun olan ve tam ekran─▒ kaplaya uygulamalar yani Metro Style uygulamalar geli┼čtirilmeye ba┼čland─▒.

.Net 4.5 ile birlikte gelen Metro Style uygulamalar ger├žektende kullan─▒m─▒ kolay g├Ârseli ba┼čar─▒l─▒ uygulamalar oldu─čundan ileride Windows tabletlerde ve mobil cihazlarda yayg─▒nla┼čt─▒─č─▒nda kullan─▒m kolayl─▒─č─▒ nedeniyle tercihleri kendi ├╝zerine ├žekebilir.

Metro Style Uygulamalar tam ekran ├žal─▒┼čan , ├žal─▒┼č─▒lan cihaza ve dokunmatik ihtiya├žlar─▒na g├Âre ayarlanabilen uygulamalar olarak tan─▒mlanabilir.

Metro Style Uygulamalar sadece anlatt─▒klar─▒m─▒z kadarm─▒ peki derseniz cevab─▒m─▒z hay─▒r olacakt─▒r,├ž├╝nk├╝ metro style uygulamalar arka tarafta suspend modunda ├žal─▒┼č─▒rlar ve b├Âylelikle pil ve performans─▒ etkilememi┼č olurlar ayn─▒ zamanda 3 ┼čekilde ├žal─▒┼čabilme imkanlar─▒da mevcut Full Screen ,Snap Up ve Filled ÔÇś d─▒r…

┼×imdi sizlere Visual Studio 2012 de .Net Framework ile birlikte Metro Style bir uygulamaya nas─▒l merhaba deriz bir bakal─▒m.

├ľncelikle proje a├žarken kar┼č─▒m─▒za Windows Metro Style┬á ad─▒nda bir proje grubu geliyor ve bu grup i├žersinde Metro Style bir uygulama geli┼čtirebilmek i├žin gerekli olan nesneler mevcut.

Dilerseniz bo┼č bir sayfa dilerseniz haz─▒r referans olarak kullan─▒labilecek k├╝├ž├╝k haz─▒r projelerde eklenmi┼č a├ž─▒p kullanmaya ba┼člayabilece─čimiz projeler i├žersine .

Blank App projesi a├ž─▒ld─▒─č─▒nda kar┼č─▒m─▒za gelecek olan bo┼č siyah zeminli bir sayfa ve alt k─▒s─▒mda XAML kodlar─▒ olacakt─▒r. Bu sayfa t─▒pk─▒ Windows Forms uygulamalar─▒ndaki Form gibi tek farkl─▒ XAML kodlar─▒ ile dizayn edilmesi.

Yeni bir proje a├žt─▒m ve ├╝zerine Windows Forms uygulamalar─▒nda a┼čina oldu─čumuz Label kontrol├╝n├╝n XAML versiyonu olan TextBlock kontrol├╝n├╝ sayfan─▒n ortas─▒na b─▒rakt─▒m. Properties penceresinden text ve font ├Âzelliklerini ayarlayarak ilk uygulamam─▒n nas─▒l g├Âr├╝nece─či ile ilgili bir fikir sahibi olabilece─čim art─▒k. E─čer Windows 8 kullanmaya ba┼člam─▒┼čsan─▒z bu projeyi kendi makinan─▒z ├╝zerinde rahat├ža ├žal─▒┼čt─▒rabilirsiniz. ÔÇťYa Windows 7 kullan─▒yorsak?ÔÇŁ diye sormay─▒n denemedim ­čśÇ Ondada muhtemelen simulatoru kullan─▒yorsunuz…

Uygulamay─▒ ├žal─▒┼čt─▒racak olan Run butonuna geldi─čimizde burada Local Machine, Simulator ad─▒nda se├ženekler var bunlardan biri t─▒pk─▒ Windows Phone 7 uygulamalar─▒nda oldu─ču gibi bir tablet simulator u a├žar ve uygulamalar─▒m─▒z─▒ orada ├žal─▒┼čt─▒r─▒r. Bu simulator a┼ča─č─▒daki resim gibi bir ┼čey ­čÖé

Ard─▒ndan simulator ├žal─▒┼čt─▒─č─▒na g├Âre benim uygulamam─▒da g├Âsterecektir birde ona bakal─▒m nas─▒l bir ┼čey olmu┼č benim sayfan─▒n g├Âbe─čine yerle┼čtirdi─čim TextBlock.

Windows 8 Metro App uygulamas─▒na ilk ad─▒m─▒ atm─▒┼č bulunuyoruz hay─▒rl─▒ olsun.

Bu konuyla alakal─▒ daha pek ├žok makale ├žok yak─▒nda….

Bilgiyle Kal─▒n…

M.Zeki Osmanc─▒k



S─▒n─▒rs─▒z A─ča├ž Yap─▒s─▒ ve Treeview Kullan─▒m─▒ 563 595 mezo

S─▒n─▒rs─▒z A─ča├ž Yap─▒s─▒ ve Treeview Kullan─▒m─▒

Merhaba arkada┼člar

Bu yaz─▒mda ├žok├ža bahsedilen ├žok├ža kullan─▒lacak olan bir kontrol yap─▒s─▒ ve bunun database den gelen verilerle nas─▒l ├žal─▒┼čt─▒─č─▒n─▒ g├Âstermek isterim sizlereÔÇŽ

Bahsetti─čimiz kontrol├╝m├╝z Treeview denilen bir nesne bu nesne bizlere a─ča├ž yap─▒s─▒ bulunan bilgileri rahatl─▒kla ve tek ekranda g├Ârmemizde bizlere kolayl─▒k sa─člayan bir kontrol peki ama nas─▒l bu kontrole bir┼čeyler ekler kullan─▒labilir hale getirebilirizÔÇŽ

├ľncelikle bir DB ye ve tabloya ihtiyac─▒m var s─▒ras─▒ gelmi┼čken birde SQL tablosunda s─▒n─▒rs─▒z a─ča├ž yap─▒s─▒ndan bahsetmeden olmaz heralde.┬á ┼×ekildeki gibi bir veritaban─▒ olu┼čturdumÔÇŽ


Buradaki mant─▒k asl─▒nda basit e─čer bir kay─▒t root kay─▒tsa yani k├Âk kay─▒tsa o zaman AltKategoriID si NULL olmal─▒d─▒r. E─čer girdi─čimiz kategori ba┼čka bir kategori alt─▒nda duruyorsa o halde hangi kategori ├╝st ise AltKategoriID sine o kayd─▒n ID de─čerini girmeliyiz. Zaten resimdeki birbirine ba─čl─▒ yap─▒da bunu temsil eder. Birde girdi─čimiz verileri inceleyin bakal─▒m nas─▒l bir┼čey varm─▒┼č ­čśÇ

Burada Elektronik root yani ana kategori Bilgisayar onun alt─▒nda bulundu─ču i├žin Bilgisayar kayd─▒n─▒n AltKategoriID si Elektronik kayd─▒n─▒n ID sine e┼čit Bilgisayar─▒n alt─▒nda olanlarda Bilgisayar kayd─▒n─▒n ID sine sahip olacakt─▒r b├Âylelikle alt alta uzay─▒p giden s─▒n─▒rs─▒z bir a─ča├ž yap─▒s─▒na sahip olabiliriz.

Peki tablomuz tamam verilerimizide girdik e hani Treeview┬á derseniz onuda ┼č├Âyle ├Âzetleyelim

Yeni bir Windows formuma Treeview ve button nesnemi yerle┼čtirdim

Ardından button nesnesinin Click olayına gelerek dedim ki  :

DataRelation baglanti;private void btnListele_Click(object sender, EventArgs e){SqlConnection cnn = new SqlConnection(“Data Source = .; Initial Catalog = Deneme; User = sa; Password = 1234567?;”);SqlDataAdapter adp = new SqlDataAdapter(“Select * From Kategoriler”,cnn);DataSet ds = new DataSet();



baglanti = new DataRelation(“baglan”,ds.Tables[“Kategoriler”].Columns[“KategoriID”],





foreach (DataRow dr in ds.Tables[“Kategoriler”].Rows)


if (dr[“AltKategoriID”] == DBNull.Value)


TreeNode root = new TreeNode(dr[“KategoriAdi”].ToString());

root.Tag = dr[“KategoriID”];








Kodlara bakacak olursak klasik bir ile verilerimi al─▒p bir DATASET e eklemi┼čim biliyorsunuzki DATASET nesnesi i├žine birden

fazla DATATABLE nesnesi bar─▒nd─▒rabilen bir nesne yani sanal veritaban─▒ gibide d├╝┼č├╝nebiliriz asl─▒nda. Peki database de ba─člant─▒lar olurda bunda olmazm─▒ ? Olmam─▒ tabikide olur bu ba─člant─▒y─▒da DATARELATION nesnesi sa─člar i┼čte tam burada bende verilerimi ├žektikten sonra i├žindeki hangi veri ile hangi verinin e┼čle┼čece─či yani hangisinin ana ID hangisinin ona ba─čl─▒ olan Altkategori oldu─čunu belirtip ba─člant─▒m─▒ tamamlad─▒m. Ard─▒ndan bir foreach ile Dataset i├žersine att─▒─č─▒m Datatable i├žindeki sat─▒rlar─▒ tek tek almaya ba┼člad─▒m ve bu foreach i├žersinde sadece AltKategorisi NULL olanlar─▒ ald─▒m yani Root olan k├Âk olan kay─▒tlar─▒ ald─▒m ve Treeview nesneme ekledim.

Peki bunun alt─▒nda bi┼či yokmu ? Alt─▒ndakini hatta onun alt─▒ndaki kay─▒tlar─▒ nas─▒l alaca─č─▒z derseniz ondada bir metotun yard─▒m─▒n─▒ isteyip o metodu kendi i├žersinde ├ža─č─▒rarak i┼čimizi ├ž├Âzece─čizÔÇŽ


private void AltKategorileriGetir(DataRow dr,TreeNode pNode){foreach(DataRow row in dr.GetChildRows(baglanti)){TreeNode childNode = new TreeNode(row[“KategoriAdi”].ToString());childNode.Tag = row[“KategoriID”];pNode.Nodes.Add(childNode);





Bu metodu ├žal─▒┼čt─▒r─▒rkende biraz once kontrol etti─čimiz root kayd─▒ ve olu┼čturulan TreeNode nesnesini parametre olarak yollad─▒ktan sonra olu┼čturdu─čumuz ba─člant─▒ nesnesi ile Altkategorideki de─čerleri kontrol ediyoruz ve varsa yine TreeNode olu┼čturup mevcut Node alt─▒na ekliyoruz. Vee sonra kategori ve alt─▒ndaki elemanlar─▒ tek tek kar┼č─▒ma geliyor

Umar─▒m yararl─▒ olur

G├Âr├╝┼čmek ├ťzere

M.Zeki Osmanc─▒k


GDI 2 _ Grafik Çizimi 426 487 mezo

GDI 2 _ Grafik Çizimi

Merhaba arkada┼člar

GDI ile ilgili ├Ânceki yaz─▒m─▒zda neyin nas─▒l kullan─▒laca─č─▒n─▒ g├Ârm├╝┼čt├╝k bu sefer bu GDI metotlar─▒n─▒ kullanarak nas─▒l hesaplamalar yapar─▒z. Se├žim sonu├žlar─▒nda hep g├Âr├╝r├╝z bir pasta dilimi ├╝zerinde partilerin oylar─▒ g├Âr├╝n├╝r ve y├╝zde olarak pasta grafikde bir dilim kaplarlar . Bakal─▒m bizim partilerden hangisi ne kadar oyla pastan─▒n neresinde duracak ???

├ľncelikle WindowsForm uygulamam─▒z ├╝zerine 2 TextBox 1 Button ve 1 PictureBox at─▒yoruz.

Bu g├Âr├╝nt├╝y├╝ elde ettikten sonra yapmam─▒z gerek pek de bir┼čey kalmad─▒ asl─▒nda sadece kod blo─čunu a├ž─▒p yazmak kal─▒yor ­čśÇ

string[] partiler = new string[10];int[] oylar = new int[10];int siraNo, toplamOy;

├ľncelikle yukardaki gibi de─čerlerimi tutaca─č─▒m dizilerimi ┬áve hesaplama yapabilmek i├žinse de─či┼čkenlerimi GLOBAL olarak tan─▒mlad─▒m.

Daha sonra buton i├žersinde de─čerlerimi al─▒p bunlar─▒ grafiksel olarak picturebox i├žersine ├žizdirece─čim.

├ľncelikle 10 elemanl─▒ bir dizi olu┼čturdu─čum i├žin dizinin boyutundan ├žok eleman girilmesin diye bir kontrol yap─▒yorum. Ard─▒ndan oylar i├žersine de─čer eklerken int de─čerlerin girildi─činden emin oluyorum…

┬á┬á┬á┬á┬á┬á┬á┬á┬á┬á┬á if (siraNo == 10){MessageBox.Show(“10 partiden fazla olamaz???”);return;}try


oylar[siraNo] = int.Parse(textBox2.Text);


catch (Exception)


MessageBox.Show(“Oylarda Hata Var”);




Hem partiler hemde oylar ayn─▒ indeks numaralar─▒na yazd─▒r─▒lacak .

            partiler[siraNo] = textBox1.Text;toplamOy += oylar[siraNo];siraNo++;Graphics grp = this.pictureBox1.CreateGraphics();grp.Clear(pictureBox1.BackColor);

Random rnd = new Random();

int i, basAci=0,yayAci ,boy=0;

Color renk;

HatchBrush firca;

Toplam oy say─▒s─▒n─▒ hesapl─▒yoruz. ┬áArd─▒ndan nesnelerimizi tan─▒ml─▒yoruz. ┬áPicturebox ├╝zerine ├žizim yapabilmek i├žin Graphics nesnesi olu┼čturuyoruz. Picturebox da ne varsa siliyoruz. Color de─či┼čkeni ve desenli ├žizim i├žin HatchBrush nesnesi olu┼čturuyoruz.

Index numaras─▒na g├Âre t├╝m dizi i├žersindeki elemanlar─▒ al─▒p grafiksel olarak ├žizebilmek i├žin bir for d├Âng├╝s├╝ olu┼čturuyoruz.

            for (i = 0; i <= siraNo-1; i++){yayAci = 360 * oylar[i] / toplamOy;renk = Color.FromArgb(rnd.Next(255), rnd.Next(255), rnd.Next(255));firca = new HatchBrush((HatchStyle)rnd.Next(50), renk);grp.FillPie(firca,0,80,200,200,basAci,yayAci);


grp.DrawString(“% ” + boy.ToString(), new Font(“Tahoma”, 8, FontStyle.Bold), Brushes.Black, 5, 80 + i * 20);

grp.FillRectangle(firca, 260, 80 + i * 20, 18, 18);


grp.DrawString(partiler[i] + ” = ” + oylar[i].ToString(), new Font(“Tahoma”, 8, FontStyle.Bold), Brushes.Black, 290, 80 + i * 20);

basAci += yayAci;



├çizdirece─čimiz FillPie nesnesinin ka├ž derecelik bir a├ž─▒ ile ├žizilece─čini hesaplamak i├žin yay _aci de─či┼čkenini kullanaca─č─▒z. ┬áRandom renk elde edebilmek i├žin Color.FromArgb metodunu kullanarak rastgele renk de─čerlerini veriyoruz. HatchBrush ├╝zerindede random olarak desen gelebilmesi i├žin gerekli tan─▒mlamay─▒ yap─▒yoruz. Ard─▒ndan k├╝├ž├╝k bir kare rengin hangi partiye ait oldu─čunu g├Âstermek i├žin hemen yan─▒nada partinin ad─▒ ve oy say─▒s─▒┬á yazd─▒rd─▒ktan sonra en son tan─▒mlad─▒─č─▒m ba┼člang─▒├ž a├ž─▒s─▒ bas_Aci de─či┼čkenini ├žizdi─čim ┼čeklin yay_Aci de─čeri kadar artt─▒r─▒p yeni ├žizilecek olan pie i├žin ba┼člang─▒├ž konumunu belirliyoruz.

Ve son olarak kar┼č─▒m─▒za ├ž─▒kan g├Âr├╝nt├╝ :

B├Âylelikle Graphics nesnesindeki de─čerlerin nas─▒l i┼čimize yarayaca─č─▒ biraz daha kafam─▒zda oturmu┼č olur umar─▒m…

G├Âr├╝┼čmek ├ťzere.


XML ile Telefon Defteri Yapal─▒m 2!! 675 378 mezo

XML ile Telefon Defteri Yapal─▒m 2!!

Bir ├Ânceki yaz─▒n─▒n devam─▒ olarak bu yaz─▒m─▒zdada projemizi geli┼čtirmeye devam ediyoruz.

Listbox a kay─▒tlar─▒m─▒z─▒ ekledikten sonra listbox ├╝zerinde bir kayd─▒ se├žti─čimizde bilgilerin ilgili textbox lara yaz─▒lmas─▒n─▒ istiyoruz bunun i├žinde Listbox kontrol├╝n├╝n SelectedIndexChanged olay─▒na ilgili kodlar─▒ yaz─▒yoruz.

protected void ListBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e){xmlDoc = new XmlDocument();


XmlNode secilen = xmlDoc.SelectSingleNode(“Kisiler/Kisi[Ad='” + ListBox1.Text + “‘]”);

TextBox1.Text = secilen[“Ad”].InnerText;

TextBox2.Text = secilen[“Soyad”].InnerText;

TextBox3.Text = secilen[“Telefon”].InnerText;


Bu i┼člemden sonra projemizde bir ad─▒m daha atm─▒┼č oluyoruz ve her kayd─▒ se├žti─čimizde o kay─▒tla ilgili t├╝m bilgiler ilgili textboxlara yaz─▒l─▒yor. Bu bize Update i┼čleminde ├žok b├╝y├╝k kolayl─▒k sa─člayacak.

─░lk olarak Kaydet butonunu i┼člevine kavu┼čtural─▒m. Ve buton1 in Click olay─▒na ilgili kodlar─▒ yazal─▒m.

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e){xmlDoc = new XmlDocument();


XmlElement xe = xmlDoc.CreateElement(“Kisi”);

XmlNode ad = xmlDoc.CreateNode(XmlNodeType.Element,”Ad”,””);

XmlNode sAd = xmlDoc.CreateNode(XmlNodeType.Element, “Soyad”, “”);

XmlNode tel = xmlDoc.CreateNode(XmlNodeType.Element, “Telefon”, “”);

XmlAttribute xa = xmlDoc.CreateAttribute(“Tur”);

xa.Value = “Cep”;


ad.InnerText = TextBox1.Text;

sAd.InnerText = TextBox2.Text;

tel.InnerText = TextBox3.Text;






TextBox1.Text = “”;

TextBox2.Text = “”;

TextBox3.Text = “”;



XmlElement: Xml dosyas─▒ i├žersinde bulunan bir eleman─▒ temsil eder.

XmlNode: Eleman i├žersindeki her bir d├╝─č├╝m├╝ temsil eder.

XmlAttribute : D├╝─č├╝mlerin sahip oldu─ču ├Âzellikleri temsil eder.

G├Âr├╝ld├╝─č├╝ ├╝zere Xml dosyam─▒z─▒ bir database gibi kullanarak kay─▒tlar─▒ g├Âr├╝nt├╝leyip yeni kay─▒tlar─▒ Xml ├╝zerine yazabiliyoruz.

Bilgiyle Kal─▒n…

M.Zeki Osmanc─▒k

C# _ Methods 329 374 mezo

C# _ Methods

Merhaba arkada┼člar programlar─▒ yazarken ├žo─ču kez bir i┼člemi birden fazla yerde yapmam─▒z gerekebilir.┬á Bu da her seferinde ayn─▒ kodu yazmak anlam─▒na geliyor ve buda bize hem zaman kayb─▒┬á hemde kod kar─▒┼č─▒kl─▒─č─▒na neden olacakt─▒r. Peki buna ├ž├Âz├╝m olarak yapaca─č─▒m─▒z i┼člemle alakal─▒ koda bir isim versek ve kullanmak istedi─čimiz yerde o kadar kodu tekrar tekrar yazmay─▒p sadece ismiyle ├ža─č─▒rsak nas─▒l olur ? Bence s├╝per olur ­čśÇ

Metotlar i┼čte bu i┼člemi yaparlar bir isimle ├ža─č─▒r─▒larak i├žersindeki i┼člemleri tek sat─▒rda ├ža─č─▒rabilmemizi sa─člar. Metotlar─▒ bir i┼čci olarak d├╝┼č├╝nebiliriz biz ona ne i┼č yapmas─▒ gerekti─čini s├Âyleriz ve ismini s├Âyledi─čimizde o i┼č yap─▒l─▒r.

├ľrnek olarak bir ├Â─črenci takip program─▒ yapt─▒─č─▒m─▒z─▒ d├╝┼č├╝nelim. Bu program i├žin ilk ├Ânce d├╝┼č├╝n├╝lmesi gereken form ├ľ─črenci Kay─▒t formudur ve bu form basit olarak a┼ča─č─▒daki gibi bi g├Âr├╝nt├╝ye sahip olacakt─▒r.

En basit i┼člemi d├╝┼č├╝necek olursak doldurulmu┼č olan textBox lar─▒n temizlenmesini istiyorum ve bunun i├žin form i├žersine bir Temizle butonu yerle┼čtiriyorum ve bu butonda b├╝t├╝n butonlar─▒ temizliyorum.

private void btnTemizle_Click(object sender, EventArgs e){









├çal─▒┼čt─▒rd─▒─č─▒mda kodlar─▒m─▒n ├žal─▒┼čt─▒─č─▒n─▒ g├Âr├╝yorum t├╝m alanlar temizleniyor ;).┬á Buraya kadar bir sorunumuz yok. Peki Kaydet butonuma bast─▒─č─▒mda kaydetme i┼člemleri tamamland─▒ktan sonra kullan─▒c─▒n─▒n yeni kay─▒t ekleyebilece─činide hesaba kat─▒p kaydetme i┼čleminden sonrada textBoxlar─▒ temizlememiz gerekiyor. Ayn─▒ kodlar─▒ tekrar yazarsak sorun kalmaz ama sadece bu kadarla kalmasak ve bu formda 2 den fazla yerde textBoxlar─▒ temizlemek istesek her seferinde bu kodlar─▒ tekrar tekrarm─▒ yaz─▒caz ? Diyelimki yazd─▒k program ├žal─▒┼č─▒yor. Daha sonra okul y├Ânetimi bizden 2 textbox daha koymam─▒z─▒ istedi. Biz yazd─▒─č─▒m─▒z Clear kodlar─▒na 2 sat─▒r daha eklememiz gerekicek ama bir ├žok yerde kulland─▒─č─▒m─▒z i├žin bir tanesini bile unutsak s─▒k─▒nt─▒ ├ž─▒kacakt─▒r. Bu kodlar─▒ merkezi bir yerde toplasak ve ihtiyac─▒m─▒z oldu─čunda sadece ismi ile ├ža─č─▒rsak nas─▒l olur ? ­čśë

Metotda de─či┼čiklik yapt─▒─č─▒m─▒zda t├╝m farkl─▒ yerlerde kulland─▒─č─▒m─▒z kodlarda de─či┼čecektir. Gelin nas─▒l yap─▒yoruz bu i┼člemi g├Ârelim . Bir Metot tan─▒mlayarak ayn─▒ i┼člemi birden fazla yerde yapal─▒m ­čśë

Void MetotAdi()


Yap─▒lacak i┼člem


private void btnTemizle_Click(object sender, EventArgs e){



private void btnKaydet_Click(object sender, EventArgs e)




private void Temizle()










G├Âr├╝ld├╝─č├╝ gibi tek bir metodu yani i┼č├žimi sadece ad─▒n─▒ ├ža─č─▒rarak i┼čimi yapt─▒rabiliyorum. ­čśë

Void metotlar ├Ârnekteki gibi sadece i├žersinde tan─▒mlanan i┼či yapar. Geriye bir de─čer d├Ând├╝rmezler.

Metot i├žersinde yap─▒lan i┼člem sonucu geriye bir de─čer d├Ând├╝rmek istiyorsak geriye d├Ânen de─čer tipinde bir metot olu┼čturmam─▒z gerekir. Yani i┼č├žimize i┼čini yap ama bana yapt─▒─č─▒na dair bilgi getir diyoruz. J

├ľrnek olarak iki say─▒y─▒ toplayarak sonucu geri deger olarak d├Ând├╝ren bir metot yazal─▒m.

private void btnTopla_Click(object sender, EventArgs e){



int Topla()


int sayi1 = 5;

int sayi2 = 6;

int sonuc = sayi1 + sayi2;

return sonuc;


G├Ârd├╝─č├╝m├╝z gibi i├žeride yap─▒lan i┼člemin sonucu metodun tipinde olmak zorunda.

Birde i├žeriye de─čer g├Ânderebildi─čimiz metot tipleri varki buda metot ÔÇô i┼č├ži metaforunu tamamlayan unsurlardan biz i┼č├žimizin eline malzemeleri veriyoruz ona sadece o malzemelerle ona s├Âylenmi┼č olan i┼či yapmak kal─▒yor. Ve yine bize bu malzemelerle yapt─▒─č─▒ i┼čin sonucunu d├Ânmek zorunda.

private void btnTopla_Click(object sender, EventArgs e){



int Topla(int sayi1 , int sayi2)


int sonuc = sayi1 + sayi2;

return sonuc;


Ne kadar kolay de─čilmi ? ­čśë

Bir sonraki yaz─▒m─▒zda g├Âr├╝┼čmek ├╝zere.

C# _ Diziler _ Foreach D├Âng├╝s├╝ 595 199 mezo

C# _ Diziler _ Foreach D├Âng├╝s├╝

Merhaba arkada┼člar bu yaz─▒m─▒zda da dizileri anlamaya ├žal─▒┼čaca─č─▒z.┬á Bu yaz─▒ sonunda dzi nedir , nas─▒l tan─▒mlan─▒r dizilerdeki boyut dizilerin metotlar─▒ ve foreach d├Âng├╝s├╝ ile alakal─▒ bilgi sahibi olacaks─▒n─▒z.

Daha ├Ânce de─či┼čkenler ile ilgili bir yaz─▒m─▒z vard─▒. Hat─▒rlarsak de─či┼čkenler program i├žersinde bize ge├ži├ži s├╝re gerekli olan de─čerleri tutabildi─čimiz yap─▒lard─▒ ├Ârne─čin int sayi = 5; diyerek 5 say─▒s─▒n─▒ sayi de─či┼čkeninde tutabiliyordum. Peki bu sayi de─či┼čkeninde birden fazla de─čer tutmam gerekirse bunu ger├žekle┼čtirebilirmiyim ? Cevap de─či┼čkenlerle hay─▒r ama Dizilerle evet.

Sizinde anlayaca─č─▒n─▒z gibi dizi de─či┼čkenleri, ayn─▒ tipte bir├žok veriyi bir arada tutmay─▒ sa─člar. Benzer i┼člemlerde kullan─▒lan de─či┼čkenler bir dizi alt─▒nda listelenebilir. Yani ben sayi de─či┼čkenimi dizi olarak tan─▒mlarsam o zaman birden fazla de─čeri i├žersinde tutabilirim.

Dizilerin tan─▒m─▒n─▒ yapt─▒ktan sonra gelin bu dizi nas─▒l bir┼čeymi┼č nas─▒l yaz─▒l─▒rm─▒┼č ona bir g├Âz atal─▒m.┬á Dizi tan─▒mlar─▒ veritiplerinin yan─▒nda [] simgeleri ile yap─▒l─▒r.

<veri tipi> [] dizi ismi = new <veri tipi> [dizi eleman say─▒s─▒]
String[] isimler;─░nt[] sayilar;

Float[] paralar;

Byte[] yaslar;

Dizilerin ka├ž eleman i├žerece─či, dizi tan─▒mlan─▒rken ya da daha sonra belirtilebilir. ┼×u ┼čekilde tan─▒mlanabilirler:

int[] sayilar = {3, 8, 2, 6};

int[] sayilar = new int[6]{4, 2, 5, 6, 7, 0};

int[] sayilar = new int[5];

Dizilerin indis numaralar─▒ 0 dan ba┼člar ve devam eder. Orne─čin isimleri tutaca─č─▒m─▒z bir dizi tan─▒mlad─▒k:

string[] isimler = new string[4];

de─čerlerini atarken yapaca─č─▒m─▒z i┼člem ┼ču olacakt─▒r.


─░simler[1]=ÔÇŁ YudumÔÇŁ;


─░simler[3]=ÔÇŁ OrhanÔÇŁ;

K├╝├ž├╝k bir dizi uygulamas─▒ yapal─▒m. Bir dizi ve elemanlar─▒n─▒ tan─▒mlayarak ListBox i├žersinde bu de─čeri g├Âsterelim.

─░┼čte bu kadar kolay bir de─či┼čken tan─▒mlar gibi fakat i├žersinde birden fazla de─čer ta┼č─▒yabilen bir de─či┼čken gibi d├╝┼č├╝nebiliriz.

Peki birden fazla boyuta sahip diziler tan─▒mlamak m├╝mk├╝nm├╝ ?┬á Yani tan─▒mlad─▒─č─▒m─▒z dizinin 1 eleman─▒da birka├ž de─čere sahip olsa …

Diziler tek boyutlu oldu─ču gibi, birka├ž boyutlu diziler de tan─▒mlanabilir. ┬á├ľrne─čin :

int [,] matris = new int[5,6];

Bu diziyi tan─▒mlad─▒─č─▒m─▒zda ├Ânce 5 elemanl─▒ bir dizi ard─▒ndan bu dizinin her eleman─▒ i├žinde 6 elemanl─▒k bir dizi tan─▒mlam─▒┼č oluruz.┬á Yani 2 boyut olu┼čturmu┼č oluruz.

Bu dizide bir boyut daha olsayd─▒, o boyutun her eleman─▒ i├žin di─čer boyutlardaki 30 eleman bulunacakt─▒. ├çok boyutlu dizilerin eleman say─▒lar─▒ boyutlar─▒ndaki eleman say─▒lar─▒n─▒ ├žarparak hesaplanabilir.

int [,,,,] dizi = new int[boyut1,boyut2,boyut3,… ,boyutn];

Dizilerin boyutlar─▒nada g├Âz att─▒ktan sonra gelin isterseniz bir ka├ž metodunada bakal─▒m.

Dizilerin Metotlar─▒


Resize metodu mevcut dizimizin eleman say─▒s─▒n─▒ istedi─čimiz kadar artt─▒r─▒r. Bir ├Ârnekle bakal─▒m bu olaya bir form ├╝zerinde listbox textbox ve butonumuz olsun ve textbox a yazd─▒─č─▒m─▒z de─čer string bir diziye ve listbox a eklensin istiyorum. ─░lk etapta ne kadar de─čer girilece─čini bilemiyece─čimizden ├Ânce 1 elemanl─▒ bir dizi tan─▒ml─▒yorum ve her eleman eklendi─činde dizi boyutunu artt─▒r─▒yorum.


Dizimiz i├žersindeki de─čerleri temizlemek isteyebiliriz i┼čte bu gibi durumlarda Array.Clear kullan─▒yoruz. Biraz ├Ânce yapt─▒─č─▒m─▒z proje ├╝zerinde ufak de─či┼čikliklerle Clear metodunu inceleyelim.

Foreach D├Âng├╝s├╝

Daha ├Ânceki yaz─▒m─▒zda bahsetti─čimiz d├Âng├╝ler aras─▒nda bir tane daha vard─▒ ama ona bu konunun sonunda de─činmek daha mant─▒kl─▒ sanki.

Foreach d├Âng├╝m├╝z bir dizi veya kolaksiyonun her eleman─▒ i├žin yap─▒s─▒ndaki kodlar─▒ ├žal─▒┼čt─▒ran bir d├Âng├╝d├╝r.

foreach (<tip de─či┼čkeni > in <koleksiyon> ){

Yap─▒lacak i┼člemler


Bilgiyle Kal─▒n…
M.Zeki Osmanc─▒k

C# | OOP Terminolojisi 150 150 mezo

C# | OOP Terminolojisi

Access Modifier : Bir tipe veya tipin ├╝yelerine eri┼čimi s─▒n─▒rlayan private, protected, internal, public gibi kelimelerdir.

Accessible Member : Verilen tip taraf─▒ndan ula┼č─▒labilen ├╝yedir. Bir tip ile eri┼čilebilen bir ├╝ye ba┼čka bir ├╝ye taraf─▒ndan eri┼čilebilir olmayabilir.

Accessor : Bir ├Âzellik (Property) ile ili┼čkilendirilmi┼č ├ľzel (private) veri alan─▒ (data field) ├╝yenin de─čerini alan veya ayarlayan metodlard─▒r. Okunur-Yaz─▒l─▒r ├Âzellikler get ve set eri┼čimcilerine sahipken salt okunur ├Âzellikler sadece get eri┼čimcisine sahiptirler.

Anonymous Method : Bir delegeye parametre olarak ge├žilirilen bir kod blo─čudur.

Base Class : T├╝retilmi┼č s─▒n─▒f (Derived Class) taraf─▒ndan miras al─▒nan s─▒n─▒ft─▒r (Inherited Class).

Call Stack : ├çal─▒┼čt─▒rma zaman─▒nda (runtime) program─▒n ba┼č─▒ndan ba┼člayarak ├žal─▒┼čt─▒r─▒lacak ifadeye kadar olan yap─▒lan metod ├ža─čr─▒lar─▒n─▒n dizisidir.

Class : Nesneyi tan─▒mlayan, nesneye ┼čablon olu┼čturan veri tipidir. S─▒n─▒flar veri ve veriyi etkileyen metodlardan her ikisini de i├žerebilirler.

Constructor: Bir s─▒n─▒f veya yap─▒ ├╝zerinde bulunan ve o tipteki nesneleri olu┼čturan ├Âzel metodlard─▒r.

Delegate : Bir metodu referans eden bir tiptir. Bir delege metoda atand─▒─č─▒nda tam olarak o metod gibi davran─▒r.

Derived Class : Ba┼čka bir taban s─▒n─▒f─▒n davran─▒┼č─▒na ve verisine eri┼čmek, geli┼čtirmek veya de─či┼čtirmek i├žin miras y├Ântemini kullanan s─▒n─▒ft─▒r.

Destructor : ├ľrne─čin sistem taraf─▒ndan sonland─▒r─▒lmas─▒n─▒ haz─▒rlayan, s─▒n─▒f veya yap─▒ ├╝zerindeki ├Âzel bir metodtur.

Event : Bir de─či┼čikli─čin bilgilendirmelerini g├Ânderen s─▒n─▒f veya yap─▒ ├╝yesidir.

Field: S─▒n─▒f─▒n ya da yap─▒n─▒n do─črudan eri┼čilen veri ├╝yesidir.

Generics : Jenerikler, bir s─▒n─▒f ya da metodun bir tip parametresi ile tan─▒mlanabilmesine olanak sa─člarlar. ─░stemci kodu tipin ├Ârne─čini yarat─▒rken parametre olarak tan─▒mlanan tipi belirli bir tipte de─či┼čken olarak tan─▒mlar. B├Âyle parametrenin hangi tipte oldu─ču tan─▒mland─▒─č─▒ndan s─▒n─▒f ya da metodta o tip olarak kullan─▒labilir.

IDE (Integrated Development Environment) : Derleyici, debug edici, kod d├╝zenleyici ve tasar─▒m ara├žlar─▒ gibi ├že┼čitli geli┼čtirme ara├žlar─▒ i├žin birle┼čtirilmi┼č bir aray├╝z sa─člayan uygulamalard─▒r.

Immutable Type : ├ľrnek yarat─▒ld─▒ktan sonra, ├Ârne─činin veri, alan ve ├Âzellikleri de─či┼čmeyen tiplerdir. De─čer tiplerinin ├žo─ču b├Âyle tiplerdir.

Inaccessible Member : Belirtilen bir tip taraf─▒ndan eri┼čilemeyen bir ├╝yedir. Bir tipe Eri┼čilmez bir ├╝yenin ba┼čka bir tipe de eri┼čilmez olmas─▒ gerekti─čine dair bir zorunluluk yoktur.

Inheritance : C#, Miras almay─▒ destekler. Yani bir s─▒n─▒f (class) taban s─▒n─▒f (base class) olarak adland─▒r─▒lan s─▒n─▒ftan t├╝retilir ve ayn─▒ metod ve ├Âzellikleri miras al─▒r. Bunu s─▒n─▒fa T├╝retilmi┼č S─▒n─▒f (Derived Class) denir.

Interface : Sadece public metod, olay ve delegelere ait imzalar─▒ i├žeren bir tiptir. Aray├╝z├╝ miras alan bir nesne aray├╝zde imzalar─▒ tan─▒mlanan t├╝m metod, olaylar─▒ geli┼čtirmek zorundad─▒r. S─▒n─▒flar veya Yap─▒lar (Structs) herhangi bir say─▒da aray├╝zden miras alabilirler…

Iterator : ├ľteleyici, bir s─▒n─▒f─▒n i├žerdi─či bir koleksiyon veya diziyi (array) s─▒n─▒f kullan─▒c─▒lar─▒n─▒n foreach ile kullanabilmesine olanak sa─člar.

Member : Bir s─▒n─▒f (class) ya da yap─▒ (struct) ├╝zerinde tan─▒mlana alan (field), ├Âzellik (property), metod (method) veya olaylara (events) o s─▒n─▒f─▒n ├╝yeleri (class members) denir.

Method: Bir s─▒n─▒f (class) ya da yap─▒ (struct) i├žin davran─▒┼č─▒ sa─člayan isimlendirilmi┼č kod blo─čudur.

Mutable Type : ├ľrnek yarat─▒ld─▒ktan sonra, ├Ârne─činin veri, alan ve ├Âzellikleri de─či┼čtirilebilen tiplerdir. Referans tiplerinin ├žo─ču b├Âyle tiplerdir.

Nested Type : Di─čer bir tipi tan─▒m─▒n─▒n i├žinde tan─▒mlanm─▒┼č tiptir.

Object : S─▒n─▒f ├Ârne─čidir (instance). Bir nesne bellekte bulunur ve verisi ve bu veriler ├╝zerinde etkisi olan metodlar─▒ vard─▒r.

Property : ├ľzellikler, eri┼čimcileri arac─▒l─▒─č─▒ ile bir veri ├╝yesine ula┼čt─▒r─▒rlar.

Refactoring :
Bilgisayar terminolojisinde bilgisayar yaz─▒l─▒m─▒n─▒n ├ž─▒kt─▒lar─▒n─▒ ve i┼člevlerini de─či┼čtirmeden i├ž yap─▒s─▒n─▒n yeniden d├╝zenlenerek uygulaman─▒n geli┼čtirilmesi, iyile┼čtirilmesi demektir. K─▒saca ├Ânceden girilmi┼č kodun tekrar kullan─▒lmas─▒ diyebiliriz. Visual Studio C# d├╝zenleyicisi ak─▒ll─▒ca kodunuzu tekrar bi├žimlendirebilir. Mesela i┼čaretledi─činiz bir kod blo─čunu bir hamleyle bir metoda d├Ân├╝┼čt├╝rebilirsiniz.

Reference Type : Bir veri tipidir. Referans tipi olarak tan─▒mlanan bir de─či┼čken verinin depoland─▒─č─▒ konumu i┼čaret eder.

Static : Statik olarak tan─▒mlanan bir s─▒n─▒f ya da metod “new” anahtar kelimesi ile ilklendirilmeden varolabilir.
├ľrne─čin Main() statik bir metoddur.

Struct : Tipik olarak baz─▒ mant─▒ksal ili┼čkileri olan de─či┼čkenler i├žermesi i├žin kullan─▒lan birle┼čik veri tipidir. Yap─▒lar ayn─▒ zamanda metodlar ve olaylar i├žerebilirler. Miras almay─▒ desteklemezken aray├╝z kullan─▒m─▒n─▒ desteklerler. S─▒n─▒flar referans tipiyken, yap─▒lar de─čer tipidir.

Value Type : ├ľbek (Heap) ├╝zerine yerle┼čtirilen referans tiplerine kar┼č─▒n y─▒─č─▒n (stack) ├╝zerine yerle┼čtirilen veri tipidir. Yap─▒ ve null de─čer alabilen (Nullable) tiplerin de oldu─ču gibi N├╝merik tipleri de i├žeren Yerle┼čik (built-in) tiplerin hepsi de─čer tipleridir. S─▒n─▒f tipi ve string tipi referans tipleridir.


Bilgiyle Kal─▒n…
M.Zeki Osmanc─▒k

C# _ D├Âng├╝ler _ For & While 490 448 mezo

C# _ D├Âng├╝ler _ For & While

Merhaba arkada┼člar bu yaz─▒m─▒zda C# programlama i├žersinde bulunan d├Âng├╝leri sizlere anlatmaya ├žal─▒┼čaca─č─▒m. Bu yaz─▒n─▒n sonunda ardarda i┼člemleri nas─▒l k─▒sa yolla yapabilirsiniz, for d├Âng├╝s├╝ ve while d├Âng├╝s├╝ ile ilgili bilgi sahibi olacaks─▒n─▒z. Haydi ba┼člayal─▒m… ­čśÇ
D├Âng├╝ler programlar─▒m─▒zda ardarda yada s─▒ral─▒ ┼čekilde yapt─▒raca─č─▒m─▒z i┼člemleri i├žin kullan─▒l─▒r. Fazla kod ,zaman kayb─▒ ve performans a├ž─▒s─▒ndan yarar sa─člarlar. Diyelim ki ├Â─črenci kayd─▒ yapabilece─čimiz bir windows form tasarl─▒yoruz ve bu windows formu ├╝zerinde combobox nesnemiz yer almakta y─▒l k─▒sm─▒n─▒n yanl─▒┼č yaz─▒lmas─▒n─▒ engellemek i├žin biz girerek ki┼činin sadece se├žme i┼člevini yerine getirmek istiyoruz. ─░lk akl─▒m─▒za gelen ComboBox nesnemizin items ├Âzelli─či ├╝zerinden t├╝m bilgileri girmek oldu de─čilmi ?

─░ster items ├Âzelli─činden doldural─▒m istersek kod ile doldural─▒m yinede bu i┼člem bize inan─▒lmaz vakit kayb─▒na neden olacakt─▒r. Peki bir kolay yolu yokmu bu i┼či yapman─▒n tabi ki var. D├Âng├╝ler bu konuda bizlere yard─▒mc─▒ oluyorlar. ┬á┬áYukar─▒da bahsetti─čimiz i┼člem i├žin sadece d├Âng├╝ kullanmam─▒z yetecektir.

For D├Âng├╝s├╝

for (ba┼člang─▒├ž; ko┼čul;art─▒m){

Yap─▒lacak i┼čler;


Belirtilen ba┼člang─▒├ž de─čerinden itibaren ko┼čul sa─članana kadar i├žine yaz─▒lan kod par├žas─▒n─▒ ├žal─▒┼čt─▒r─▒r ve bize s─▒ral─▒ i┼člemlerimizi h─▒zl─▒ca yapmam─▒z─▒ sa─člar. Buna g├Âre yukardaki i┼člemimiz nas─▒l oluyor g├Ârelim.

Ne kadar kolay de─čilmi ? ­čśÇ

Peki bu for d├Âng├╝s├╝ i├žersinde bir erken ge├ži┼č sa─člamak istersek o zaman ne yapmal─▒y─▒z?

for (int i = 1950; i < 2010; i++){

if (i == 1965)






Biraz ├Ânce ki doldurma i┼člemi s─▒ras─▒nda bir ko┼čul sa─član─▒yorsa o ko┼čulun sa─čland─▒─č─▒ de─čeri atlayarak d├Âng├╝ devam eder. Yani burada i 1965 oldu─čunda o sat─▒rdaki i┼člemi atlayacak ve 1966 dan devam edecek

Continue ile olu┼čan i┼člemi anlad─▒ysak birde ko┼čul sa─čland─▒─č─▒nda d├Âng├╝ i┼člemine son veren bir kodumuz daha var :


for (int i = 1950; i < 2010; i++){

if (i == 1965)






MessageBox.Show(“D├Âng├╝ Sonland─▒r─▒ld─▒.”);

Yine ayn─▒ i┼člem i├žin break i┼člemi yap─▒ld─▒─č─▒ zaman ko┼čul sa─član─▒yorsa d├Âng├╝den ├ž─▒karak sadece 1965 e kadar olan say─▒lar─▒ ComboBox nesnesi ├╝zerine ekler.


Bir d├Âng├╝n├╝n sonundaki erken ge├ži┼či sa─člar ko┼čul sa─članm─▒yorsa hi├ž bir i┼člem yapmadan ├ž─▒kar.

for (int i = 1950; i < 2010; i++){

if (i == 1965)






MessageBox.Show(“D├Âng├╝ Sonland─▒r─▒ld─▒.”);

While D├Âng├╝s├╝

Bir ba┼čka d├Âng├╝ t├╝r├╝ olan while bir ko┼čul sa─član─▒yorken d├Ânmeye devam eden d├Âng├╝ ├že┼čididir. Ko┼čul false ise d├Âng├╝ sona erer.


Yap─▒lacak i┼čler;


Ayn─▒ ├Ârne─čimizi While ile yapt─▒─č─▒m─▒zda bu kez biraz syntax de─či┼čiyor ama yapt─▒─č─▒m─▒z i┼člem ayn─▒.

Ko┼čulumuz sa─čland─▒─č─▒ s├╝rece yani i 2010 dan k├╝├ž├╝k oldu─ču s├╝rece i┼člemimizi s├╝rd├╝rd├╝ ve yine ayn─▒ ├Ârne─čimizdeki Combobox itemlerini ekledik.

While i en g├╝zel anlatan ├Ârnek belkide E┼č┼ček Sudan Gelinceye Kadar Dayak Yemek deyimi.

Hadi gelin bu ├Ârne─či yapal─▒m ­čśÇ

Do While D├Âng├╝s├╝

Di─čer d├Âng├╝lerden fark─▒ ko┼čul sonda kontrol edilir. Buda d├Âng├╝n├╝n en az 1 kere ├žal─▒┼čaca─č─▒ anlam─▒na gelir.


Yap─▒lacak i┼čler;

} while (ko┼čul);

Bilgiyle Kal─▒n…
M.Zeki Osmanc─▒k

ASP.Net _ Output Cache 469 492 mezo

ASP.Net _ Output Cache

Merhaba Arkada┼člar
Bu yaz─▒mda sizlere ASP.Net ile dinamik web siteleri yaparken performans─▒ etkileyecek bir yap─▒dan bahsetmek istiyorum. Genellikle bu tip web sayfalar─▒nda veriler veritaban─▒ndan ├žekilir. Bir sayfada, her seferinde veritaban─▒na ba─članmak ve ├Âzellikle farkl─▒ tablolardan veri ├žekiyorsak, performans─▒ ├Ânemli derecede etkiler .Herseferinde veritaban─▒na gidip farkl─▒ tablolar─▒ bulup verileri web sayfas─▒ ├╝zerine ├žekmek sayfay─▒ yava┼člat─▒r kullan─▒c─▒y─▒ usand─▒r─▒r. Yava┼č bir web kullan─▒c─▒ ├╝zerinde negatif bir etki yarat─▒r. Bunun i├žin ne yapmak gerekiyor peki ?
Sayfalar─▒m─▒zda bulunan verinin g├╝ncellenme s─▒kl─▒─č─▒na g├Âre belirli bir s├╝re t├╝m verileri Cache i┼člemine tabi tutsak ve kullan─▒c─▒ sayfay─▒ ├ža─č─▒rd─▒─č─▒nda her seferinde veritaban─▒na ba─članmaktansa cache te var olan veriyi g├Âstersek ├žok daha performansl─▒ olmazm─▒ ? Belirtilen s├╝re bitti─činde ise 1 sefer gidip veritaban─▒ndan bilgileri al─▒p tekrar cache i├žersine doldurdu─čumuzda tad─▒ndan yenmez . ­čśÇ
Peki sayfam─▒z─▒ Cache dedi─čimiz yap─▒ i├žersine almak i├žin ne yapmak gerekiyor ?

Yapmam─▒z gereken sadece aspx sayfam─▒z─▒n ilk sat─▒rlar─▒na yukardaki yap─▒ gibi
<%@ OutputCache Duration=”30″ VaryByParam=”none” %> kodunu eklemek olacak b├Âylelikle sayfam─▒z outputcache ile komple cache i┼člemine tabi olacak ve Duration k─▒sm─▒nda belirtti─čimiz saniye cinsinden s├╝re kadar cache de kalacak. Sizde bir sayfa ├╝zerine basit├že veritaban─▒ndan veri ├žekerek bu i┼člemi uygulay─▒n ve veritaban─▒n─▒ g├╝ncelledikten sonra sayfan─▒z─▒da g├╝ncelleyin verdi─činiz Duration s├╝resi boyunca s├╝rekli g├╝ncellemeden ├Ânceki bilgiler gelecek.Duration s├╝resi bittikten sonra tekrar veritaban─▒na ba─članarak tekrar bir cache yapacakt─▒r. Bunu sizin de yapman─▒z─▒ istedim ├ž├╝nk├╝ etkisini mutlaka g├Ârmelisiniz.

Senaryomuz ┼ču olsun : Diyelimki biraz ├Ânce belirtti─čim sayfan─▒z ├╝zerine ├žekti─činiz bilgi ├╝r├╝n kategorileri olsun. Bu kategoriler hangi s─▒kl─▒kla g├╝ncellenir? Ancak yeni bir ├╝r├╝n grubu geldi─činde de─čilmi ? Buna g├Âre sayfa ├╝zerinde┬á s├╝rekli veritaban─▒na ba─član─▒p g├╝ncel kategori bilgileri ile d├Ânmesinin bir anlam─▒ olmaz. Bu sayfay─▒ 1┬á g├╝nl├╝k cache i┼člemine ald─▒─č─▒m─▒zda ilk kullan─▒c─▒ sayfay─▒ a├žt─▒─č─▒nda veriler cache at─▒lacak daha sonra t├╝m g├╝n veritaban─▒na ba─članmayacak SqlServer i├žin ne kadar rahatlat─▒c─▒ de─čilmi ?J

Kategorilerin oldu─ču sayfay─▒ cache e att─▒k ├žok g├╝zel!┬á Birde bu kategorilere t─▒klad─▒─č─▒mzda o kategoriye ait olan ├╝r├╝nleri g├Âsteren bir ┬á├ťr├╝nler sayfam─▒z olsa ve QueryString ile gelen kategoriID si ne g├Âre ├╝r├╝nleri g├Âsterse ve bu ├╝r├╝nler sayfas─▒n─▒da Cache atmak istesek ayn─▒ i┼člemi uygulasak ????

Belirtti─čimiz s├╝re i├žersinde hangi kategoriye t─▒klarsak t─▒klayal─▒m hep ayn─▒ kategoriye ait ├╝r├╝nler g├Âr├╝lecektir.

Bu sorunuda <%@ OutputCache Duration=”30″ VaryByParam=”CatID” %>┬á kodu i├žersinde belirtti─čimiz VarybyParam de─čeri ile d├╝zenleyebiliyoruz. Bu de─čer bize cache i┼čleminin hangi parametrelere g├Âre yap─▒laca─č─▒n─▒ belirtti─čimiz bir de─čer. Buna g├Âre VaryByParam de─čerine querystring deki kategoriID sini ta┼č─▒yan parametreyi verirsem kategoriler sayfas─▒nda kategorilerden hangisine t─▒klarsam t─▒klayay─▒m di─čer sayfadaki cache i┼člemi o kategoriID sine g├Âre d├╝zenlenerek bize farkl─▒ kategorilerdeki ├╝r├╝nlerinde g├Âr├╝nt├╝lenmesini sa─člayacakt─▒r.

Her zaman kategori bilgisini farkl─▒ sayfadan g├Ândermeyebiliriz. Bir sayfa i├žersinde bir dropdownlist i├žersine listelenmi┼č kategori bilgileri ilede ayn─▒ sayfa ├╝zerinde ilgili ├╝r├╝nleri listeledi─čimizi varsayarsak. Ayn─▒┬á y├Ântemle yapmaya kalkarsak yine sorun ├ž─▒kacakt─▒r ├ž├╝nk├╝ burada parametre olarak querystring kullanm─▒yoruz bir kontrol kullan─▒yoruz. Bu kez ise VaryByParam yerine VaryByControl kullan─▒yoruz. ┬á<%@ OutputCache Duration=”30″ VaryByControl=”DropDownList1″ %>

Parametrenin hangi de─čere g├Âre cache i┼člemine girece─čini de─čeri nereden alaca─č─▒n─▒ belirtmi┼č oluyoruz. B├Âylece ayn─▒ sayfa i├žersinde bulunan controllerin durumuna g├Ârede cache i┼člemini ┼čekillendirmi┼č oluyoruz.

Gelin biraz i┼čin i├žine , i┼čin dibine , i┼čin alt─▒nda yatan koca ayzberge (iceberg) ┬ábakal─▒m ­čśÇ

OutputCacheModule ASP.Net i├žersinde bir HTTP Modul olarak implement olmu┼čtur ve ┬áSystem.Web.Caching namespace i i├žersinde yer al─▒r. Bu mod├╝l sayfa i├žersindeki isteklerin ya┼čam alan─▒ i├žersinde ┬áger├žekle┼čecek olan olaylar─▒ dinler ve ilgili bir olay(event) ├žal─▒┼č─▒rsa harekete ge├žer.HTTPModule ┬áOutputCacheModuleÔÇÖ e , ┬áResolveRequestCache ve UpdateRequestCache olaylar─▒ ile katk─▒da bulunur.┬á ResolveRequestCache olay─▒ tetiklendi─činde, modul gelen iste─čin sonucunda d├Ânecek olan sayfan─▒n outputcache dahilinde olup olmad─▒─č─▒na karar verir. E─čer cache i┼člemi varsa cache version bilgisi d├Âner,cache bilgisi yoksa sayfa normal render edilir. ┬áGeriye d├Ânen cache bilgisine g├Âre UpdateCacheModule ├žal─▒┼č─▒r. Bu mod├╝l ├žal─▒┼čt─▒─č─▒ zaman ise render edilen sayfa cache i┼člemine al─▒n─▒r.

A┼ča─č─▒daki diagram outputcachemod├╝l├╝n├╝n ├žal─▒┼čmas─▒yla ilgili bir fikir verecektir.

Ba┼čka yaz─▒larda tekrar g├Âr├╝┼čmek ├╝zere

Bilgiyle Kal─▒n…
M.Zeki Osmanc─▒k


C# _ De─či┼čkenler ve Veri Tipleri 507 316 mezo

C# _ De─či┼čkenler ve Veri Tipleri

Merhaba arkada┼člar bu yaz─▒mda sizlere de─či┼čkenler denilen yap─▒lar─▒ anlatmaya ├žal─▒┼čaca─č─▒m. Haydi ba┼člayal─▒m ­čśë

De─či┼čken nedir nas─▒l tan─▒mlan─▒r?
Bir program ├žal─▒┼čt─▒r─▒rken t├╝m veriler ge├žici olarak haf─▒zada tutulur. De─či┼čkenler bu verilerin isimlendirilmesi i┼člemidir. De─či┼čken mant─▒─č─▒ g├╝nl├╝k ya┼čamdada ├žok kullan─▒lan bir mant─▒kt─▒r asl─▒nda. Akl─▒m─▒zdan iki say─▒ tutmam─▒z istendi─činde ve bu say─▒larla alakal─▒ i┼člem yapmam─▒z istendi─činde asl─▒nda isimlendirecek olursak sayi1 ve sayi2 olarak o say─▒lar─▒ akl─▒m─▒zda tutuyoruz. ─░┼čte bu sayi1 ve sayi2 sadece o an ge├ži├ži bir s├╝re i├žinde i┼člem yapmam─▒z i├žin kafam─▒zda ├╝retti─čimiz de─či┼čkenlerdir. Programlamadada ge├ži├ži olarak veri tutmak istedi─čimizde de─či┼čkenleri kullan─▒r─▒z.
<veri tipi> <de─či┼čken ad─▒>; ┼čeklinde tan─▒mlan─▒rlar.
string isim;
int rakam;
Tan─▒mlama Kurallar─▒
ÔÇóTan─▒mlanan de─či┼čkenlerin tipleri de─či┼čken isminden ├Ânce belirtilir.
ÔÇóDe─či┼čken isimlerini belirlerken baz─▒ noktalara dikkat etmek gerekir. Bo┼čluk, nokta, soru i┼čareti, noktal─▒ virg├╝l, ├žift t─▒rnak, tek t─▒rnak, aritmetik┬á operat├Ârler, kar┼č─▒la┼čt─▒rma ve atama operat├Ârleri, parantezler kullan─▒lamaz.
ÔÇó Say─▒ ile ba┼člayamaz.
ÔÇóVisual C#.NET dilinde tan─▒ml─▒ anahtar kelimeler kullan─▒lamaz.
ÔÇóDe─či┼čken isimlerinde T├╝rk├že karakter kullan─▒l─▒rsa, farkl─▒ dil se├ženekli i┼čletim sistemlerinde ├žal─▒┼čma an─▒nda hata ├╝retecektir.

Veri Tipleri

De─či┼čkenler program i├žinde, tuttuklar─▒ verilere ula┼čmak i├žin kullan─▒l─▒r. Ancak de─či┼čkenlere ula┼čmak, tan─▒mland─▒klar─▒ yerde veya alt┬á bloklarda m├╝mk├╝nd├╝r. Bu kavrama de─či┼čkenlerin kapsam alan─▒ (Scope) denir.
Kapsam alan─▒ d─▒┼č─▒ndaki bir yerden de─či┼čkene ula┼č─▒lamaz.

Veri tipi, de─či┼čkenlerin tuttuklar─▒ de─čerlerin t├╝r├╝n├╝ ve bellekte tutulacak boyutunu tan─▒mlar. De─či┼čkenleri veri tipleri ile tan─▒mlarken verinin┬á boyutuna g├Âre bir veri tipi se├žilmelidir. ─░ki tip veri tipi mevcuttur De─čer Tipleri (Value Type)┬á ve Referans Tipleri (Reference Type)

De─čer Tipleri (Value Type)

De─čer tipleri veriyi direk olarak bellek b├Âlgesinden al─▒rlar

Referans Tipleri (Reference Type)

Visual Studio 2008 Genel Bir Bak─▒┼č 500 339 mezo

Visual Studio 2008 Genel Bir Bak─▒┼č

Merhaba Arkada┼člar.

Yaz─▒ya ba┼člamadan ├Ânce sizleri bir terim ile alakal─▒ bilgilendirmek istiyorum bu terim ; IDE┬á sak─▒n harddisklerdeki ba─člant─▒ t├╝r├╝ ile kar─▒┼čt─▒rmay─▒n ­čśë IDE = Integrated Development Environment yani Entegrasyonlu Geli┼čtirme Platformu programlar─▒n geli┼čme a┼čamalar─▒n─▒n ger├žekle┼čti─či platformlard─▒r. Farkl─▒ diller i├žin farkl─▒ IDE ler geli┼čtirilmi┼čtir.

Biz bu IDE ler i├žersinde en geli┼čmi┼č olan─▒n─▒ kullanaca─č─▒m─▒z i├žin bende bu geli┼čmi┼č IDE yi sizlere basit├že tan─▒tmak istedim. Kullanaca─č─▒m─▒z IDE :

Visual Studio

Teknolojisini basit c├╝mlelerle anlatmak zor elbette ama ├Âzetlemek gerekirse ├žok gelimi┼č ├Âzelliklere ve yard─▒mc─▒ ara├žlara sahip bir IDE dir. Sadece tek bir dil i├žin geli┼čtirilmemi┼čtir bir ├Ânceki yaz─▒m─▒zda bahsetti─čimiz ┬á.Net uyumlu t├╝m programlama dillerinin desteklendi─či ve ayn─▒ projelerde dahi ├žal─▒┼čt─▒r─▒labildi─či bir ortamd─▒r.┬á Program geli┼čtirenlere kullan─▒┼čl─▒ ve kolay bir ortam sa─člayarak uygulamalar─▒n daha i┼člevsel olmas─▒ konusunda bizlere destek sa─člar.

Peki ne var bu Visual Studio nun i├žersinde.

Visual StudioÔÇÖyu genel g├Âr├╝n├╝m olarak 4 b├Âl├╝mde inceleyebiliriz;

*├çal─▒┼čma Sayfalar─▒

*Ara├ž ├çubuklar─▒



Visual Studio program─▒m─▒z─▒ ilk a├žt─▒─č─▒m─▒zda bizi Ba┼člang─▒├ž sayfas─▒ kar┼č─▒l─▒yor ve bizlere (e─čer internete ba─čl─▒ysak) MSDN den ├že┼čitli geli┼čme ve haberleri sunuyor. Visual studio i├žersinde web sayfalar─▒da a├žabiliyorsunuz bu arada. Start Page ba┼člang─▒├ž sayfam─▒z─▒n bulundu─ču k─▒sma daha sonra projelerimizi yazaca─č─▒m─▒z sayfalarda geliyor i┼čte bu alana ├çal─▒┼čma Sayfalar─▒ diyoruz. Sekmeler halinde pencerelerle ├žal─▒┼čabilece─čimiz bu ├žal─▒┼čma alan─▒ hem form veya web sayfalar─▒ tasar─▒mlar─▒nda hemde kod yazarken ├žok├ža kullanaca─č─▒m─▒z bir alan olacakt─▒r.

─░kinci olarak ├žo─ču programda gelenek haline gelmi┼č olan Ara├ž ├çubuklar─▒m─▒z var. Bu ara├ž ├žubuklar─▒ men├╝ komutlar─▒ i├žin g├Ârsel k─▒sayollar sunarak i┼čimizi kolayla┼čt─▒r─▒rlar. Benzer i┼člemler ayn─▒ ara├ž ├žubu─ču ├╝zerinde gruplanarak kullan─▒m dahada i┼člevsel hale gelir. Yada istersek biz bu ara├ž ├žubuklar─▒ ├╝zerindeki g├Ârsel k─▒sayollar─▒ de─či┼čtirerek ki┼čiselle┼čtirebiliriz de.

├ť├ž├╝nc├╝ olarak hemen hemen her programda┬á g├Ârmeye ve kullanmaya a┼čina oldu─čumuz Men├╝ler asl─▒nda t├╝m programlarda benzer niteliklerdedir. ├çe┼čitli komut ve yard─▒mc─▒ pencerelere ula┼čmam─▒zda bize kolayl─▒k ┬ása─člarlar.

Men├╝lerde bulunan temel ba┼čl─▒klar─▒ k─▒saca tan─▒yal─▒m :

File: Ad─▒ndanda anla┼č─▒laca─č─▒ gibi dosya i┼člemlerinin yap─▒ld─▒─č─▒ men├╝d├╝r yeni proje yada varolan projelerin a├ž─▒lmas─▒ gibi i┼člemleri bu men├╝ se├žene─či i├žersinde bulunan se├ženeklerden y├Ânetebiliriz.

Edit : T├╝m yaz─▒ ile ilgili d├╝zenleme i┼člemlerinin yer ald─▒─č─▒ men├╝d├╝r. Kopyala Kes Yap─▒┼čt─▒r Bul De─či┼čtir gibi se├ženekleri mevcuttur.

Project: ├ťzerinde ├žal─▒┼čt─▒─č─▒m─▒z projenin ├Âzelliklerinin y├Ânetilebilece─či referans ve dosya ekleme ├ž─▒karma gibi i┼člemlerin var oldu─ču men├╝d├╝r.

Built: Geli┼čtirdi─čimiz projelerin ├žal─▒┼čt─▒r─▒lmak ├╝zere i├žersinde bulunan komutlar─▒n derlenmesi i├žin gereken komutlara ula┼čabildi─čimiz men├╝d├╝r.

Debug : Ad─▒ndanda anla┼č─▒laca─č─▒ gibi Hata bulma ve ay─▒klama ile ilgili t├╝m se├ženeklerin bulundu─ču men├╝d├╝r.

Tools : Visual Studio ile birlikte y├╝klenen yard─▒mc─▒ ara├žlar─▒n bulundu─ču men├╝d├╝r. Ayr─▒ca Visual Studio ile alakal─▒ ayarlar─▒n yap─▒labildi─či Options se├žene─čide bu men├╝┬á alt─▒nda yer al─▒r.

Ve Help men├╝s├╝ san─▒r─▒m bunun a├ž─▒klamas─▒na gerek yoktur. =)

Visual Studio i├žersindeki yolculu─čumuza devam edelim ├žal─▒┼čma sayfalar─▒ ara├ž ├žubuklar─▒ men├╝ler derken son olarak belirtti─čimiz Pencereler┬á se├žene─čine geldik

D├Ârd├╝nc├╝ ve son olarak bahsedece─čimiz Pencerelerden kas─▒t ise Visual studio i├žersinde uygulama geli┼čtirme a┼čamas─▒nda s─▒k s─▒k kullan─▒labilecek olan bir├žok eleman─▒ bir araya getiren yada durum belirten pencerelerdir.

Bu pencerelerden ├žok kullan─▒lan bir ka├ž─▒n─▒ tan─▒mlamak gerekirse:

Properties: Projedeki t├╝m ├Â─čelerin ├Âzelliklerinin yer ald─▒─č─▒ bir penceredir. ─░stenen de─či┼čiklikleri yine bu pencere ├╝zerinden ger├žekle┼čtirmekde m├╝mk├╝nd├╝r.

ToolBox :Projelerde kullan─▒lan ├že┼čitli kontrollerin listelendi─či penceredir. Buradaki ├Â─čeler sekmeler i├žersinde gruplanm─▒┼čt─▒r.

Solution Explorer : Projeler bir solution (├ž├Âz├╝m) i├žersinde yer a├ž─▒l─▒r. Bir ├ž├Âz├╝m i├žersine farkl─▒ dilde ve tipte projeler dahil edilebilir.Bu pencere solution yap─▒s─▒n─▒ g├Âsterir ve ilgili i┼člemlerin yap─▒lmas─▒na olanak sa─člar.

Uygulama geli┼čtirirken en ├žok kullanaca─č─▒m─▒z pencereler olacakt─▒r.

Visual Studio yu basit├že olsa tan─▒m─▒┼č olduk geli┼čtirme ortam─▒n─▒ etkin bir ┼čekilde kullanmak ├Ânemlidir. Bu y├╝zden bu yaz─▒n─▒n klavuzlu─čunda┬á sizde biraz merak ile Visual Studio i├žersinde ne var ne yok kar─▒┼čt─▒rarakda bulabilirsiniz.

G├Âr├╝┼čmek Dile─čiyle.

Microsoft .Net ÔÇś e Giri┼č 547 203 mezo

Microsoft .Net ÔÇś e Giri┼č

Merhaba arkada┼člar programlama ile alakal─▒ ilk makaleme tabiki i┼čin en ba┼č─▒ndan ba┼člamam gerekiyor.┬á Elimden geldi─čince size yararl─▒ bilgiler sunmaya ├žal─▒┼čaca─č─▒m.Programlama dilleri ile ilgileniyorsak bu kelimeyi cok duymussunuzdur.
Peki nedir bu .Net denilen ┼čey ?Tek ba┼č─▒na tan─▒mlanamayacak bir sistemler b├╝t├╝n├╝d├╝r asl─▒nda; Microsoft taraf─▒ndan geli┼čtirilen┬á farkl─▒ teknoloji , ara├ž ve programlama dillerinin bir arada, tek bir iskelet ├╝zerinde ├žal─▒┼čmas─▒na olanak veren uygulama geli┼čtirme platformudur.
Uygulama derken neyi kastettim peki , asl─▒nda o kadar geni┼č bir kavram ki .Net platformunda uygulama diyorsak e─čer┬á akl─▒n─▒za gelebilecek her t├╝rl├╝ uygulamay─▒ bu kelime i├žersine s─▒─čd─▒rabiliriz. Web ,Windows,Mobile vb bir ├žok uygulamay─▒ geli┼čtirmemize olanak tan─▒r .
.Net g├╝zel bir ┼čeymi┼č tan─▒m─▒n─▒ duyunca heyecanland─▒k . Nas─▒l ├žal─▒┼č─▒r peki ? Nas─▒l bu kadar geni┼č bir ├žer├ževede programc─▒lara ├Âzg├╝rl├╝k sunabilir. Gelin .Net i├žersinde k─▒sa bir yolculuk yapal─▒m:
├ľncelikle .Net ile uygulama geli┼čtirebilmemiz i├žin onun kayna─č─▒n─▒ bilgisayar─▒m─▒za y├╝klemi┼č olmam─▒z gerekiyor.┬á┬á BCL (Base Class Library ) Temel S─▒n─▒f K├╝t├╝phanesi┬á┬áad─▒ verilen bu k├╝t├╝phane uygulama geli┼čtirmek i├žin gerekli olan aray├╝z ,s─▒n─▒f ,fonksiyonlar─▒ bar─▒nd─▒r─▒r bizlerde bu aray├╝z s─▒n─▒f ve fonksiyonlar─▒ kullanalarak uygulamalar─▒m─▒z─▒ kolayca geli┼čtirebiliriz.
.Net ├žok g├╝zel┬á ve k├╝t├╝phane olmak zorunda bunlar─▒ ├Â─črendik┬á┬á peki as─▒l soru geliyor hangi programlama dilini kullanmak gerekiyor?
Microsoft bu soruya bizim i├žin ├žok radikal bir bi├žimde karar vermi┼č bile .Net platformunu destekleyen herhangi bir programlama dili cevab─▒ san─▒r─▒m bizim i├žin yeterli . Her .Net uyumlu dilin kendine ├Âzg├╝ bir derleyicisi vard─▒r. Herhangi bir dilde yaz─▒lm─▒┼č uygulama derlendi─činde o dilin derleyicisi kodlar─▒ ortak bir dile ├ževirir.
Olu┼čan bu ortak dilin ad─▒ ise MSIL (Microsoft Intermediate Language) yani Microsoft un Ortak Dili . .Net platformu destekli programlama dillerinden herhangi biri veya birden fazlas─▒ ile bir uygulama geli┼čtirdi─čimizde o dilin derleyicileri┬á kodlar─▒ al─▒p MSIL e ├ževirerek hepsinin ayn─▒ anda makine diline ├ževrilmesini sa─člar.
Buraya kadar geldik yolculu─čumuz s├╝r├╝yor uygulamam─▒z─▒ yazd─▒k derledik┬á MSIL e ├ževirdik daha sonra bu kodlar─▒n i┼čletim sistemine ula┼čmas─▒ gerekiyor yani makine kodlar─▒na ├ževrilmesi gerekiyor bu i┼čide
CLR devral─▒yor ve MSIL kodlar─▒m─▒z─▒ al─▒p makine koduna ├ževiriyor ve i┼čletim sistemine iletiyor.
Bu i┼člemi yaparken JIT (Just In Time) derleme y├Ântemini kullanarak g├Ârevini tamaml─▒yor.
B├Âylelikle┬á .Net platformunda geli┼čtirdi─čimiz bir uygulamam─▒z─▒n hangi devrelerden ge├žerek kar┼č─▒m─▒za geldi─čini ve azda olsa .Net platformunun mant─▒─č─▒n─▒ umar─▒m anlayabilmi┼čsinizdir.
Sonraki Yaz─▒larda G├Âr├╝┼čmek ├ťzere…

    Join our Newsletter

    We'll send you newsletters with news, tips & tricks. No spams here.