Posts Tagged :


Components on Blazor 1024 557 mezo

Components on Blazor

Hi my fellow Padawans

Blazor is a frontend framework like Angular or React but mostly like React and it has components for create pages and reusable objects functionalities.

But how can we create a component and use it on the pages in our Blazor application?

First Read this Article and create your first Blazor application ­čÖé

Then on your Solution Explorer find Pages and right click on it and Add -> Razor Component

On Add New Item windows write your components name and create it

I decided to make something different and I created Todo.Razor file and I add these codes on the page

@page "/todo"
@using BlazorApp1.Data;


    @foreach (var todo in todos)

<input placeholder="Something todo" @bind="newTodo" />
<button @onclick="AddTodo">Add todo</button>

@code {
    private List<TodoItem> todos = new();
    private string? newTodo;

    private void AddTodo()
        if (!string.IsNullOrWhiteSpace(newTodo))
            todos.Add(new TodoItem { Title = newTodo });
            newTodo = string.Empty;

And find NavMenu.razor file inside of the Shared folder on your Solution Explorer. Find the last item of menu divs and Add this code:

  <div class="nav-item px-3">
            <NavLink class="nav-link" href="todo">
                <span class="oi oi-list-rich" aria-hidden="true"></span> Todo

You will have a NavMenu.Razor page like this:

<div class="top-row ps-3 navbar navbar-dark">
    <div class="container-fluid">
        <a class="navbar-brand" href="">BlazorApp1</a>
        <button title="Navigation menu" class="navbar-toggler" @onclick="ToggleNavMenu">
            <span class="navbar-toggler-icon"></span>

<div class="@NavMenuCssClass" @onclick="ToggleNavMenu">
    <nav class="flex-column">
        <div class="nav-item px-3">
            <NavLink class="nav-link" href="" Match="NavLinkMatch.All">
                <span class="oi oi-home" aria-hidden="true"></span> Home
        <div class="nav-item px-3">
            <NavLink class="nav-link" href="counter">
                <span class="oi oi-plus" aria-hidden="true"></span> Counter
        <div class="nav-item px-3">
            <NavLink class="nav-link" href="fetchdata">
                <span class="oi oi-list-rich" aria-hidden="true"></span> Fetch data
        <div class="nav-item px-3">
            <NavLink class="nav-link" href="todo">
                <span class="oi oi-list-rich" aria-hidden="true"></span> Todo

@code {
    private bool collapseNavMenu = true;

    private string? NavMenuCssClass => collapseNavMenu ? "collapse" : null;

    private void ToggleNavMenu()
        collapseNavMenu = !collapseNavMenu;

When you open the webpage you will see the Todo on your left navigation menu and then you will see your amazing Todo application like below:

If you want to use this component in other pages for example add this component on the home page. Go to your Index.Razor inside of the Pages folder and add this code :


Your index.Razor will look like this

@page "/"


<h1>Hello, Everyone!</h1>

Welcome to your new app. Hello 

<SurveyPrompt Title="How is Blazor working for you?" />


Then we RUN our app oooorrr we can Hot Reload and we will see the result like below:

That is easy isn’t it ?

I hope that is helpful

May the knowledge be with you

Create Your First Blazor Application 1024 557 mezo

Create Your First Blazor Application

Hello My Fellow Padawans ­čÖé

Today I will tell you about a new Frontend Technology called “Blazor”. It sounds similar from somewhere… Yes Razor and yes its a Microsoft technology.

Ok but lets remember what is RAZOR first: Razor is a format for generating text-based content, like HTML. Razor files have cshtml or a razor file extension, and contain a mix of C# code along with HTML.

What is Blazor

Blazor is a user-interface framework built on .NET and Razor. Blazor applications can run on a server as part of an ASP.NET application or can be deployed to run in the browser on a user’s machine similar to a single-page application. It comes with 2 different app styles.

Blazor Server: is an implementation of the Blazor user-interface framework as part of the ASP.NET Core web development framework, deployed to a web server. Developing an application with Blazor Server generates HTML on a web server as it is requested by web site visitors, typically using a web browser. That HTML is then delivered to the visitor’s browser, and a two-way communication pipeline is maintained using ASP.NET Core SignalR and preferring a Web Sockets connection.

Users that click buttons, navigate, and perform other interactions with a Blazor Server application have their actions transmitted on this SignalR connection, and the server responds with user-interface updates using the same connection. The Blazor Server framework automatically updates the browser with the content generated on the web server.

Blazor WebAssembly: Shortened to Blazor WASM, is an implementation of the Blazor user-interface framework that runs on the HTML 5 standard WebAssembly runtime present in all modern browsers. The binary output of your application, the DLL files, are transmitted to the browser and run with a version of .NET that has been optimized to work with the WebAssembly runtime regardless of the underlying operating system of the device browsing to the website.

Since WebAssembly is a technology that runs entirely in the browser, it’s possible to deploy this model of the Blazor application using files that a web server doesn’t parse or interact with. This type of “static” approach reduces the requirements for a web server and shifts all processing for the application to the user’s machine.

Advanced processing and logic can take place in the browser. When the application needs data or to interact with other services, it can use standard web technologies to communicate with HTTP services.

How to build an application with Blazor

Start your Visual Studio 2022

Then create Blazor Server App and in the Configure your new project window, enter BlazorApp as the project name and select Next.

In the Additional information window, select .NET 7.0 (Standard Term Support) in the Framework drop-down if not already selected and click the Create button.

Your project is created and loaded in Visual Studio. Take a look at the contents of your project using Solution Explorer.

Several files were created to give you a simple Blazor app that is ready to run.

  • Program.cs is the entry point for the app that starts the server and where you configure the app services and middleware.
  • App.razor is the root component of the app.
  • The Pages directory contains some example web pages for the app.
  • BlazorApp.csproj defines the app project and its dependencies and can be viewed by double-clicking the BlazorApp project node in the Solution Explorer.
  • The launchSettings.json file inside the Properties directory defines different profile settings for the local development environment. A port number is automatically assigned at project creation and saved on this file.

To run your application basically click the Run button.

When you made some changes and you want to see your changes on the browser you need to click the Hot Reload button

If you want to make “Hot Reload” every time you save your changes then you need to click the menu button next to “Hot Reload” and select “Hot Reload on File Save” Then VS will watch your file save and refresh your web app on the browser to show your changes.

After you run your app you will see the default app of the Blazor.

Congrats you made your first Blazor App and make it run!

Last thing I want to show is how Blazor files and pages look like

_Host.cshtml This holds our application and renders page components.

@page "/"
@namespace BlazorApp1.Pages
@addTagHelper *, Microsoft.AspNetCore.Mvc.TagHelpers
    Layout = "_Layout";

<component type="typeof(App)" render-mode="ServerPrerendered" />

Index.razor : This is the Home page that you see on the screenshot below.

@page "/"


<h1>Hello, Everyone!</h1>

Welcome to your new app. Hello 

<SurveyPrompt Title="How is Blazor working for you?" />

Counter.razor and this is the counter component as a page. It’s easy to render and reuse.

@page "/counter"



<p role="status">Current count: @currentCount</p>

<button class="btn btn-primary" @onclick="IncrementCount">Click me</button>

@code {
    private int currentCount = 0;

    private void IncrementCount()

Congrats ­čÖé you open the new Blazor App and make that work

I will keep continuing to write about it coz I probably will use it for my company.

I hope that is helpful

May the knowledge be with you

C# – DataTable ─░├žindeki Verilerin S─▒ralar─▒n─▒ Ters ├çevirmek 150 150 mezo

C# – DataTable ─░├žindeki Verilerin S─▒ralar─▒n─▒ Ters ├çevirmek

Merhaba arkada┼člar
Her yaz─▒l─▒mc─▒n─▒n korkulu r├╝yas─▒ olan test uzman─▒ arkada┼člar─▒mdan biri olan Bill bir hata kayd─▒ a├žm─▒┼č ve demi┼č ki ┼ču ┼ču sayfada ki listelenen verilerin s─▒ralamalar─▒ yanl─▒┼č ters olmas─▒ laz─▒m demi┼č. Bende ufak bir ara┼čt─▒rma sonucu bir metod olu┼čturarak bu problemi ├ž├Âzd├╝m ve pratik bir bilgi olmas─▒ a├ž─▒s─▒ndan sizlerle payla┼čmak istedim.
─░┼čte o kodlar ­čÖé

[codebox 1]

Bilgiyle Kal─▒n

C# ile Powerpoint Sunumu Haz─▒rlamak 554 382 mezo

C# ile Powerpoint Sunumu Haz─▒rlamak

Merhaba arkada┼člar
Uzun s├╝reden beri bir makale yazmaya vakit bulam─▒yorum ama yava┼č yava┼č geri d├Ân├╝yorum. Bu yaz─▒da sizlere zevkli k├╝├ž├╝k bir ├Ârnek g├Âstermek istiyorum. ­čśÇ C# ├╝zerinden program yard─▒m─▒ ile PowerPoint sunumu haz─▒rlaman─▒n nas─▒l oldu─ču ile ilgili ba┼člang─▒├žta ├žok i┼činize yarayacak bir kod par├žas─▒
Bunun i├žin ├Âncelikle bir windows Forms projesi a├žal─▒m ve 1 tane Buton ekleyelim ­čÖé Projemiz i├žersine Referans olarak 2 ├Ânemli k├╝t├╝phane eklememiz gerekiyor. Sa─ča t─▒klay─▒p “Add Reference” dedikten sonra “COM” sekmesi i├žersinde bulunan microsoft graph 15.0 object library ve microsoft PowerPoint 15.0 object library k├╝t├╝phanelerini se├žip ekleyelim.
Art─▒k gerisi ├žok kolay ­čÖé i┼čte bundan sonra i┼či yapacak olan kod par├žas─▒

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.Office.Interop.PowerPoint;
using Microsoft.Office.Core;

namespace testToCreatePttFileFromImages
public partial class Form1 : Form
public Form1()

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
string pictureFileName = “C:\\picToVideo\\2.jpg”;

Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.Application pptApplication = new Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.Application();

Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.Slides slides;
Microsoft.Office.Interop.PowerPoint._Slide slide;
Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.TextRange objText;

// Create the Presentation File
Presentation pptPresentation = pptApplication.Presentations.Add(MsoTriState.msoTrue);

Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.CustomLayout customLayout = pptPresentation.SlideMaster.CustomLayouts[Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.PpSlideLayout.ppLayoutText];

// Create new Slide
slides = pptPresentation.Slides;
slide = slides.AddSlide(1, customLayout);

// Add title
objText = slide.Shapes[1].TextFrame.TextRange;
objText.Text = “The Header Of The Presentation”;
objText.Font.Name = “Arial”;
objText.Font.Size = 32;

//objText = slide.Shapes[2].TextFrame.TextRange;
//objText.Text = “this text come after the heading with bullet”;

Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.Shape shape = slide.Shapes[2];
slide.Shapes.AddPicture(pictureFileName, Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoFalse, Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoTrue, shape.Left, shape.Top, shape.Width, shape.Height);

//slide.NotesPage.Shapes[2].TextFrame.TextRange.Text = “the text is for the notes to specific page”;

pptPresentation.SaveAs(@”c:\picToVideo\fppt.pptx”, Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.PpSaveAsFileType.ppSaveAsDefault, MsoTriState.msoTrue);


SOLID OOP Prensipleri 511 409 mezo

SOLID OOP Prensipleri

Merhaba arkada┼člar
Bu yaz─▒mda sizlerle OOP yazarken dikkat etmemiz gereken OOP yi ger├žek anlam─▒yla programlar─▒m─▒za veya web sitelerimize uygulama a┼čamas─▒nda nelere dikkat etmeliyiz bu konyu i┼čleyen SOLID OOP Prensipleri┬áile ilgili k├╝├ž├╝k bir bilgilendirme yapaca─č─▒m
OOP yi herkes bilir az ├žok anlat─▒r veya basit y├Ântemlerle uygular yada uygulad─▒─č─▒n─▒ sanar. Halbuki OOP programlama yaparken bir tak─▒m prensipler uygulanmal─▒d─▒r. Bu prensiplerin ba┼č harflerinden olu┼čan bir keyword var elimizde. SOLID
Solid 5 ayr─▒ prensibin birle┼čmi┼č halidir ve OOP yaparken uygulamam─▒z gereken kurallardan bahsederler. Hadi bakal─▒m bu akrosti┼č ┼čiir tad─▒ndaki prensipler neymi┼č g├Ârelim:
1- Single Responsibility Principle
2- Open/Closed Principle
3- LiskovÔÇÖs Substitution Principle
4- Interface Sergregation Principle
5- Dependency Inversion Principle
─░lk madde ile ba┼člayal─▒m k├╝├ž├╝k a├ž─▒klamalar yapmaya.
1. Single Responsibility Principle : Bu prensibe g├Âre bir metot, s─▒n─▒f,nesne vb. yap─▒lar─▒n yanl─▒zca bir tane g├Ârevi olur. Bir metot, s─▒n─▒f,nesne vb. de─či┼čtirmek i├žin yanl─▒zca bir sebebimiz olmal─▒d─▒r. Birden fazla nedenimiz varsa bir yanl─▒┼čl─▒k var ve bu prensibe uymuyoruz anlam─▒na gelir. Ama├ž her metot, s─▒n─▒f,nesne vb. yap─▒ya tek bir g├Ârev tek bir sorumluluk y├╝klemektir.
2. Open/Closed Principle : Yazm─▒┼č oldu─čunuz metot, s─▒n─▒f,nesne vb. yap─▒lar geli┼čtirmeye a├ž─▒k ancak de─či┼čtirmeye kapal─▒ olmal─▒d─▒r. Bu ne demektir peki: yazm─▒┼č oldu─čunuz kod asla de─či┼čtirilmemelidir yanl─▒zca ├╝zerine eklemeler yap─▒lmal─▒d─▒r. Kodlar─▒m─▒z─▒ yazarken bu ┼čekilde dizayn etmeliyiz.
3. LiskovÔÇÖs Substutions Principle : Bu prensibe g├Âre alt s─▒n─▒flardan elde etti─činiz bir nesne ile ├╝st s─▒n─▒ftan elde edilen nesne yer de─či┼čtirirse bu de─či┼čim kesinlikle ve kesinlikle ayn─▒ davran─▒┼ča sahip olmal─▒d─▒r. Yani ├Ârnekleyecek olursak OOP anlat─▒rken hep bahsetti─čimiz bir ├Ârnek olan CANLI s─▒n─▒f─▒m─▒z olsun ve bu CANLI ad─▒ndaki s─▒n─▒f─▒m─▒z INSAN ve HAVYAN adl─▒ iki s─▒n─▒fa kal─▒t─▒m vermi┼č olsun. Bu prensipte anlat─▒lmaya ├žal─▒┼č─▒lan ┼čey e─čer ben bir i┼člemde CANLI s─▒n─▒f─▒n─▒ kullan─▒yorsam ve i┼člemlerim ba┼čar─▒l─▒ oluyorsa INSAN veya HAYVAN s─▒n─▒f─▒ndan ald─▒─č─▒m ├Ârnekler ilede ayn─▒ i┼člemleri ba┼čar─▒l─▒ olarak ger├žekle┼čtirebilmeliyim i├žersinde bunu engelleyecek ba┼čka metot, s─▒n─▒f,nesne vb. yap─▒lar bulunmamal─▒ demek istiyor.
4. Interface Sergregation Principle : Prensip olarak ayn─▒ ├Âzelliklere sahip olan s─▒n─▒flar─▒ tek bir interface de toplamak sonradan o s─▒n─▒flar─▒n hepsinde kesin olarak kullan─▒lmayacak olan ba┼čka metot, s─▒n─▒f,nesne vb. yap─▒lar─▒ bu interface i├žersine eklemek do─čru de─čildir. Ilk ba┼čta belki bir ├ž├Âz├╝m olabilir ama prensip olarak yanl─▒┼čt─▒r. ├ç├Âz├╝m ise interface ÔÇśleri par├žalamakt─▒r. Kesin olarak kullan─▒lacak olan ortak metot, s─▒n─▒f,nesne vb. yap─▒lar─▒ ayr─▒ ayr─▒ interface ler i├žersinde toplayarak s─▒n─▒flara implement etmektir.
5. Dependency Inversion Principle : Somut s─▒n─▒flara olan ba─č─▒ml─▒l─▒─č─▒ soyut s─▒n─▒flar veya interface ler ile ortadan kald─▒rmakt─▒r. Yani bir servis s─▒n─▒f─▒m─▒z var ve bu servis s─▒n─▒f─▒ DB i┼člemleri ile ilgili i┼člemler ger├žekle┼čtiriyor. Ba┼čka bir A s─▒n─▒f─▒ ├╝zerinden bu Servis s─▒n─▒f─▒na ba─č kurup i┼člemlerimizi ger├žekle┼čtirirken ├╝retti─čimiz A s─▒n─▒f─▒m─▒z i├žersinde servis s─▒n─▒f─▒n─▒n bir ├žok ├Ârne─či al─▒nacak ve bir ├žok yerde kullan─▒labilecek ve kodlar─▒m─▒z─▒ de─či┼čtirirken ba─čl─▒ olan k─▒s─▒mlarda de─či┼čecek yada servis s─▒n─▒f─▒nda yap─▒lan bir de─či┼čiklik bizim servisi kullanan A s─▒n─▒f─▒m─▒zdada de─či┼čikliklere sebep olacak . Ama├ž bu ba─č─▒ml─▒l─▒─č─▒ ortadan kald─▒rmak ve daha g├╝zel bir kod ortam─▒ sa─člamak.
Bu prensiplerde kod yazmak zorunlu olarak yapman─▒z gereken bir ┼čey de─čil ama bu ┼čekilde yazman─▒n tek bir amac─▒ var daha az hata daha g├╝zel kodlar ­čśÇ
Bilgiyle Kal─▒n
M.Zeki Osmanc─▒k

Design Patterns (Tasar─▒m Deseni) Nedir ? 1024 777 mezo

Design Patterns (Tasar─▒m Deseni) Nedir ?

Merhaba arkada┼člar
Konumuz Design Pattern ­čÖé Biliyorum bir ├žok ki┼či bu konu hakk─▒nda bir┼čeyler yazm─▒┼čt─▒r ancak birde ben yazay─▒m dedim. Benim blogumda neden design pattern yok ben neden yazm─▒yorum dedim ­čÖé ve i┼čte Design Pattern…
Design Pattern genel olarak yaz─▒l─▒m tasar─▒m─▒ s├╝recinde s├╝rekli kar┼č─▒la┼č─▒lan problemlere ├ž├Âz├╝mler ├╝reten haz─▒r kal─▒plard─▒r. ─░stenilen herhangi bir yere yerle┼čtirildi─činde ├žal─▒┼čan haz─▒r tasar─▒mlar de─čildirler. ─░┼čin asl─▒ problemler i├žin bulunan ├ž├Âz├╝mlere yap─▒lan a├ž─▒klamalard─▒r
OOP(Object Oriented Programming) prensipleri do─črultusunda olu┼čturulan s─▒n─▒flar─▒n ba┼čka s─▒n─▒flara ba─č─▒ml─▒l─▒─č─▒n─▒n en aza indirgenmesi beklenir. Bu durum esnek bir yap─▒y─▒ beraberinde getirir ve yaz─▒l─▒m─▒n kalitesi artar. ─░leride gerekecek geli┼čtirmelere daha m├╝sait bir yap─▒ sa─člam─▒┼č olur. Bu yap─▒, yaz─▒l─▒mc─▒ya ve o yaz─▒l─▒mc─▒dan sonra gelecek yaz─▒l─▒mc─▒ya zamandan ve i┼č g├╝c├╝nden ciddi manada tasarruf sa─člar.
Tasar─▒m ┼čablonlar─▒ a┼ča─č─▒da yer alan ortak ├Âzelliklere sahiptir:

  • Edinilen tecr├╝beler sonunda ortaya ├ž─▒km─▒┼člard─▒r.
  • Amerikan─▒n tekrar tekrar ke┼čfedilmesini engeller ­čśÇ .
  • Tekrar kullan─▒labilir kal─▒plard─▒r.
  • Ortak kullan─▒larak daha b├╝y├╝k problemlerin ├ž├Âz├╝lmesine katk─▒ sa─člarlar.
  • Devaml─▒ geli┼čtirilerek, genel bir ├ž├Âz├╝m olmalar─▒ i├žin ├žaba sarfedilir.

Tasar─▒m ┼čablonlar─▒ de─či┼čik kategorilere ayr─▒l─▒r. Bunlar:

  • Olu┼čturucu tasar─▒m ┼čablonlar─▒ (creational patterns)
  • Yap─▒sal tasar─▒m ┼čablonlar─▒ (structual patterns)
  • Davran─▒┼čsal tasar─▒m ┼čablonlar (behavioral patterns)


  • Abstract Factory
  • Builder
  • Factory Method
  • Prototype
  • Singleton


  • Adapter
  • Bridge
  • Facade
  • Decorator
  • Composite
  • Flyweight
  • Proxy


  • Command
  • Memento
  • Strategy
  • Iterator
  • State
  • Chain Of Responsibility
  • Mediator
  • Observer
  • Template Method
  • Visitor

Bu desenlerin yanl─▒zca ├žok ├žok basit a├ž─▒klamas─▒. Yukarda sayd─▒─č─▒m desenleri tek tek a├ž─▒klamay─▒ planl─▒yorum ­čÖé Zaman bulduk├ža yaz─▒yor olaca─č─▒m. Sizlerde beni bekliyor olun ­čśÇ
Bilgiyle Kal─▒n ­čśë
M.Zeki Osmanc─▒k

DataTable ‘dan List e D├Ân├╝┼čt├╝rme 342 204 mezo

DataTable ‘dan List e D├Ân├╝┼čt├╝rme

Merhaba arkada┼člar

Bu yaz─▒da sizlere DataTable ile gelen veriyi List<T> olarak geri d├Ând├╝rmek istersek bu d├Ân├╝┼čt├╝rmeyi LambdaExpressions /LINQ ile nas─▒l yapabiliriz ondan bahsetmek istiyorum.

Umar─▒m Yararl─▒ Olur
Bilgiyle Kal─▒n
M.Zeki Osmanc─▒k

HttpCookie Nedir ? 279 180 mezo

HttpCookie Nedir ?

Merhaba arkada┼člar
HttpCookie yap─▒s─▒ndan ├Ânce ├žok temel bilgi olarak Cookie nedir ondan bahsedelim ­čÖé
Cookie Nedir?
Bir web sayfas─▒ sunucusunun sizin bilgisayar─▒n─▒z─▒n hard diskine yerle┼čtirdi─či ufak bir text dosyas─▒d─▒r. Yani, o web sitesinin bir sonraki ziyarette sizi tan─▒mas─▒ i├žin ge├žerli bir bilgidir. Bu text dosyas─▒ bir komut dosyas─▒ olmad─▒─č─▒ gibi, vir├╝s de de─čildir. Size ├Âzel bir tan─▒mlamad─▒r ve sadece bu kodu tan─▒mlayan web sunucusu taraf─▒ndan okunabilir.CookieÔÇÖnin amac─▒; sizin o siteyi yeniden ziyaret etti─činizi web sunucuya bildirmekten ibarettir.

HttpCookie Nedir?
Asp.Net ile yapt─▒─č─▒m─▒z sitelerimizde Cookie olu┼čturmak i├žin kulland─▒─č─▒m─▒z bir class t─▒r. Cookie nin y├Ânetimini HttpRequest ve HttpResponse class ile ger├žekle┼čtirilir.
HttpCookie yi olu┼čturmak i├žin

HttpCookie MyCookie = new HttpCookie("Cerezim");

Instance al─▒nd─▒ktan sonra i├žersindeki property leride ┼ču ┼čekilde k─▒saca a├ž─▒klayabiliriz.
Domain: Cookie nin etki alan─▒n─▒ ayarlamak i├žin kullan─▒l─▒r.
Expires: Cookie nin ge├žerlilik s├╝resini ayarlamak i├žin kullan─▒l─▒r DateTime tipinde de─čer al─▒r.
HasKeys: Cookie i├žersinde alt anahtarlar olup olmad─▒─č─▒n─▒ kontrol etmek i├žin kullan─▒l─▒r.
HttpOnly: Cookie ye client taraf─▒ndan javascript kodlar─▒ taraf─▒ndan ula┼č─▒labilir olmas─▒n─▒ sa─člayan bir property dir.
Item: HttpCookie.Values ├Âzelli─či i├žin bir k─▒sayoldur. Bu ├Âzellik Active Server Pages (ASP) nin ├Ânceki s├╝r├╝mleriyle uyumluluk sa─člamak i├žin kullan─▒l─▒r.
Name: Cookie ye bir isim verir veya cookie ismini okuyabilidi─čimiz property.
Path: Cookie nin sanal adresini atay─▒p okuyabildi─čimiz property
Secure:SSL uzerinden kullanilacak olan cookie ler ile ilgili guvenlik degerlerinin atandigi property dir.HTTPS uzerinden kullanilabilir
Value:Cookie i├žersine yerle┼čtirilecek olan de─čeri atamak i├žin kullan─▒l─▒r.
Values: Cookie i├žersine birden fazla de─čer atayabilmek i├žin kullan─▒l─▒r.

Cookie tan─▒mlayabilmek i├žin HttpCookie s─▒n─▒f─▒ndan bir ├Ârnek al─▒p ┼ču ┼čekilde kullanabiliriz.

HttpCookie MyCookie = new HttpCookie("Cerezim");
MyCookie = Request.Cookies.Get("Cerezim");

Simdilik bu kadar daha sonraki yazilarda ayrintili sekilde nasil cookie tanimlayip kullanabiliriz ornek proje ile destekleyip gosterecegim.
Umarim yararli olur
Bilgiyle Kalin

C# ve PHP 3DESCrypto 691 618 mezo

C# ve PHP 3DESCrypto

Merhaba arkada┼člar
Bu kez sizlere ┼čifreleme y├Ântemi olan 3DES(Triple Data Encryption Algorithm diye ge├žer ancak DES k─▒saltmas─▒ Data Encryption Standard dan gelmektedir.) ┼čifreleme y├Ânteminin kodlar─▒n─▒ vermek istiyorum belki bu yaz─▒ya daha sonra ayr─▒nt─▒l─▒ ┼čekilde bunun ne oldu─ču ile ilgilide bir┼čeyler ekleyebilirim. ­čÖé PHP ve C# i├žin kodlar─▒ a┼ča─č─▒da sizlerle payla┼č─▒yorum

function encrypt($string) {
$key = "xxxxxxxx";

$cipher_alg = MCRYPT_TRIPLEDES;

$iv = mcrypt_create_iv(mcrypt_get_iv_size($cipher_alg,MCRYPT_MODE_ECB), MCRYPT_RAND);

$encrypted_string = mcrypt_encrypt($cipher_alg, $key, $string, MCRYPT_MODE_ECB, $iv);
return base64_encode($encrypted_string);
return $encrypted_string;

function decrypt($string) {
$string = base64_decode($string);

$key = "xxxxxxxx";

$cipher_alg = MCRYPT_TRIPLEDES;

$iv = mcrypt_create_iv(mcrypt_get_iv_size($cipher_alg,MCRYPT_MODE_ECB), MCRYPT_RAND);

$decrypted_string = mcrypt_decrypt($cipher_alg, $key, $string, MCRYPT_MODE_ECB, $iv);
return trim($decrypted_string);

C# encryption:

using System;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;

public class Crypto3DES
public Crypto3DES()


private System.Text.Encoding encoding;

public string Key
return "xxxxxxxx";

public System.Text.Encoding Encoding
if( encoding == null )
encoding = System.Text.Encoding.UTF8;
return encoding;

encoding = value;

public string Encrypt3DES( string strString )
DESCryptoServiceProvider DES = new DESCryptoServiceProvider();

DES.Key = Encoding.GetBytes( this.Key );
DES.Mode = CipherMode.ECB;
DES.Padding = PaddingMode.Zeros;

ICryptoTransform DESEncrypt = DES.CreateEncryptor();

byte[] Buffer = encoding.GetBytes(strString);

return Convert.ToBase64String(DESEncrypt.TransformFinalBlock(Buffer, 0, Buffer.Length));

public string Decrypt3DES( string strString )
DESCryptoServiceProvider DES = new DESCryptoServiceProvider ();

DES.Key = Encoding.UTF8.GetBytes( this.Key );
DES.Mode = CipherMode.ECB;
DES.Padding = PaddingMode.Zeros;
ICryptoTransform DESDecrypt = DES.CreateDecryptor();

byte[] Buffer = Convert.FromBase64String(strString);
return UTF8Encoding.UTF8.GetString( DESDecrypt.TransformFinalBlock(Buffer, 0, Buffer.Length) );

Umar─▒m Yararl─▒ Olur
Bilgiyle Kal─▒n
M.Zeki Osmanc─▒k

ASP.Net T├╝rk├že Karakter Sorunu 962 192 mezo

ASP.Net T├╝rk├že Karakter Sorunu

Merhaba arkada┼člar

ASP.Net t├╝rk├že karakter sorunu┬áile ilgili k├╝├ž├╝k bir bilgi vermek isterim ­čÖé E─čer sayfan─▒zda t├╝rk├že karakter sorunu ya┼č─▒yorsan─▒z A┼ča─č─▒daki kodu “webconfig” sayfan─▒zdaki “<system.web>” tag─▒ alt─▒na┬áyap─▒┼čt─▒rman─▒z yeterli olacakt─▒r… ­čśë


Bilgiyle Kal─▒n ­čśë

M.Zeki Osmanc─▒k

WCF Service Nedir? 448 274 mezo

WCF Service Nedir?

Merhaba arkada┼člar

WCF Service nedir konusu ├╝zerinde bir ka├ž basit a├ž─▒klama yapmak istiyorum. Bilindi─či gibi microsoft bug├╝ne kadar da─č─▒t─▒k uygulamalar─▒n─▒n (Distrubuted Applications) geli┼čtirilebilmesi i├žin┬á┬á.Net Remoting,┬áXML Web Servisleri, MSMQ,COM+ gibi sistemleri geli┼čtirmi┼čtir. ┬áWCF Service de temel olarak bu sistemlerin hepsinin yeteneklerine sahip ve tam SOA (Service Oriented Architecture – Servis Y├Ânelimli Mimari) deste├╝, sa─člayan g├╝├žl├╝ bir Framework API si olarak a├ž─▒klanabilir.

WCF iki ├Ânemli ├Âzellik ile birlikte kar┼č─▒m─▒za ├ž─▒kmakta: bunlardan birincisi Microsoft taraf─▒ndaki servislerin farkl─▒ platformlar taraf─▒ndan ele al─▒nabilmesidir (Interoperability) . B├Âylece karma┼č─▒k .Net tiplerini ├Âzel olarak Java ,Com gibi modelleri destekleyen platformlara da─č─▒tabiliriz. Bu y├╝zdende Linuz ,Unix gibi sistemler servislerimizin birer t├╝keticisi olabilirler.

─░kinci ├Âzellik ise Windows k─▒sm─▒nda yap─▒lan da─č─▒t─▒k modeller aras─▒nda var olacak olan entegrasyonlar─▒n─▒n tek bir ├žat─▒ alt─▒nda toplanabilmesidir. Bu ├Âzellik d─▒┼č─▒nda WCF Service ┬á, CLR tiplerini birer servis olarak sunabilmemizi ve servisleri birer CLR tipi olarak kullanabilmemizi sa─člayan bir mimari sunmaktad─▒r.

WCF Service ‘e ayn─▒ makine i├žinde ayn─▒ process te yer alan farkl─▒ bir Application Domain┬á├╝zerinden ,ayn─▒ makinede yer alan farkl─▒ bir process i├žindeki farkl─▒ Application Domain ├╝zerinden┬á, farkl─▒ bir makinedeki process i├žinde yer alan Application Domain┬á├╝zerinden ula┼čabiliriz.┬áClient’ lar hangi Application Domain ├╝zerinde olursa olsunlar servis ile olan ileti┼čimlerini proxy nesnesi ├╝zerinden sa─člamak zorundad─▒rlar.

─░ngilizce kaynaklarda WCF Service ‘in ABC sinden s─▒k├ža bahsedilmektedir. Bu ABC nedir alfabemi diye sorarsan─▒z de─čil ­čśÇ ABC Addresses Bindings Contracts anlam─▒na gelen ve WCF in ├žekirde─činde yer alan ├Ânemli kavramlard─▒r.

Addresses : Bulunan her servis benzersiz bir adrese sahip olmal─▒d─▒r ├ľzellikle bir servis adresi servisin teri ta┼č─▒ma protokol├╝ bilgilerinden olu┼čmal─▒d─▒r. Servis yeri derken kastetmeye ├žal─▒┼čt─▒─č─▒m ┼čeyler asl─▒nda : Bilgisayar ad─▒, site ad─▒ i network , ileti┼čim portu, pipe queue, URI adlar─▒ ve kesin bir path adresi ┬á olarak s─▒ralanabilir. Burada kullan─▒lan ta┼č─▒ma protokolleri ise HTTP , TCP, P2P , IPC , MSMQ olarak soralanabilir.

Contracts :┬áBir servisin ne i┼č yapt─▒─č─▒n─▒ bilmek ├Ânemlidir. ├ľzellikle client’ lar─▒n ihtiya├ž duydu─ču proxy s─▒n─▒flar─▒n─▒n yaz─▒lmas─▒nda ├Ânemli bir konudur. Bu sebeple WCF Service ├╝zerinde t├╝m servisler d─▒┼č ortama bir Contract sunmaktad─▒r. Genel manada 4 tane contract tipi vard─▒r. bunlar

Service Contract : Serviste hangi operasyonlar─▒n var oldu─ču ile alakal─▒ s├Âzle┼čmedir.

Data Contract :Servislerden client ‘lara giden ve client ‘ lardan servise gelen veri tiplerini tan─▒mlayan s├Âzle┼čmedir. Int String gibi bilinen tipler i├žin bu s├Âzle┼čmeler Implicit yani bilin├žsiz olarak haz─▒rlan─▒r. Ancak karma┼č─▒k tiplerde ve kendi olu┼čturdu─čumuz tiplerde Explicit olarak tan─▒mlanmalar─▒ gerekir. Bu sayede Java vb platformlara kendi tan─▒mlad─▒─č─▒m─▒z s─▒n─▒f─▒ o platformlar─▒n anlayaca─č─▒ ┼čekilde sunmu┼č oluyoruz.

┬áFault Contract : Servis taraf─▒ndan hangi hatalar─▒n f─▒rlat─▒labilece─čini ve┬ábu servisi kullanan client a bu hatalar─▒n nas─▒l aktar─▒laca─č─▒n─▒ tan─▒mlayan s├Âzle┼čmedir.

Message Contract : Servislerin mesajlar─▒ ile ileti┼čimini sa─člayan s├Âzle┼čmedir.

Bindings :Bindings temek olarak servisleri ile nas─▒l ileti┼čim kurulaca─č─▒n─▒ tan─▒mlamak i├žin kullan─▒l─▒rlar. Bir bindings tip ┬átransport type , protocok ve data encoding bilgilerini bildirir. Bu bilgiler asl─▒nda servis y├Ânelimli mimari modelde kullan─▒labilecek olan senaryolar d├╝┼č├╝n├╝lerek olu┼čturulurlar bu y├╝zdende WCF bu ├Ânceden bilinen senaryolar─▒ kullanabilmek i├žin gerekli ba─člay─▒c─▒ tipleri ├Ânceden bildirmi┼čtir bunlar :


Binding Tipi KonfigurasyonElementi Ta┼č─▒ma ├çe┼čidi(Transport Type) Veri ├ç├Âz├╝mlemesi(Data Encoding) PlatformDeste─či


BasicHttpBinding <basicHttpBinding> HTTP / HTTPS Text Var
NetTcpBinding <netTcpBinding> TCP Binary Yok
NetPeerTcpBinding <netPeerTcpBinding> P2P Binary Yok
NetNamedPipeBinding <netNamedPipeBinding> IPC Binary Yok
WSHttpBinding <wsHttpBinding> HTTP/HTTPS Text/MTOM Var
WSFederationBinding <wsFederationHttpBinding> HTTP/HTTPS Text/MTOM Var
NetMsmqBinding <netMsmqBinding> MSMQ Binary Yok
MsmqIntegrationBinding <msmqIntegrationBinding> MSMQ Binary Var
WSDualHttpBinding <wsDualHttpBinding> HTTP Text/MTOM Var

Buradaki tiplerden hangisini se├žece─čimiz, geli┼čtirece─čimiz SOA (Service Oriented Architecture) modelindeki ihtiya├žlar─▒m─▒z do─črultusunda belirlenebilirler.

┼×imdi isterseniz bir WCF Service projesi a├žarak inceleyelim.

WCF Service projesi a├žt─▒─č─▒m─▒zda bizi kar┼č─▒layan ├Ânemli 3 dosya vard─▒r bunlar IService.cs ,Service.cs ,web.config dosyalar─▒d─▒r bu dosyalarda neler var bir bakal─▒m.


Bu interface servis i├žersinde kullan─▒lacak olan metotlar─▒ property leri ve bunlar─▒n contractlar─▒n─▒n belirtildi─či dosyad─▒r ­čśë

using System;using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Runtime.Serialization;

using System.ServiceModel;

using System.ServiceModel.Web;

using System.Text;

namespace WcfService1


// NOTE: You can use the “Rename” command on the “Refactor” menu to change the interface name “IService1” in both code and config file together.


public interface IService1



string GetData(int value);


CompositeType GetDataUsingDataContract(CompositeType composite);

// TODO: Add your service operations here


// Use a data contract as illustrated in the sample below to add composite types to service operations.


public class CompositeType


bool boolValue = true;

string stringValue = “Hello “;


public bool BoolValue


get { return boolValue; }

set { boolValue = value; }



public string StringValue


get { return stringValue; }

set { stringValue = value; }







Service.cs ise i┼člemlerimizin IService.cs dosyas─▒ndaki gibi tan─▒mlanm─▒┼č olan metotlar i├žersine yazaca─č─▒m─▒z dosyam─▒zd─▒r.

using System;using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Runtime.Serialization;

using System.ServiceModel;

using System.ServiceModel.Web;

using System.Text;

namespace WcfService1


// NOTE: You can use the “Rename” command on the “Refactor” menu to change the class name “Service1” in code, svc and config file together.

// NOTE: In order to launch WCF Test Client for testing this service, please select Service1.svc or Service1.svc.cs at the Solution Explorer and start debugging.

public class Service1 : IService1


public string GetData(int value)


return string.Format(“You entered: {0}”, value);


public CompositeType GetDataUsingDataContract(CompositeType composite)


if (composite == null)


throw new ArgumentNullException(“composite”);


if (composite.BoolValue)


composite.StringValue += “Suffix”;


return composite;






<?xml version=”1.0″?><configuration>


<compilation debug=”true” targetFramework=”4.0″ />






<!– To avoid disclosing metadata information, set the value below to false before deployment –>

<serviceMetadata httpGetEnabled=”true”/>

<!– To receive exception details in faults for debugging purposes, set the value below to true.┬á Set to false before deployment to avoid disclosing exception information –>

<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults=”false”/>




<serviceHostingEnvironment multipleSiteBindingsEnabled=”true” />



<modules runAllManagedModulesForAllRequests=”true”/>


To browse web app root directory during debugging, set the value below to true.

Set to false before deployment to avoid disclosing web app folder information.


<directoryBrowse enabled=”true”/>




Umar─▒m yararl─▒ olur.

Bilgiyle Kal─▒n

M.Zeki Osmanc─▒k


E-Book Gallery for Microsoft Technologies 100 100 mezo

E-Book Gallery for Microsoft Technologies

If you want to learn about Microsoft technologies you can use ┬áE-Book Gallery for Microsoft Technologies┬á­čÖé

Click Here…

I hope that is helpful

May the knowledge be with you

M.Zeki Osmanc─▒k

Windows 8 Store App _ Youtube Video on Media Element 935 593 mezo

Windows 8 Store App _ Youtube Video on Media Element

Hi everyone

I want to show you to how to play a youtube video on Windows 8 Store App┬áMedia Element control. We have to use 3th part references called ÔÇťMyToolKitÔÇŁ. MyToolKit is have a class named Youtube. That class help us to geting video and play on our control.┬á You can take a look in here .

In this site they said that if you want to use this class the NuGet Package is recomended.

Ok lets start and play any video on Windows 8 Store App

First of all we have to install MyToolKit on our project. Open NuGet Package Manager from Tools->Library Package Manager -> Manage Nuget Packages for Solution

Select Online and searh MyToolKit

Thats our package we find it. We have to click on Install button and select assembly which one will use this.

MyToolKit references will add on our project after select an assembly and click OK button.  That was the diffucult side. Lets check out the simple side of our project.

I added a MediaElement control on my StoreApp xaml page and give a name property…







<Grid Background=”{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}”>

<MediaElement Name=”mediaYoutube” HorizontalAlignment=”Left” Height=”522″

Margin=”152,201,0,0″ VerticalAlignment=”Top” Width=”1111″/>

<Button Name=”btnPlay” Content=”Play” HorizontalAlignment=”Left” Margin=”904,71,0,0″


<TextBox Name=”txtYoutubeID” HorizontalAlignment=”Left” Margin=”529,77,0,0″

TextWrapping=”Wrap” Text=”TextBox” VerticalAlignment=”Top” Width=”370″/>





Last thing we have to do write a little code on btnPlay_Click event

private async void btnPlay_Click(object sender, RoutedEventArgs e){var url = await YouTube.GetVideoUriAsync(txtYoutubeID.Text, YouTubeQuality.Quality480P);

mediaYoutube.Source = url.Uri;



Thats it. Now we have to select a youtube video and get the video id then play on our project then watch the video.

if youtube link is . this videos ID is going to be ÔÇťhNpQpjyc9C8ÔÇŁ . If we write it to our textbox we can watch this video on our Windows Store App.

Like this.

You can download the source code in here

I hope that is helpful

May the knowledge be with you

M.Zeki Osmanc─▒k

Linq To SQL _ Insert Update Delete 570 571 mezo

Linq To SQL _ Insert Update Delete

Merhaba arkada┼člar

Bir ├Ânce ki makalede sizlere LinqToSql ile nas─▒l Select sorgular─▒ ├žal─▒┼čt─▒rabilece─činiz ile ilgili baz─▒ bilgiler vermi┼čtim. Bu sefer ise Insert Update ve Delete i┼člemleri ile ilgili baz─▒ bilgiler vermek istiyorum. Projemiz i├žersine dbml dosyas─▒n─▒ ekledi─čimizi varsayarak devam etmek istiyorum. Daha ├Ânceki ├Ârnekteki form tasar─▒m─▒na ek olarak sadece 3 Button 2 Textbox ve Label nesnelerini ekleyip bu tasar─▒m ├╝zerinden devam edece─čim.


Insert i┼člemini ger├žekle┼čtirebilmek i├žin Kaydet butonumuzun Click olay─▒ i├žersine sadece ┼ču kodlar─▒ yazmam─▒z yeterli olacakt─▒r.

NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();
Category eklenecek = new Category();
eklenecek.CategoryName = TextBox1.Text;
eklenecek.Description = TextBox2.Text;

Bu i┼člemde bir dataContext ├Ârne─či olu┼čturduktan sonra Northwind ├╝zerine insert i┼člemi i├žin gerekli olan alanlar─▒ belirtti─čimiz Category tipindeki nesneyi doldurup bu nesneyi t├╝m bilgileri ile birlikte kaydetmesini s├Âyl├╝yoruz.

G├╝ncelleme ve silme i┼člemlerinden ├Ânce ufak bir noktaya de─činmek san─▒r─▒m yerinde olacakt─▒r. SQL sorgular─▒nda yapt─▒─č─▒m─▒z gibi bizim burada mutlaka bir ID vermemiz gerekiyor yani g├╝ncellemek istedi─čimiz verinin kesin adresini yolunu belirtmeliyiz. Biliyorsunuz ki SQL kodlar─▒ ile Update veya Delete komutlar─▒ yazd─▒─č─▒n─▒zda ÔÇťWhereÔÇŁ ile ID sini belirtmezseniz t├╝m kay─▒tlar i├žin g├╝ncelleme veya silme i┼člemini ger├žekle┼čtirir. Bu y├╝zden ├Ânce nas─▒l ID belirtiriz ona bakal─▒m.┬á ID yazan yere 3 5 yazmayaca─č─▒z tabi ki. DataGridView ├╝zerinden bir veri se├žip onu yerle┼čtirdi─čimiz Textbox ve Label lar ├╝zerine yazd─▒rd─▒ktan sonra i┼člemlerimize devam edece─čiz.

Kay─▒t Se├žme ─░┼člemi

Bunun i├žin DataGridView ├╝zerine listeledi─čimiz kay─▒tlardan herhangi bir tanesine ├žift t─▒klad─▒─č─▒m─▒zda i┼čin ger├žekle┼čmesi i├žin CellContentDoubleClick olay─▒ i┼čimizi g├Ârebilir ve i├žersine yazmam─▒z gereken kodlar ise ┼čunlar:

Bu ad─▒mdan sonra art─▒k listelenen kay─▒tlar aras─▒ndan birine ├žift t─▒klad─▒─č─▒m─▒zda t├╝m bilgileri text ve label nesnelerine yaz─▒lacak bizde g├╝ncelleme veya silme yaparken bu bilgilerden yararlanabiliriz.

NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();
Category secilecek = db.Categories.FirstOrDefault(x => x.CategoryID == 
lblID.Text = secilecek.CategoryID;
txtName.Text = secilecek.CategoryName;
txtDesc.Text = secilecek.Description;


G├╝ncelle butonumuzun Click olay─▒na ise ┼ču kodlar─▒ eklememiz yeterli :

NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();
Category guncellenen = db.Categories.FirstOrDefault(x=>x.CategoryID ==Convert.ToInt32(lblID.Text));
guncellenen.CategoryName = txtName.Text;
guncellenen.Description = txtDesc.Text;

Burada daha ├Ânce se├žip bir label ├╝zerine yazd─▒rd─▒─č─▒m─▒z ID yi kullanarak TextBox lar ├╝zerindeki g├╝ncel verileri al─▒p update i┼člemini ger├žekle┼čtiriyoruz.

Ayn─▒ ┼čekilde delete i┼člemi i├žinde yazmam─▒z gereken kodlar ├žok basit ┼č├Âyle ki :

NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();
Category silinen = db.Categories.FirstOrDefault(x => x.CategoryID == int.Parse(lblID.Text));

Birde burada her i┼člemden sonra kulland─▒─č─▒m─▒z datagridview i├žersine bilgileri dolduran Doldur metodu var onuda sizlerle payla┼čay─▒m.

db = new NorthwindDataContext();
var sonuc = from x in db.Categories
select new
dataGridView1.DataSource = sonuc;

Bu kodlar─▒ butonlar─▒m─▒z─▒n Click olaylar─▒na yazd─▒ktan sonra herhangi bir hataya kar┼č─▒ ├Ânlem almad─▒─č─▒m─▒z i├žin i┼člem s─▒ram─▒z ┼č├Âyle olmal─▒ ├Âncelikle form a├ž─▒lacak ve kay─▒tlar─▒m─▒z s─▒ralanacak , ard─▒ndan bir kay─▒t eklemek i├žin textboxlar doldurularak Kaydet butonuna bas─▒lacak ve Doldur metodu ile kay─▒tlar yeniden datagridview ├╝zerinde g├Âr├╝nt├╝lenecek ard─▒ndan bir kayda ├žift t─▒klayarak bilgilerini text ve label ├╝zerine yazd─▒raca─č─▒z ve G├╝ncelle butonu ile g├╝ncelleme ve Sil butonu ile se├žilen kayd─▒n silinme i┼člemlerini ger├žekle┼čtirece─čiz.

Umar─▒m yararl─▒ olur

Bilgiyle Kal─▒n

M.Zeki Osmanc─▒k


LinqToSQL _ Select 992 608 mezo

LinqToSQL _ Select

Merhaba arkada┼člar bu yaz─▒m─▒zda sizlere LinqToSQL nesnesini en basit ┼čekilde nas─▒l kullan─▒r─▒z bunu g├Âstermek istiyorum. ├ľncelikle LinqToSQL nesnesini kullanabilmek i├žin ilk yapmam─▒z gereken ┼čey projemiz i├žersine bu nesneyi eklemektir.

Bu nesneyi ekledi─čimizde ve Server Explorer ├╝zerinde ekliyece─čimiz bir veritaban─▒ varsa buradan tablolar─▒ s├╝r├╝kleyip b─▒rakt─▒─č─▒m─▒zda kendisi otomatik olarak bu tablolar ile alakal─▒ baz─▒ class lar─▒ olu┼čturur bize sadece kullanmak kal─▒r ­čśë

Bu i┼člemi tamamlad─▒ktan sonra geldi s─▒ra kod yazma i┼člemine acaba bu LinqToSQL den nas─▒l veri ├žekip form ├╝zerindeki nesnelerde g├Âsterebiliriz.

Select sorgusu nas─▒l yap─▒l─▒r ?

Select i┼člemini farkl─▒ ┼čekillerde yapabilirsiniz bunun bir ka├ž farkl─▒ yolu mevcut. Hepsinde ayn─▒ sonucu al─▒r─▒z yani ÔÇťSELECT * FROM CATEGORIES ÔÇŁ sorgusunun sonucunu al─▒r─▒z ­čśë

NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();var sonuc = from x in db.Categoriesselect x;dataGridView1.DataSource = sonuc;


NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();var sonuc = from x in db.GetTable<Category>()select x;dataGridView1.DataSource = sonuc;


NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();dataGridView1.DataSource =  db.GetTable<Category>();

Select sorgusuna Where kriteri ekleme i┼člemi ?

Select sorgusune Where kriterini eklemek i├žin yani ÔÇťSELECT * FROM CATEGORIES WHERE CATEGORYID = 1ÔÇŁ sorgusunun LinqToSQL de yaz─▒lmas─▒ i┼člemide ┼ču ┼čekillerde olabilir.

NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();var sonuc = from x in db.Categorieswhere x.CategoryID ==1select x;dataGridView1.DataSource = sonuc;


NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();var sonuc = from x in db.GetTable<Category>()where x.CategoryName.StartsWith(“B”)select x;dataGridView1.DataSource = sonuc;

Gelen sorguyu listeleme i┼člemi yani Order By anahtar kelimesinin yapt─▒─č─▒ i┼či nas─▒l yapaca─č─▒z ┼čimdi k─▒sa bir kodla bunu g├Ârelim ­čśë

┬á┬á┬á┬á┬á┬á NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();var sonuc = from x in db.GetTable<Category>()where x.CategoryName.StartsWith(“B”)orderby x.CategoryID ascendingselect x;dataGridView1.DataSource = sonuc;


┬á┬á┬á┬á┬á┬á NorthwindDataContext db = new NorthwindDataContext();var sonuc = from x in db.Categorieswhere x.CategoryName.StartsWith(“B”)orderby x.CategoryID descendingselect x;dataGridView1.DataSource = sonuc;


Bu kodlar sadece select i├žin kullanabilece─čimiz basit kodlar. Bir sonraki yaz─▒da Inner Join, Left, Right Join gibi yap─▒lar─▒n nas─▒l kullan─▒labilece─čine bakaca─č─▒z.

Umar─▒m Yararl─▒ Olur

Bilgiyle Kal─▒n.

M.Zeki Osmanc─▒k

Windows 8 Metro App _ ListView 955 577 mezo

Windows 8 Metro App _ ListView

Merhaba arkada┼člar

Metro uygulamalardaki data nesnelerinden biri olan ListView nesnesini k─▒sa ve basit├že tan─▒tmak istiyorum. ListView basit bir listbox gibi ├žal─▒┼č─▒r. ─░├žersine List veya DataTable tipinde nesneler verebilmek m├╝mk├╝n. ├çok ├žok basit bir ├Ârnek ile bu nesnenin nas─▒l ├žal─▒┼čt─▒─č─▒na dair bir ├Ârnek yaparak bakal─▒m… ├ľncelikle formumunuzun ├╝zerine bir ListView nesnesi atarak ├Âzelliklerini belirliyoruz. Formun ├╝zerindeki g├Âr├╝n├╝m├╝.

┬áXAML kodunda ListView g├Âr├╝n├╝m├╝.

┬áFormumuz ├╝zerine bir listview ekledikten sonra i├žersindeki elemanlar─▒n nas─▒l g├Âr├╝nece─či ile alakal─▒ bir┬á i┼člem yapabiliriz d├╝md├╝z b─▒rak─▒p i├žersinde default olarak bir nesne g├Âr├╝nt├╝lenmesini sa─člayabiliriz. ┼×imdi ├žok basit olarak string tipinde bir liste doldurup listview in ItemSource ├Âzeli─či ile bu listview i nas─▒l doldurabilece─čimizi g├Ârelim.

├ľncelikle bir liste doldural─▒m.

List<string> liste = new List<string>();liste.Add(“Deneme 1 “);liste.Add(“Deneme 2 “);liste.Add(“Deneme 3 “);liste.Add(“Deneme 4 “);

Ard─▒ndan sadece tek bir sat─▒r kod ile yan─▒ ListView in ItemsSource ├Âzelli─čine atama yaparak nas─▒l bir g├Âr├╝nt├╝ elde ediyoruz g├Ârelim .

lstListe.ItemsSource = liste;

Bu atamay─▒ yapt─▒ktan sonra s─▒ra geldi projeyi ├žal─▒┼čt─▒rmaya bakal─▒m nas─▒l bir g├Âr├╝nt├╝ elde ediyoruz.

En basit manada ListView nesnesinin kullan─▒m─▒┬á bu ┼čekilde oluyor.

Umar─▒m yararl─▒ olur….

Bilgiyle Kal─▒n… ­čśë

M.Zeki Osmanc─▒k

Merhaba Windows 8 Metro Style Apps 1024 652 mezo

Merhaba Windows 8 Metro Style Apps

Merhaba arkada┼člar

Bu yaz─▒mda sizlere beklenen i┼čletim sistemi Windows 8 ile birlikte gelen ve kullanmas─▒ ├žok keyifli olan Metro Application ile alakal─▒ bir ba┼člang─▒├ž yaz─▒s─▒ sunaca─č─▒m.

Bilindi─či gibi┬á Windows┬á 8 daha ├žok tablet pc ler i├žin ideal bir i┼čletim sistemi olarak┬á tasarland─▒─č─▒ndan┬á dokunmatik ekrana uygun olan ve tam ekran─▒ kaplaya uygulamalar yani Metro Style uygulamalar geli┼čtirilmeye ba┼čland─▒.

.Net 4.5 ile birlikte gelen Metro Style uygulamalar ger├žektende kullan─▒m─▒ kolay g├Ârseli ba┼čar─▒l─▒ uygulamalar oldu─čundan ileride Windows tabletlerde ve mobil cihazlarda yayg─▒nla┼čt─▒─č─▒nda kullan─▒m kolayl─▒─č─▒ nedeniyle tercihleri kendi ├╝zerine ├žekebilir.

Metro Style Uygulamalar tam ekran ├žal─▒┼čan , ├žal─▒┼č─▒lan cihaza ve dokunmatik ihtiya├žlar─▒na g├Âre ayarlanabilen uygulamalar olarak tan─▒mlanabilir.

Metro Style Uygulamalar sadece anlatt─▒klar─▒m─▒z kadarm─▒ peki derseniz cevab─▒m─▒z hay─▒r olacakt─▒r,├ž├╝nk├╝ metro style uygulamalar arka tarafta suspend modunda ├žal─▒┼č─▒rlar ve b├Âylelikle pil ve performans─▒ etkilememi┼č olurlar ayn─▒ zamanda 3 ┼čekilde ├žal─▒┼čabilme imkanlar─▒da mevcut Full Screen ,Snap Up ve Filled ÔÇś d─▒r…

┼×imdi sizlere Visual Studio 2012 de .Net Framework ile birlikte Metro Style bir uygulamaya nas─▒l merhaba deriz bir bakal─▒m.

├ľncelikle proje a├žarken kar┼č─▒m─▒za Windows Metro Style┬á ad─▒nda bir proje grubu geliyor ve bu grup i├žersinde Metro Style bir uygulama geli┼čtirebilmek i├žin gerekli olan nesneler mevcut.

Dilerseniz bo┼č bir sayfa dilerseniz haz─▒r referans olarak kullan─▒labilecek k├╝├ž├╝k haz─▒r projelerde eklenmi┼č a├ž─▒p kullanmaya ba┼člayabilece─čimiz projeler i├žersine .

Blank App projesi a├ž─▒ld─▒─č─▒nda kar┼č─▒m─▒za gelecek olan bo┼č siyah zeminli bir sayfa ve alt k─▒s─▒mda XAML kodlar─▒ olacakt─▒r. Bu sayfa t─▒pk─▒ Windows Forms uygulamalar─▒ndaki Form gibi tek farkl─▒ XAML kodlar─▒ ile dizayn edilmesi.

Yeni bir proje a├žt─▒m ve ├╝zerine Windows Forms uygulamalar─▒nda a┼čina oldu─čumuz Label kontrol├╝n├╝n XAML versiyonu olan TextBlock kontrol├╝n├╝ sayfan─▒n ortas─▒na b─▒rakt─▒m. Properties penceresinden text ve font ├Âzelliklerini ayarlayarak ilk uygulamam─▒n nas─▒l g├Âr├╝nece─či ile ilgili bir fikir sahibi olabilece─čim art─▒k. E─čer Windows 8 kullanmaya ba┼člam─▒┼čsan─▒z bu projeyi kendi makinan─▒z ├╝zerinde rahat├ža ├žal─▒┼čt─▒rabilirsiniz. ÔÇťYa Windows 7 kullan─▒yorsak?ÔÇŁ diye sormay─▒n denemedim ­čśÇ Ondada muhtemelen simulatoru kullan─▒yorsunuz…

Uygulamay─▒ ├žal─▒┼čt─▒racak olan Run butonuna geldi─čimizde burada Local Machine, Simulator ad─▒nda se├ženekler var bunlardan biri t─▒pk─▒ Windows Phone 7 uygulamalar─▒nda oldu─ču gibi bir tablet simulator u a├žar ve uygulamalar─▒m─▒z─▒ orada ├žal─▒┼čt─▒r─▒r. Bu simulator a┼ča─č─▒daki resim gibi bir ┼čey ­čÖé

Ard─▒ndan simulator ├žal─▒┼čt─▒─č─▒na g├Âre benim uygulamam─▒da g├Âsterecektir birde ona bakal─▒m nas─▒l bir ┼čey olmu┼č benim sayfan─▒n g├Âbe─čine yerle┼čtirdi─čim TextBlock.

Windows 8 Metro App uygulamas─▒na ilk ad─▒m─▒ atm─▒┼č bulunuyoruz hay─▒rl─▒ olsun.

Bu konuyla alakal─▒ daha pek ├žok makale ├žok yak─▒nda….

Bilgiyle Kal─▒n…

M.Zeki Osmanc─▒k



S─▒n─▒rs─▒z A─ča├ž Yap─▒s─▒ ve Treeview Kullan─▒m─▒ 563 595 mezo

S─▒n─▒rs─▒z A─ča├ž Yap─▒s─▒ ve Treeview Kullan─▒m─▒

Merhaba arkada┼člar

Bu yaz─▒mda ├žok├ža bahsedilen ├žok├ža kullan─▒lacak olan bir kontrol yap─▒s─▒ ve bunun database den gelen verilerle nas─▒l ├žal─▒┼čt─▒─č─▒n─▒ g├Âstermek isterim sizlereÔÇŽ

Bahsetti─čimiz kontrol├╝m├╝z Treeview denilen bir nesne bu nesne bizlere a─ča├ž yap─▒s─▒ bulunan bilgileri rahatl─▒kla ve tek ekranda g├Ârmemizde bizlere kolayl─▒k sa─člayan bir kontrol peki ama nas─▒l bu kontrole bir┼čeyler ekler kullan─▒labilir hale getirebilirizÔÇŽ

├ľncelikle bir DB ye ve tabloya ihtiyac─▒m var s─▒ras─▒ gelmi┼čken birde SQL tablosunda s─▒n─▒rs─▒z a─ča├ž yap─▒s─▒ndan bahsetmeden olmaz heralde.┬á ┼×ekildeki gibi bir veritaban─▒ olu┼čturdumÔÇŽ


Buradaki mant─▒k asl─▒nda basit e─čer bir kay─▒t root kay─▒tsa yani k├Âk kay─▒tsa o zaman AltKategoriID si NULL olmal─▒d─▒r. E─čer girdi─čimiz kategori ba┼čka bir kategori alt─▒nda duruyorsa o halde hangi kategori ├╝st ise AltKategoriID sine o kayd─▒n ID de─čerini girmeliyiz. Zaten resimdeki birbirine ba─čl─▒ yap─▒da bunu temsil eder. Birde girdi─čimiz verileri inceleyin bakal─▒m nas─▒l bir┼čey varm─▒┼č ­čśÇ

Burada Elektronik root yani ana kategori Bilgisayar onun alt─▒nda bulundu─ču i├žin Bilgisayar kayd─▒n─▒n AltKategoriID si Elektronik kayd─▒n─▒n ID sine e┼čit Bilgisayar─▒n alt─▒nda olanlarda Bilgisayar kayd─▒n─▒n ID sine sahip olacakt─▒r b├Âylelikle alt alta uzay─▒p giden s─▒n─▒rs─▒z bir a─ča├ž yap─▒s─▒na sahip olabiliriz.

Peki tablomuz tamam verilerimizide girdik e hani Treeview┬á derseniz onuda ┼č├Âyle ├Âzetleyelim

Yeni bir Windows formuma Treeview ve button nesnemi yerle┼čtirdim

Ardından button nesnesinin Click olayına gelerek dedim ki  :

DataRelation baglanti;private void btnListele_Click(object sender, EventArgs e){SqlConnection cnn = new SqlConnection(“Data Source = .; Initial Catalog = Deneme; User = sa; Password = 1234567?;”);SqlDataAdapter adp = new SqlDataAdapter(“Select * From Kategoriler”,cnn);DataSet ds = new DataSet();



baglanti = new DataRelation(“baglan”,ds.Tables[“Kategoriler”].Columns[“KategoriID”],





foreach (DataRow dr in ds.Tables[“Kategoriler”].Rows)


if (dr[“AltKategoriID”] == DBNull.Value)


TreeNode root = new TreeNode(dr[“KategoriAdi”].ToString());

root.Tag = dr[“KategoriID”];








Kodlara bakacak olursak klasik bir ile verilerimi al─▒p bir DATASET e eklemi┼čim biliyorsunuzki DATASET nesnesi i├žine birden

fazla DATATABLE nesnesi bar─▒nd─▒rabilen bir nesne yani sanal veritaban─▒ gibide d├╝┼č├╝nebiliriz asl─▒nda. Peki database de ba─člant─▒lar olurda bunda olmazm─▒ ? Olmam─▒ tabikide olur bu ba─člant─▒y─▒da DATARELATION nesnesi sa─člar i┼čte tam burada bende verilerimi ├žektikten sonra i├žindeki hangi veri ile hangi verinin e┼čle┼čece─či yani hangisinin ana ID hangisinin ona ba─čl─▒ olan Altkategori oldu─čunu belirtip ba─člant─▒m─▒ tamamlad─▒m. Ard─▒ndan bir foreach ile Dataset i├žersine att─▒─č─▒m Datatable i├žindeki sat─▒rlar─▒ tek tek almaya ba┼člad─▒m ve bu foreach i├žersinde sadece AltKategorisi NULL olanlar─▒ ald─▒m yani Root olan k├Âk olan kay─▒tlar─▒ ald─▒m ve Treeview nesneme ekledim.

Peki bunun alt─▒nda bi┼či yokmu ? Alt─▒ndakini hatta onun alt─▒ndaki kay─▒tlar─▒ nas─▒l alaca─č─▒z derseniz ondada bir metotun yard─▒m─▒n─▒ isteyip o metodu kendi i├žersinde ├ža─č─▒rarak i┼čimizi ├ž├Âzece─čizÔÇŽ


private void AltKategorileriGetir(DataRow dr,TreeNode pNode){foreach(DataRow row in dr.GetChildRows(baglanti)){TreeNode childNode = new TreeNode(row[“KategoriAdi”].ToString());childNode.Tag = row[“KategoriID”];pNode.Nodes.Add(childNode);





Bu metodu ├žal─▒┼čt─▒r─▒rkende biraz once kontrol etti─čimiz root kayd─▒ ve olu┼čturulan TreeNode nesnesini parametre olarak yollad─▒ktan sonra olu┼čturdu─čumuz ba─člant─▒ nesnesi ile Altkategorideki de─čerleri kontrol ediyoruz ve varsa yine TreeNode olu┼čturup mevcut Node alt─▒na ekliyoruz. Vee sonra kategori ve alt─▒ndaki elemanlar─▒ tek tek kar┼č─▒ma geliyor

Umar─▒m yararl─▒ olur

G├Âr├╝┼čmek ├ťzere

M.Zeki Osmanc─▒k


GDI 2 _ Grafik Çizimi 426 487 mezo

GDI 2 _ Grafik Çizimi

Merhaba arkada┼člar

GDI ile ilgili ├Ânceki yaz─▒m─▒zda neyin nas─▒l kullan─▒laca─č─▒n─▒ g├Ârm├╝┼čt├╝k bu sefer bu GDI metotlar─▒n─▒ kullanarak nas─▒l hesaplamalar yapar─▒z. Se├žim sonu├žlar─▒nda hep g├Âr├╝r├╝z bir pasta dilimi ├╝zerinde partilerin oylar─▒ g├Âr├╝n├╝r ve y├╝zde olarak pasta grafikde bir dilim kaplarlar . Bakal─▒m bizim partilerden hangisi ne kadar oyla pastan─▒n neresinde duracak ???

├ľncelikle WindowsForm uygulamam─▒z ├╝zerine 2 TextBox 1 Button ve 1 PictureBox at─▒yoruz.

Bu g├Âr├╝nt├╝y├╝ elde ettikten sonra yapmam─▒z gerek pek de bir┼čey kalmad─▒ asl─▒nda sadece kod blo─čunu a├ž─▒p yazmak kal─▒yor ­čśÇ

string[] partiler = new string[10];int[] oylar = new int[10];int siraNo, toplamOy;

├ľncelikle yukardaki gibi de─čerlerimi tutaca─č─▒m dizilerimi ┬áve hesaplama yapabilmek i├žinse de─či┼čkenlerimi GLOBAL olarak tan─▒mlad─▒m.

Daha sonra buton i├žersinde de─čerlerimi al─▒p bunlar─▒ grafiksel olarak picturebox i├žersine ├žizdirece─čim.

├ľncelikle 10 elemanl─▒ bir dizi olu┼čturdu─čum i├žin dizinin boyutundan ├žok eleman girilmesin diye bir kontrol yap─▒yorum. Ard─▒ndan oylar i├žersine de─čer eklerken int de─čerlerin girildi─činden emin oluyorum…

┬á┬á┬á┬á┬á┬á┬á┬á┬á┬á┬á if (siraNo == 10){MessageBox.Show(“10 partiden fazla olamaz???”);return;}try


oylar[siraNo] = int.Parse(textBox2.Text);


catch (Exception)


MessageBox.Show(“Oylarda Hata Var”);




Hem partiler hemde oylar ayn─▒ indeks numaralar─▒na yazd─▒r─▒lacak .

            partiler[siraNo] = textBox1.Text;toplamOy += oylar[siraNo];siraNo++;Graphics grp = this.pictureBox1.CreateGraphics();grp.Clear(pictureBox1.BackColor);

Random rnd = new Random();

int i, basAci=0,yayAci ,boy=0;

Color renk;

HatchBrush firca;

Toplam oy say─▒s─▒n─▒ hesapl─▒yoruz. ┬áArd─▒ndan nesnelerimizi tan─▒ml─▒yoruz. ┬áPicturebox ├╝zerine ├žizim yapabilmek i├žin Graphics nesnesi olu┼čturuyoruz. Picturebox da ne varsa siliyoruz. Color de─či┼čkeni ve desenli ├žizim i├žin HatchBrush nesnesi olu┼čturuyoruz.

Index numaras─▒na g├Âre t├╝m dizi i├žersindeki elemanlar─▒ al─▒p grafiksel olarak ├žizebilmek i├žin bir for d├Âng├╝s├╝ olu┼čturuyoruz.

            for (i = 0; i <= siraNo-1; i++){yayAci = 360 * oylar[i] / toplamOy;renk = Color.FromArgb(rnd.Next(255), rnd.Next(255), rnd.Next(255));firca = new HatchBrush((HatchStyle)rnd.Next(50), renk);grp.FillPie(firca,0,80,200,200,basAci,yayAci);


grp.DrawString(“% ” + boy.ToString(), new Font(“Tahoma”, 8, FontStyle.Bold), Brushes.Black, 5, 80 + i * 20);

grp.FillRectangle(firca, 260, 80 + i * 20, 18, 18);


grp.DrawString(partiler[i] + ” = ” + oylar[i].ToString(), new Font(“Tahoma”, 8, FontStyle.Bold), Brushes.Black, 290, 80 + i * 20);

basAci += yayAci;



├çizdirece─čimiz FillPie nesnesinin ka├ž derecelik bir a├ž─▒ ile ├žizilece─čini hesaplamak i├žin yay _aci de─či┼čkenini kullanaca─č─▒z. ┬áRandom renk elde edebilmek i├žin Color.FromArgb metodunu kullanarak rastgele renk de─čerlerini veriyoruz. HatchBrush ├╝zerindede random olarak desen gelebilmesi i├žin gerekli tan─▒mlamay─▒ yap─▒yoruz. Ard─▒ndan k├╝├ž├╝k bir kare rengin hangi partiye ait oldu─čunu g├Âstermek i├žin hemen yan─▒nada partinin ad─▒ ve oy say─▒s─▒┬á yazd─▒rd─▒ktan sonra en son tan─▒mlad─▒─č─▒m ba┼člang─▒├ž a├ž─▒s─▒ bas_Aci de─či┼čkenini ├žizdi─čim ┼čeklin yay_Aci de─čeri kadar artt─▒r─▒p yeni ├žizilecek olan pie i├žin ba┼člang─▒├ž konumunu belirliyoruz.

Ve son olarak kar┼č─▒m─▒za ├ž─▒kan g├Âr├╝nt├╝ :

B├Âylelikle Graphics nesnesindeki de─čerlerin nas─▒l i┼čimize yarayaca─č─▒ biraz daha kafam─▒zda oturmu┼č olur umar─▒m…

G├Âr├╝┼čmek ├ťzere.


GDI 401 376 mezo


Merhaba arkada┼člar

GDI┬á = Graphical Design Interface┬á ile ilgili ufak bir bilgi vermek istiyorum sizlere. GDI, Windows uygulamalar─▒ ├╝zerinde ├žizim i┼člemleri ger├žekle┼čtirmemize olanak tan─▒yan s─▒n─▒flard─▒r.

Bu s─▒n─▒flar ile Windows formlar ├╝zerine veya print nesneleri ile ka─č─▒t ├╝zerine baz─▒ ├žizimler yapabilmemiz m├╝mk├╝n.

├ľncelikle bir ├žizim yapabilmek i├žin de ilk gereken bir ka─č─▒t yada ├žizim yap─▒lacak aland─▒r ├Âncelikle bunu belirtmemiz gerekiyor

Form ├╝zerine ├žizim yapabilmek i├žin:Graphics grp = this.CreateGraphics();


PictureBox ├╝zerine ├žizim yapabilmek i├žin:

Graphics grp = pictureBox1.CreateGraphics();


├çizim alan─▒m─▒z─▒ olu┼čturduktan sonra ile form veya picturebox ├╝zerine ne ├žizdirece─čimizi se├žmemiz gerekiyor ama bunu se├žmeden ├Âncede ├žizmek i├žin gerekli olan kalem veya i├ži dolu bir ┼čekil ├žizeceksek f─▒r├ža gerekiyor. Bunu da ┼ču ┼čekilde tan─▒mlayabiliriz;

Pen kalem = new Pen(Color.Blue);kalem.Width = 5;


Brush firca = new SolidBrush(Color.Red) ;


Bu ┼čekilde tan─▒mlad─▒─č─▒m─▒zda kalem ve fircanin ├Âzelliklerini de─či┼čtirebilir durumda oluyoruz. Kalemin kal─▒nl─▒─č─▒ vs gibi ├Âzelliklerini ayarlayabiliyoruz. Ya bunlara ihtiyac─▒m─▒z yoksa bunlarla u─čra┼čmadan nas─▒l yapar─▒z derseniz onun ├ž├Âz├╝m├╝de ┼ču ┼čekilde…




Hemen belirteyim bu ┼čekilde kullan─▒m tek ba┼č─▒na m├╝mk├╝n olmuyor ancak gerekli kodlar i├žersinde bu ┼čekilde kullanabilirsiniz biraz a┼ča─č─▒da bunun ├Ârneklerini g├Âreceksiniz zaten ­čśë

├çizim alan─▒ tamam kalem tamam fir├ža tamam eee ne kald─▒ geriye ??? Sadece ├žizmek kald─▒ ­čśë

├çizim yapabilmek i├žinde ilk ba┼čta ├Ârne─čini (instance) ald─▒─č─▒m─▒z Graphics nesnesini kullanaca─č─▒z. Ve i├žersindeki ├žizim metotlar─▒ ile form ├╝zerine ┼čekiller ├žizece─čiz….

grp.DrawLine(Pen nesnesi, X1, Y1, X2, Y2);grp.DrawLine(kalem, 50, 50, 150, 50);

Formun ├╝zerine Line ├žizerken verilen koordinatlar 2 tane x ve y noktalar─▒d─▒r bu iki noktay─▒ belirtiriz ve DrawLine metodu bizim yerimize bu iki noktay─▒ birle┼čtirir ve ┼čekildeki gibi bir g├Âr├╝nt├╝ ortaya ├ž─▒kar.

Birde Dikd├Ârtgen Yuvarlak bi┼čiler ├žizelim.

grp.DrawEllipse(Pen nesnesi, X, Y, Geni┼člik, Y├╝kseklik);grp.DrawEllipse(kalem, 100, 100, 100, 100);


grp.DrawRectangle(Pen nesnesi, X, Y, Geni┼člik, Y├╝kseklik);

grp.DrawRectangle(Pens.Blue, 200, 100, 100, 100);


Bu ┼čekilleri ├žizerkende gerekli olan veriler ├Ânce bir kalem sonra X ve Y noktas─▒ ard─▒ndan ├žizilecek olan ┼čeklin y├╝kseklik ve geni┼člik bilgileridir.

Son olarak Pie yani kekden bahsetmek istiyorum ­čśÇ evet sizi keklemiyorum pasta grafik olarak adland─▒rd─▒m─▒z ┼čekli nas─▒l ├žizeriz ona bakal─▒m…

grp.DrawPie(Pen nesnesi, X, Y, Geni┼člik,Y├╝kseklik , Ba┼člang─▒├ž A├ž─▒s─▒, Yay A├ž─▒s─▒); 

grp.DrawPie(kalem, 50, 200, 100, 100, 0, 270);

┼×imdi birde bunlar─▒n i├ži dolu olanlar─▒ nas─▒l yaz─▒l─▒yor aralar─▒nda ne fark var g├Ârelim ­čśë

grp.FillEllipse(firca, 100, 100, 100, 100);grp.FillRectangle(firca, 200, 100, 100, 100);

grp.FillPie(Brushes.Purple, 50, 200, 100, 100, 0, 270);




GDI nesnesi sadece bu i┼čemi yarar diyebilirsiniz ­čśÇ Bu sadece ba┼člang─▒├ž bir sonraki yaz─▒da GDI nin as─▒l nas─▒l kullan─▒labildi─čini g├Ârece─čiz ­čśë

G├Âr├╝┼čmek ├ťzere…



XML ile Telefon Defteri Yapal─▒m 3!! 618 381 mezo

XML ile Telefon Defteri Yapal─▒m 3!!

Projemize kald─▒─č─▒m─▒z yerden devam ediyoruz ­čśÇ
Kaydet i┼čleminden farkl─▒ olarak mevcut olan kayd─▒ d├╝zenlemek i├žin d├╝zenleme butonumuzun Click olay─▒na ilgili kodlar─▒ yaz─▒yoruz.

protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e){

xmlDoc = new XmlDocument();


XmlNode secilen = xmlDoc.SelectSingleNode(“Kisiler/Kisi[Ad='” + ListBox1.Text + “‘]”);

secilen[“Ad”].InnerText = TextBox1.Text;

secilen[“Soyad”].InnerText = TextBox2.Text;

secilen[“Telefon”].InnerText = TextBox3.Text;


TextBox1.Text = “”;

TextBox2.Text = “”;

TextBox3.Text = “”;



Farkl─▒ bir i┼člem yapmad─▒k asl─▒nda. XmlNode iled├╝─č├╝m├╝ belirledik ve InnerText ile o d├╝─č├╝m i├žersinde var olan veriyi alm─▒┼č olduk. Yeni de─čerleride yine InnerText ile yerine yazm─▒┼č olduk. B├╝t├╝n i┼člemleri element i├žersindeki d├╝─č├╝mlerdeki bilgiler ile yapt─▒k yeni kay─▒t i├žin yeni d├╝─č├╝mler ekledik mevcut d├╝─č├╝mler ekledik. Silme i┼člemi i├žinde tabiki d├╝─č├╝m silmemiz gerekecek bunun i├žinde Sil butonuna…

protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e){

xmlDoc = new XmlDocument();


XmlNode secilen = xmlDoc.SelectSingleNode(“Kisiler/Kisi[Ad='” + ListBox1.Text + “‘]”);



TextBox1.Text = “”;

TextBox2.Text = “”;

TextBox3.Text = “”;



RemoveChild ile ChildNode dedi─čimiz se├žilen d├╝─č├╝m├╝ silme i┼člemini ger├žekle┼čtirebiliyoruz.

Peki 3 temel i┼člemimiz bitti birde bu Xml sayfas─▒ i├žersinde arama yapmak istersek ?

Bunun i├žinde en alt k─▒sma yerle┼čtirdi─čimiz Textbox ve Button ile bu i┼či ├ž├Âzebiliriz . Bu i┼člem i├žinde …

protected void Button4_Click(object sender, EventArgs e){


XPathDocument xp = new XPathDocument(dosya);

XPathNavigator xn = xp.CreateNavigator();

string sorgu = “Kisiler/Kisi[Ad='”+TextBox4.Text+”‘]/Ad”;

XPathNodeIterator ni = xn.Select(sorgu);

while (ni.MoveNext())





─░┼čte Xml i veritaban─▒ olarak kullanarak yapt─▒─č─▒m─▒z ├žok basit bir telefon defteri ­čśë

G├╝le G├╝le kullan─▒n ­čśÇ

Projeyi ─░ndirebilmek i├žin T─▒klay─▒n!!

Bilgiyle Kal─▒n …

M.Zeki Osmanc─▒k

XML ile Telefon Defteri Yapal─▒m 2!! 675 378 mezo

XML ile Telefon Defteri Yapal─▒m 2!!

Bir ├Ânceki yaz─▒n─▒n devam─▒ olarak bu yaz─▒m─▒zdada projemizi geli┼čtirmeye devam ediyoruz.

Listbox a kay─▒tlar─▒m─▒z─▒ ekledikten sonra listbox ├╝zerinde bir kayd─▒ se├žti─čimizde bilgilerin ilgili textbox lara yaz─▒lmas─▒n─▒ istiyoruz bunun i├žinde Listbox kontrol├╝n├╝n SelectedIndexChanged olay─▒na ilgili kodlar─▒ yaz─▒yoruz.

protected void ListBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e){xmlDoc = new XmlDocument();


XmlNode secilen = xmlDoc.SelectSingleNode(“Kisiler/Kisi[Ad='” + ListBox1.Text + “‘]”);

TextBox1.Text = secilen[“Ad”].InnerText;

TextBox2.Text = secilen[“Soyad”].InnerText;

TextBox3.Text = secilen[“Telefon”].InnerText;


Bu i┼člemden sonra projemizde bir ad─▒m daha atm─▒┼č oluyoruz ve her kayd─▒ se├žti─čimizde o kay─▒tla ilgili t├╝m bilgiler ilgili textboxlara yaz─▒l─▒yor. Bu bize Update i┼čleminde ├žok b├╝y├╝k kolayl─▒k sa─člayacak.

─░lk olarak Kaydet butonunu i┼člevine kavu┼čtural─▒m. Ve buton1 in Click olay─▒na ilgili kodlar─▒ yazal─▒m.

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e){xmlDoc = new XmlDocument();


XmlElement xe = xmlDoc.CreateElement(“Kisi”);

XmlNode ad = xmlDoc.CreateNode(XmlNodeType.Element,”Ad”,””);

XmlNode sAd = xmlDoc.CreateNode(XmlNodeType.Element, “Soyad”, “”);

XmlNode tel = xmlDoc.CreateNode(XmlNodeType.Element, “Telefon”, “”);

XmlAttribute xa = xmlDoc.CreateAttribute(“Tur”);

xa.Value = “Cep”;


ad.InnerText = TextBox1.Text;

sAd.InnerText = TextBox2.Text;

tel.InnerText = TextBox3.Text;






TextBox1.Text = “”;

TextBox2.Text = “”;

TextBox3.Text = “”;



XmlElement: Xml dosyas─▒ i├žersinde bulunan bir eleman─▒ temsil eder.

XmlNode: Eleman i├žersindeki her bir d├╝─č├╝m├╝ temsil eder.

XmlAttribute : D├╝─č├╝mlerin sahip oldu─ču ├Âzellikleri temsil eder.

G├Âr├╝ld├╝─č├╝ ├╝zere Xml dosyam─▒z─▒ bir database gibi kullanarak kay─▒tlar─▒ g├Âr├╝nt├╝leyip yeni kay─▒tlar─▒ Xml ├╝zerine yazabiliyoruz.

Bilgiyle Kal─▒n…

M.Zeki Osmanc─▒k

C# _ Diziler _ Foreach D├Âng├╝s├╝ 595 199 mezo

C# _ Diziler _ Foreach D├Âng├╝s├╝

Merhaba arkada┼člar bu yaz─▒m─▒zda da dizileri anlamaya ├žal─▒┼čaca─č─▒z.┬á Bu yaz─▒ sonunda dzi nedir , nas─▒l tan─▒mlan─▒r dizilerdeki boyut dizilerin metotlar─▒ ve foreach d├Âng├╝s├╝ ile alakal─▒ bilgi sahibi olacaks─▒n─▒z.

Daha ├Ânce de─či┼čkenler ile ilgili bir yaz─▒m─▒z vard─▒. Hat─▒rlarsak de─či┼čkenler program i├žersinde bize ge├ži├ži s├╝re gerekli olan de─čerleri tutabildi─čimiz yap─▒lard─▒ ├Ârne─čin int sayi = 5; diyerek 5 say─▒s─▒n─▒ sayi de─či┼čkeninde tutabiliyordum. Peki bu sayi de─či┼čkeninde birden fazla de─čer tutmam gerekirse bunu ger├žekle┼čtirebilirmiyim ? Cevap de─či┼čkenlerle hay─▒r ama Dizilerle evet.

Sizinde anlayaca─č─▒n─▒z gibi dizi de─či┼čkenleri, ayn─▒ tipte bir├žok veriyi bir arada tutmay─▒ sa─člar. Benzer i┼člemlerde kullan─▒lan de─či┼čkenler bir dizi alt─▒nda listelenebilir. Yani ben sayi de─či┼čkenimi dizi olarak tan─▒mlarsam o zaman birden fazla de─čeri i├žersinde tutabilirim.

Dizilerin tan─▒m─▒n─▒ yapt─▒ktan sonra gelin bu dizi nas─▒l bir┼čeymi┼č nas─▒l yaz─▒l─▒rm─▒┼č ona bir g├Âz atal─▒m.┬á Dizi tan─▒mlar─▒ veritiplerinin yan─▒nda [] simgeleri ile yap─▒l─▒r.

<veri tipi> [] dizi ismi = new <veri tipi> [dizi eleman say─▒s─▒]
String[] isimler;─░nt[] sayilar;

Float[] paralar;

Byte[] yaslar;

Dizilerin ka├ž eleman i├žerece─či, dizi tan─▒mlan─▒rken ya da daha sonra belirtilebilir. ┼×u ┼čekilde tan─▒mlanabilirler:

int[] sayilar = {3, 8, 2, 6};

int[] sayilar = new int[6]{4, 2, 5, 6, 7, 0};

int[] sayilar = new int[5];

Dizilerin indis numaralar─▒ 0 dan ba┼člar ve devam eder. Orne─čin isimleri tutaca─č─▒m─▒z bir dizi tan─▒mlad─▒k:

string[] isimler = new string[4];

de─čerlerini atarken yapaca─č─▒m─▒z i┼člem ┼ču olacakt─▒r.


─░simler[1]=ÔÇŁ YudumÔÇŁ;


─░simler[3]=ÔÇŁ OrhanÔÇŁ;

K├╝├ž├╝k bir dizi uygulamas─▒ yapal─▒m. Bir dizi ve elemanlar─▒n─▒ tan─▒mlayarak ListBox i├žersinde bu de─čeri g├Âsterelim.

─░┼čte bu kadar kolay bir de─či┼čken tan─▒mlar gibi fakat i├žersinde birden fazla de─čer ta┼č─▒yabilen bir de─či┼čken gibi d├╝┼č├╝nebiliriz.

Peki birden fazla boyuta sahip diziler tan─▒mlamak m├╝mk├╝nm├╝ ?┬á Yani tan─▒mlad─▒─č─▒m─▒z dizinin 1 eleman─▒da birka├ž de─čere sahip olsa …

Diziler tek boyutlu oldu─ču gibi, birka├ž boyutlu diziler de tan─▒mlanabilir. ┬á├ľrne─čin :

int [,] matris = new int[5,6];

Bu diziyi tan─▒mlad─▒─č─▒m─▒zda ├Ânce 5 elemanl─▒ bir dizi ard─▒ndan bu dizinin her eleman─▒ i├žinde 6 elemanl─▒k bir dizi tan─▒mlam─▒┼č oluruz.┬á Yani 2 boyut olu┼čturmu┼č oluruz.

Bu dizide bir boyut daha olsayd─▒, o boyutun her eleman─▒ i├žin di─čer boyutlardaki 30 eleman bulunacakt─▒. ├çok boyutlu dizilerin eleman say─▒lar─▒ boyutlar─▒ndaki eleman say─▒lar─▒n─▒ ├žarparak hesaplanabilir.

int [,,,,] dizi = new int[boyut1,boyut2,boyut3,… ,boyutn];

Dizilerin boyutlar─▒nada g├Âz att─▒ktan sonra gelin isterseniz bir ka├ž metodunada bakal─▒m.

Dizilerin Metotlar─▒


Resize metodu mevcut dizimizin eleman say─▒s─▒n─▒ istedi─čimiz kadar artt─▒r─▒r. Bir ├Ârnekle bakal─▒m bu olaya bir form ├╝zerinde listbox textbox ve butonumuz olsun ve textbox a yazd─▒─č─▒m─▒z de─čer string bir diziye ve listbox a eklensin istiyorum. ─░lk etapta ne kadar de─čer girilece─čini bilemiyece─čimizden ├Ânce 1 elemanl─▒ bir dizi tan─▒ml─▒yorum ve her eleman eklendi─činde dizi boyutunu artt─▒r─▒yorum.


Dizimiz i├žersindeki de─čerleri temizlemek isteyebiliriz i┼čte bu gibi durumlarda Array.Clear kullan─▒yoruz. Biraz ├Ânce yapt─▒─č─▒m─▒z proje ├╝zerinde ufak de─či┼čikliklerle Clear metodunu inceleyelim.

Foreach D├Âng├╝s├╝

Daha ├Ânceki yaz─▒m─▒zda bahsetti─čimiz d├Âng├╝ler aras─▒nda bir tane daha vard─▒ ama ona bu konunun sonunda de─činmek daha mant─▒kl─▒ sanki.

Foreach d├Âng├╝m├╝z bir dizi veya kolaksiyonun her eleman─▒ i├žin yap─▒s─▒ndaki kodlar─▒ ├žal─▒┼čt─▒ran bir d├Âng├╝d├╝r.

foreach (<tip de─či┼čkeni > in <koleksiyon> ){

Yap─▒lacak i┼člemler


Bilgiyle Kal─▒n…
M.Zeki Osmanc─▒k

C# | OOP Terminolojisi 150 150 mezo

C# | OOP Terminolojisi

Access Modifier : Bir tipe veya tipin ├╝yelerine eri┼čimi s─▒n─▒rlayan private, protected, internal, public gibi kelimelerdir.

Accessible Member : Verilen tip taraf─▒ndan ula┼č─▒labilen ├╝yedir. Bir tip ile eri┼čilebilen bir ├╝ye ba┼čka bir ├╝ye taraf─▒ndan eri┼čilebilir olmayabilir.

Accessor : Bir ├Âzellik (Property) ile ili┼čkilendirilmi┼č ├ľzel (private) veri alan─▒ (data field) ├╝yenin de─čerini alan veya ayarlayan metodlard─▒r. Okunur-Yaz─▒l─▒r ├Âzellikler get ve set eri┼čimcilerine sahipken salt okunur ├Âzellikler sadece get eri┼čimcisine sahiptirler.

Anonymous Method : Bir delegeye parametre olarak ge├žilirilen bir kod blo─čudur.

Base Class : T├╝retilmi┼č s─▒n─▒f (Derived Class) taraf─▒ndan miras al─▒nan s─▒n─▒ft─▒r (Inherited Class).

Call Stack : ├çal─▒┼čt─▒rma zaman─▒nda (runtime) program─▒n ba┼č─▒ndan ba┼člayarak ├žal─▒┼čt─▒r─▒lacak ifadeye kadar olan yap─▒lan metod ├ža─čr─▒lar─▒n─▒n dizisidir.

Class : Nesneyi tan─▒mlayan, nesneye ┼čablon olu┼čturan veri tipidir. S─▒n─▒flar veri ve veriyi etkileyen metodlardan her ikisini de i├žerebilirler.

Constructor: Bir s─▒n─▒f veya yap─▒ ├╝zerinde bulunan ve o tipteki nesneleri olu┼čturan ├Âzel metodlard─▒r.

Delegate : Bir metodu referans eden bir tiptir. Bir delege metoda atand─▒─č─▒nda tam olarak o metod gibi davran─▒r.

Derived Class : Ba┼čka bir taban s─▒n─▒f─▒n davran─▒┼č─▒na ve verisine eri┼čmek, geli┼čtirmek veya de─či┼čtirmek i├žin miras y├Ântemini kullanan s─▒n─▒ft─▒r.

Destructor : ├ľrne─čin sistem taraf─▒ndan sonland─▒r─▒lmas─▒n─▒ haz─▒rlayan, s─▒n─▒f veya yap─▒ ├╝zerindeki ├Âzel bir metodtur.

Event : Bir de─či┼čikli─čin bilgilendirmelerini g├Ânderen s─▒n─▒f veya yap─▒ ├╝yesidir.

Field: S─▒n─▒f─▒n ya da yap─▒n─▒n do─črudan eri┼čilen veri ├╝yesidir.

Generics : Jenerikler, bir s─▒n─▒f ya da metodun bir tip parametresi ile tan─▒mlanabilmesine olanak sa─člarlar. ─░stemci kodu tipin ├Ârne─čini yarat─▒rken parametre olarak tan─▒mlanan tipi belirli bir tipte de─či┼čken olarak tan─▒mlar. B├Âyle parametrenin hangi tipte oldu─ču tan─▒mland─▒─č─▒ndan s─▒n─▒f ya da metodta o tip olarak kullan─▒labilir.

IDE (Integrated Development Environment) : Derleyici, debug edici, kod d├╝zenleyici ve tasar─▒m ara├žlar─▒ gibi ├že┼čitli geli┼čtirme ara├žlar─▒ i├žin birle┼čtirilmi┼č bir aray├╝z sa─člayan uygulamalard─▒r.

Immutable Type : ├ľrnek yarat─▒ld─▒ktan sonra, ├Ârne─činin veri, alan ve ├Âzellikleri de─či┼čmeyen tiplerdir. De─čer tiplerinin ├žo─ču b├Âyle tiplerdir.

Inaccessible Member : Belirtilen bir tip taraf─▒ndan eri┼čilemeyen bir ├╝yedir. Bir tipe Eri┼čilmez bir ├╝yenin ba┼čka bir tipe de eri┼čilmez olmas─▒ gerekti─čine dair bir zorunluluk yoktur.

Inheritance : C#, Miras almay─▒ destekler. Yani bir s─▒n─▒f (class) taban s─▒n─▒f (base class) olarak adland─▒r─▒lan s─▒n─▒ftan t├╝retilir ve ayn─▒ metod ve ├Âzellikleri miras al─▒r. Bunu s─▒n─▒fa T├╝retilmi┼č S─▒n─▒f (Derived Class) denir.

Interface : Sadece public metod, olay ve delegelere ait imzalar─▒ i├žeren bir tiptir. Aray├╝z├╝ miras alan bir nesne aray├╝zde imzalar─▒ tan─▒mlanan t├╝m metod, olaylar─▒ geli┼čtirmek zorundad─▒r. S─▒n─▒flar veya Yap─▒lar (Structs) herhangi bir say─▒da aray├╝zden miras alabilirler…

Iterator : ├ľteleyici, bir s─▒n─▒f─▒n i├žerdi─či bir koleksiyon veya diziyi (array) s─▒n─▒f kullan─▒c─▒lar─▒n─▒n foreach ile kullanabilmesine olanak sa─člar.

Member : Bir s─▒n─▒f (class) ya da yap─▒ (struct) ├╝zerinde tan─▒mlana alan (field), ├Âzellik (property), metod (method) veya olaylara (events) o s─▒n─▒f─▒n ├╝yeleri (class members) denir.

Method: Bir s─▒n─▒f (class) ya da yap─▒ (struct) i├žin davran─▒┼č─▒ sa─člayan isimlendirilmi┼č kod blo─čudur.

Mutable Type : ├ľrnek yarat─▒ld─▒ktan sonra, ├Ârne─činin veri, alan ve ├Âzellikleri de─či┼čtirilebilen tiplerdir. Referans tiplerinin ├žo─ču b├Âyle tiplerdir.

Nested Type : Di─čer bir tipi tan─▒m─▒n─▒n i├žinde tan─▒mlanm─▒┼č tiptir.

Object : S─▒n─▒f ├Ârne─čidir (instance). Bir nesne bellekte bulunur ve verisi ve bu veriler ├╝zerinde etkisi olan metodlar─▒ vard─▒r.

Property : ├ľzellikler, eri┼čimcileri arac─▒l─▒─č─▒ ile bir veri ├╝yesine ula┼čt─▒r─▒rlar.

Refactoring :
Bilgisayar terminolojisinde bilgisayar yaz─▒l─▒m─▒n─▒n ├ž─▒kt─▒lar─▒n─▒ ve i┼člevlerini de─či┼čtirmeden i├ž yap─▒s─▒n─▒n yeniden d├╝zenlenerek uygulaman─▒n geli┼čtirilmesi, iyile┼čtirilmesi demektir. K─▒saca ├Ânceden girilmi┼č kodun tekrar kullan─▒lmas─▒ diyebiliriz. Visual Studio C# d├╝zenleyicisi ak─▒ll─▒ca kodunuzu tekrar bi├žimlendirebilir. Mesela i┼čaretledi─činiz bir kod blo─čunu bir hamleyle bir metoda d├Ân├╝┼čt├╝rebilirsiniz.

Reference Type : Bir veri tipidir. Referans tipi olarak tan─▒mlanan bir de─či┼čken verinin depoland─▒─č─▒ konumu i┼čaret eder.

Static : Statik olarak tan─▒mlanan bir s─▒n─▒f ya da metod “new” anahtar kelimesi ile ilklendirilmeden varolabilir.
├ľrne─čin Main() statik bir metoddur.

Struct : Tipik olarak baz─▒ mant─▒ksal ili┼čkileri olan de─či┼čkenler i├žermesi i├žin kullan─▒lan birle┼čik veri tipidir. Yap─▒lar ayn─▒ zamanda metodlar ve olaylar i├žerebilirler. Miras almay─▒ desteklemezken aray├╝z kullan─▒m─▒n─▒ desteklerler. S─▒n─▒flar referans tipiyken, yap─▒lar de─čer tipidir.

Value Type : ├ľbek (Heap) ├╝zerine yerle┼čtirilen referans tiplerine kar┼č─▒n y─▒─č─▒n (stack) ├╝zerine yerle┼čtirilen veri tipidir. Yap─▒ ve null de─čer alabilen (Nullable) tiplerin de oldu─ču gibi N├╝merik tipleri de i├žeren Yerle┼čik (built-in) tiplerin hepsi de─čer tipleridir. S─▒n─▒f tipi ve string tipi referans tipleridir.


Bilgiyle Kal─▒n…
M.Zeki Osmanc─▒k

C# _ Karar Yap─▒lar─▒ _ If-Else & Switch 522 236 mezo

C# _ Karar Yap─▒lar─▒ _ If-Else & Switch

Ger├žek hayatta bizlerin baz─▒ kararlar almak zorunda kald─▒─č─▒m─▒z gibi program─▒m─▒zada karar alma yetene─čini kazand─▒rabiliriz ├ž─▒kabilecek t├╝m sonu├žlar─▒ de─čerlendirerek ilgili i┼člemi yapabilecek duruma gelebilir. K─▒sacas─▒ program─▒m─▒za d├╝┼č├╝nme yetene─či kazand─▒rabiliriz.

If ÔÇô Else Karar Yap─▒s─▒

If..Else deyimi bir Boolean ifadeyi degerlendirerek program denetimi belirtilen deyim gruplar─▒na ge├žirir. Basit bir ├Ârnek olarak tatile ├ž─▒kmak istiyorsunuz ve mevcut paran─▒z 500 lira. Afirmas─▒nda┬á 1 haftal─▒k tatil 900 lira┬á┬á ,Bfirmas─▒nda 850 lira ,Cfirmas─▒nda 450 lira ,Dfirmas─▒ndada 300 lira bu 4 firma aras─▒nda se├žim yapmak gerekirse ilk iki firmay─▒ eledik bile. C ve D firmalar─▒ aras─▒ndaki se├žimimizede orada yapaca─č─▒m─▒z harcamalar─▒ g├Âz ├Ân├╝nde bulundurarak de─čerlendirecek olursak en uygun D firmas─▒ olaca─č─▒na karar veririz. ─░f yap─▒lar─▒da bu ┼čekilde ├žal─▒┼č─▒r. ─░f karar bloglar─▒ a┼ča─č─▒da belirtilen formatta yaz─▒l─▒r.

Bir ├žok program ve web sitesinde g├Ârd├╝─č├╝m├╝z kullan─▒c─▒ ad─▒ ve ┼čifrenin do─čru oldu─čuna karar verdi─čimiz basit bir program yazal─▒m.

Swicth ÔÇô Case

Mant─▒k olarak “if else” ko┼čul yap─▒s─▒na benzer. Kendisine g├Ânderilen parametreyi de─čerlendirir ve ona g├Âre ayr─▒lan kod blo─čunu ├žal─▒┼čt─▒r─▒r. Yani eleme yaparak parametrenin sahip oldu─ču de─čeri ile e┼čitlenen kod blo─čunu ├žal─▒┼čt─▒r─▒r.



case kosul1:

//kodlar bu panele gelecek


case kosul2:

//kodlar bu panele gelecek


case kosuln:

//kodlar bu panele gelecek



//e─čer hi├ž bir ko┼čul desteklenmiyorsa bu ko┼čul ger├žekle┼čecek



Bilgisayar─▒m─▒z─▒n saatini kontrol ederek g├╝n├╝n ├že┼čitli zamanlar─▒nda bize kar┼č─▒lama mesaj─▒ ├ž─▒kartan bir uygulama yazal─▒m

Bilgiyle Kal─▒n…
M.Zeki Osmanc─▒k

C# _ Hatalar ve Giderilmeleri _ Try-Catch 353 238 mezo

C# _ Hatalar ve Giderilmeleri _ Try-Catch

Hata Nedir ?

Programc─▒lar veya program─▒ kullanacak olan ┬áson kullan─▒c─▒lar kimi zaman baz─▒ kullan─▒m yada mant─▒ksal hatalar yapabilirler. Bu hatalar g├Âzden ka├žabilen mant─▒ksal hatalar olabilir son kullan─▒c─▒n─▒n program─▒ kullanmas─▒ s─▒ras─▒nda veya test a┼čamas─▒nda kar┼č─▒m─▒za ├ž─▒kabilir. ─░┼čte bu hatalar─▒n giderilmesi hata ├ž─▒kt─▒─č─▒ anda i┼člem kod blo─čunu terk etmesi i├žin i┼člemlerimizi try blo─ču i├žersinde yaz─▒yoruz bu blog i├žersinde bir hata meydana geldi─činde catch blo─ču ile hata durumunda ne gibi bir i┼člem yapaca─č─▒m─▒z─▒ belirtiyoruz.

Hatan─▒n Yakalama

├ľrnek olarak i┼č yerimizde ├žal─▒┼čan sar─▒┼č─▒n bir sekreterimiz i├žin 2 say─▒y─▒ toplamas─▒ i├žin ├žok basit bir hesap makinesi yazm─▒┼č olal─▒m. Sekreterimiz bu hesap makinesini kullan─▒rken say─▒sal de─čerler kullanmak zorunda. Peki say─▒sal olmayan bir de─čer girdi─činde program─▒n tepkisi ne olacakt─▒r ?

Bu sorunu program i├žersinde hata kontrol├╝ yaparak ├ž├Âzebiliriz. E─čer i┼člem blo─čumuzda hata olu┼čursa hata yakalanacak i┼člemden ├ž─▒kacak ve hata durumunda ne yapmas─▒n─▒ istemi┼čsek onu yapacak.


Birde programlar─▒m─▒zda hata olsun yada olmas─▒n ├žal─▒┼čmas─▒n─▒ istedi─čimiz baz─▒ kodlar yap─▒lmas─▒n─▒ istedi─čimiz i┼člemler olacakt─▒r. Bunlar hata ├ž─▒kmas─▒ durumunda bile ├žal─▒┼čacak olan kod bloklar─▒d─▒r. Finally blogu i├žersinde yer alan kodlar her ne hata olursa olsun ├žal─▒┼čacakt─▒r.

Bilgiyle Kal─▒n…
M.Zeki Osmanc─▒k

C# _ De─či┼čkenler ve Veri Tipleri 507 316 mezo

C# _ De─či┼čkenler ve Veri Tipleri

Merhaba arkada┼člar bu yaz─▒mda sizlere de─či┼čkenler denilen yap─▒lar─▒ anlatmaya ├žal─▒┼čaca─č─▒m. Haydi ba┼člayal─▒m ­čśë

De─či┼čken nedir nas─▒l tan─▒mlan─▒r?
Bir program ├žal─▒┼čt─▒r─▒rken t├╝m veriler ge├žici olarak haf─▒zada tutulur. De─či┼čkenler bu verilerin isimlendirilmesi i┼člemidir. De─či┼čken mant─▒─č─▒ g├╝nl├╝k ya┼čamdada ├žok kullan─▒lan bir mant─▒kt─▒r asl─▒nda. Akl─▒m─▒zdan iki say─▒ tutmam─▒z istendi─činde ve bu say─▒larla alakal─▒ i┼člem yapmam─▒z istendi─činde asl─▒nda isimlendirecek olursak sayi1 ve sayi2 olarak o say─▒lar─▒ akl─▒m─▒zda tutuyoruz. ─░┼čte bu sayi1 ve sayi2 sadece o an ge├ži├ži bir s├╝re i├žinde i┼člem yapmam─▒z i├žin kafam─▒zda ├╝retti─čimiz de─či┼čkenlerdir. Programlamadada ge├ži├ži olarak veri tutmak istedi─čimizde de─či┼čkenleri kullan─▒r─▒z.
<veri tipi> <de─či┼čken ad─▒>; ┼čeklinde tan─▒mlan─▒rlar.
string isim;
int rakam;
Tan─▒mlama Kurallar─▒
ÔÇóTan─▒mlanan de─či┼čkenlerin tipleri de─či┼čken isminden ├Ânce belirtilir.
ÔÇóDe─či┼čken isimlerini belirlerken baz─▒ noktalara dikkat etmek gerekir. Bo┼čluk, nokta, soru i┼čareti, noktal─▒ virg├╝l, ├žift t─▒rnak, tek t─▒rnak, aritmetik┬á operat├Ârler, kar┼č─▒la┼čt─▒rma ve atama operat├Ârleri, parantezler kullan─▒lamaz.
ÔÇó Say─▒ ile ba┼člayamaz.
ÔÇóVisual C#.NET dilinde tan─▒ml─▒ anahtar kelimeler kullan─▒lamaz.
ÔÇóDe─či┼čken isimlerinde T├╝rk├že karakter kullan─▒l─▒rsa, farkl─▒ dil se├ženekli i┼čletim sistemlerinde ├žal─▒┼čma an─▒nda hata ├╝retecektir.

Veri Tipleri

De─či┼čkenler program i├žinde, tuttuklar─▒ verilere ula┼čmak i├žin kullan─▒l─▒r. Ancak de─či┼čkenlere ula┼čmak, tan─▒mland─▒klar─▒ yerde veya alt┬á bloklarda m├╝mk├╝nd├╝r. Bu kavrama de─či┼čkenlerin kapsam alan─▒ (Scope) denir.
Kapsam alan─▒ d─▒┼č─▒ndaki bir yerden de─či┼čkene ula┼č─▒lamaz.

Veri tipi, de─či┼čkenlerin tuttuklar─▒ de─čerlerin t├╝r├╝n├╝ ve bellekte tutulacak boyutunu tan─▒mlar. De─či┼čkenleri veri tipleri ile tan─▒mlarken verinin┬á boyutuna g├Âre bir veri tipi se├žilmelidir. ─░ki tip veri tipi mevcuttur De─čer Tipleri (Value Type)┬á ve Referans Tipleri (Reference Type)

De─čer Tipleri (Value Type)

De─čer tipleri veriyi direk olarak bellek b├Âlgesinden al─▒rlar

Referans Tipleri (Reference Type)

Microsoft .Net ÔÇś e Giri┼č 547 203 mezo

Microsoft .Net ÔÇś e Giri┼č

Merhaba arkada┼člar programlama ile alakal─▒ ilk makaleme tabiki i┼čin en ba┼č─▒ndan ba┼člamam gerekiyor.┬á Elimden geldi─čince size yararl─▒ bilgiler sunmaya ├žal─▒┼čaca─č─▒m.Programlama dilleri ile ilgileniyorsak bu kelimeyi cok duymussunuzdur.
Peki nedir bu .Net denilen ┼čey ?Tek ba┼č─▒na tan─▒mlanamayacak bir sistemler b├╝t├╝n├╝d├╝r asl─▒nda; Microsoft taraf─▒ndan geli┼čtirilen┬á farkl─▒ teknoloji , ara├ž ve programlama dillerinin bir arada, tek bir iskelet ├╝zerinde ├žal─▒┼čmas─▒na olanak veren uygulama geli┼čtirme platformudur.
Uygulama derken neyi kastettim peki , asl─▒nda o kadar geni┼č bir kavram ki .Net platformunda uygulama diyorsak e─čer┬á akl─▒n─▒za gelebilecek her t├╝rl├╝ uygulamay─▒ bu kelime i├žersine s─▒─čd─▒rabiliriz. Web ,Windows,Mobile vb bir ├žok uygulamay─▒ geli┼čtirmemize olanak tan─▒r .
.Net g├╝zel bir ┼čeymi┼č tan─▒m─▒n─▒ duyunca heyecanland─▒k . Nas─▒l ├žal─▒┼č─▒r peki ? Nas─▒l bu kadar geni┼č bir ├žer├ževede programc─▒lara ├Âzg├╝rl├╝k sunabilir. Gelin .Net i├žersinde k─▒sa bir yolculuk yapal─▒m:
├ľncelikle .Net ile uygulama geli┼čtirebilmemiz i├žin onun kayna─č─▒n─▒ bilgisayar─▒m─▒za y├╝klemi┼č olmam─▒z gerekiyor.┬á┬á BCL (Base Class Library ) Temel S─▒n─▒f K├╝t├╝phanesi┬á┬áad─▒ verilen bu k├╝t├╝phane uygulama geli┼čtirmek i├žin gerekli olan aray├╝z ,s─▒n─▒f ,fonksiyonlar─▒ bar─▒nd─▒r─▒r bizlerde bu aray├╝z s─▒n─▒f ve fonksiyonlar─▒ kullanalarak uygulamalar─▒m─▒z─▒ kolayca geli┼čtirebiliriz.
.Net ├žok g├╝zel┬á ve k├╝t├╝phane olmak zorunda bunlar─▒ ├Â─črendik┬á┬á peki as─▒l soru geliyor hangi programlama dilini kullanmak gerekiyor?
Microsoft bu soruya bizim i├žin ├žok radikal bir bi├žimde karar vermi┼č bile .Net platformunu destekleyen herhangi bir programlama dili cevab─▒ san─▒r─▒m bizim i├žin yeterli . Her .Net uyumlu dilin kendine ├Âzg├╝ bir derleyicisi vard─▒r. Herhangi bir dilde yaz─▒lm─▒┼č uygulama derlendi─činde o dilin derleyicisi kodlar─▒ ortak bir dile ├ževirir.
Olu┼čan bu ortak dilin ad─▒ ise MSIL (Microsoft Intermediate Language) yani Microsoft un Ortak Dili . .Net platformu destekli programlama dillerinden herhangi biri veya birden fazlas─▒ ile bir uygulama geli┼čtirdi─čimizde o dilin derleyicileri┬á kodlar─▒ al─▒p MSIL e ├ževirerek hepsinin ayn─▒ anda makine diline ├ževrilmesini sa─člar.
Buraya kadar geldik yolculu─čumuz s├╝r├╝yor uygulamam─▒z─▒ yazd─▒k derledik┬á MSIL e ├ževirdik daha sonra bu kodlar─▒n i┼čletim sistemine ula┼čmas─▒ gerekiyor yani makine kodlar─▒na ├ževrilmesi gerekiyor bu i┼čide
CLR devral─▒yor ve MSIL kodlar─▒m─▒z─▒ al─▒p makine koduna ├ževiriyor ve i┼čletim sistemine iletiyor.
Bu i┼člemi yaparken JIT (Just In Time) derleme y├Ântemini kullanarak g├Ârevini tamaml─▒yor.
B├Âylelikle┬á .Net platformunda geli┼čtirdi─čimiz bir uygulamam─▒z─▒n hangi devrelerden ge├žerek kar┼č─▒m─▒za geldi─čini ve azda olsa .Net platformunun mant─▒─č─▒n─▒ umar─▒m anlayabilmi┼čsinizdir.
Sonraki Yaz─▒larda G├Âr├╝┼čmek ├ťzere…

    Join our Newsletter

    We'll send you newsletters with news, tips & tricks. No spams here.